Домой / Симуляторы / Прохождение Dark Souls II — Боссы. Прохождение Dark Souls II — Боссы Дарк соулс 2 куда идти после грешницы

Прохождение Dark Souls II — Боссы. Прохождение Dark Souls II — Боссы Дарк соулс 2 куда идти после грешницы

Появившись, идём прямо, проходим между скал и поворачиваем направо, там находится “Ржавая монета”, увеличивающая вероятность выпадения предметов, доходим до моста, слева есть проход, замаскированный кустами (см. скриншот), там будет огр, с которого выпадает кольцо.

Заходим в дом, выбираем имя и класс (я играю за война), после разговора поднимаемся наверх и берём из сундука человечность, выходим из дома и зажигаем костёр (не забудьте взять из трупа под телегой Факел и душу, после пригодятся), после костра вы выйдете в локацию – обучение (можете сразу её пропустить), выходим к основной локации Маджула.

Маджула


В Маджуле зажигаем костёр и говорим с девушкой с тёмно-зелёным плащом возле обрыва, она выдаст нам “Фляга с эстусом” (с помощью этой фляги можно пополнять жизни) Также у неё прокачиваются навыки и улучшается фляга. Бежим к колодцу возле особняка (не к огромной яме) бьём камень и забираем осколок фляги с эстусом (для улучшения фляги), в доме Маглина (торговец бронёй) поднимаемся по лестнице и забираем из сундука осколок титанита (для улучшения оружия и брони). Также в Маджуле есть ещё 2 торговца: Кузнец Лениграст (продаёт оружие, чинит и улучшает оружие и броню), но к нему пока доступ закрыт, нужно купить ключ у торговки далее по сюжету и кошку Шалкуар (с помощью неё можно проверять ранг ковенантов, выйти из него, а также она продаёт кольца и разные предметы), в локации так же есть 2 ковенанта: Ковенант – Лазурный путь и Ковенант – Отряд Чемпионов. В локации уже делать нечего, спускаемся в туннель (см. скриншот).

Когда дойдёте до моста, спрыгивайте на камень снизу, с сундука забираем человечность и выходим в локацию Лес павших гигантов!

Лес павших гигантов

Двигаемся прямо вдоль реки и справа в проходе активируем костёр, убиваем мобов и поднимаемся по лестнице, там будет 3 противника (не считая Рыцаря Хейда, лучника сверху и моба возле тумана), Рыцаря Хейда пока лучше не трогать, идем от лестнице направо и поднимаемся ещё на 1 лестницу, там будут 2 моба, и потом наш лучник, убиваем лучника, перепрыгиваем к трупу и берём Короткий меч и душу мертвеца, если же решитесь убить Рыцаря, то подойдите к нему, нанесите 3 резких удара и отскакивайте, после его ударов делайте 1 удар и отскок, попытайтесь зайти за спину, тогда у вас будет больше шансов. Когда убьёте рыцаря, с него выпадет меч Хейда, наносящий физический и электрический дамаг, проходим в туман и зачищаем локацию, поднимаемся по лестнице, открываем дверь и активируем костёр, покупаем ключ Лениграста и телепортируемся в Маджулу, прибыв в Маджулу, откройте кузницу и возьмите с сундука короткий лук, после этого поговорите с кузнецом и отдохните у костра, теперь вы можете пользоваться услугами кузнеца, вернувшись обратно, идите в дверь, которую открыли, и спрыгивайте на строительные леса, убейте 2 моба ниже и перепрыгните к трупу - у него человечность, спускайтесь ниже, подойдите к огненной пещере, где сидит ящерица, как зайдёте в пещеру, к вам сзади спрыгнут 2 моба, слева в пещере есть дверь, становимся, не доходя скелета, и ждём, пока ящерица сделает 3 огненных выстрела, и быстро бежим к двери, в сундуке найдёте огненный длинный меч, возвращаемся к костру и поднимаемся наверх по широкой лестнице, разбиваем дверь и берём из сундука Порошок для починки и Малый кожаный щит, за 2-ой дверью берём осколок фляги и белый мелок для метки призыва, спустившись от костра по лестнице, идём направо и поворачиваем в дверь налево, проходим через туман и поднимаемся по дереву, кидаем огненную бомбу в бочки (см. скриншот).

Откроется кратчайший путь, возвращаемся к месту, где поднимались по дереву, и спрыгивайте в разрушенную башню, дальше спрыгивайте на землю и поднимайтесь по лестнице, спрыгивайте с крыши на строительные леса, как спрыгнули, заходите в пещеру, аккуратно, там ловушка , как прокатится валун, поднимайтесь наверх и говорите с Кейлом, пока он не даст вам ключ от особняка в Маджуле, возвращаемся к костру и телепортируемся в Маджулу, когда откроете главную дверь в особняк, пройдите прямо в комнату, за огромной книгой подберите с трупа Ключ-камень Фарроса, поднимитесь на верхний этаж и возьмите из сундука 3 Осколка титанита и 3 факела, спускайтесь в подвал, там будет оживлённый скелет, убейте его, с другого скелета возьмите осколок фляги, в сундуке найдёте сосуд души (с помощью него можно перераспределить навыки у старух), возвращаемся к костру в Главной башне, идём в сделанную нами дыру и поворачиваем налево, спускаемся по лестнице и поворачиваем в первый дверной проём направо, аккуратно, это ловушка попробуйте вынудить их выстрелить с больших арбалетов, при этом, скрывшись за стеной. Разобравшись с рыцарями, спускайтесь по лестнице вниз и открывайте сундук – опять это ловушка, открыв сундук, отскакивайте назад или сразу ставьте блок щитом, вставьте найденный ключ-камень Фарроса в стену, и откроется секретная комната, ударьте по отражению призрака и зайдите в комнату, в сундуке найдёте Кольцо Клоранти (ускоряющее восстановление стамины (выносливости)) и кусок титанита, поднимаемся и выходим на улицу, в конце перед воротами сидит Пейт, поговорив с ним, проходим через ворота, ворота захлопываются, и вы в ловушке, пробивайтесь сквозь мобов к выходу и снова спуститесь к Пейту, говорите с ним, и он даст Белый мелок (для более долгого призыва), идите в сторону широкой лестницы и поворачивайте в арку направо, там стоит Огромная черепаха с молотом, не деритесь с ней, а поворачивайте направо, поднимайтесь по лестнице и подберите с трупа арбалет, пройдите дальше и, разобравшись с рыцарями, откройте сундук, с него вы подберёте кортик и Шлем пехотинца, с окна можно расстрелять или закидать бомбами черепаху с молотом, спускайтесь, проходите в проём, который охраняла черепаха, зачистив помещение, поднимайтесь по огромному мечу и заберите с трупа Алебарду и Душу безымянного солдата, проходите сквозь туман и открывайте ранее запертую дверь, справа находится лифт к боссу “Последний гигант” (советую к нему сразу не идти, лучше прокачать оружие, навыки и пополнить флягу).

Последний Гигант

Босс сам по себе несложный, главное - путаться у него в ногах за спиной, бить по ногам и бояться топота (как видите, что он поднимает ногу, быстро уворачивайтесь), где-то после снятие половины жизни, босс оторвёт свою руку и будет использовать её как оружие, тут уже надо держаться левой ноги, чтобы он не попал по вам оторванной рукой, и так же бояться топота. Когда убьёте босса, с него выпадут “Душа последнего гиганта” и “Солдатский ключ”. Возвращаемся к костру, спускаемся по лестнице и переходим мост, открываем дверь, там находится Королевская дверь (позже можно открыть по сюжету) и сундук с Кольцом регенерации и 3 факелами. Переходим мост, идем прямо в комнату и сразу же поворачиваем направо, открываем дверь полученным ключом, идём до конца комнаты и выходим на улицу, там будет 4 черепахи: 2 на земле, 2 на крыше, убиваем черепах на земле и идем туда, где стояла 1 черепаха, там будет проход, ведущий к костру, активируем костёр, выходим из здания с костром и поворачиваем налево, поднимаемся по строительным лесам и берём из сундука “Кожаный сет”, можете убить 2 черепах на крыше, но относительно ценного там нет! Возвращаемся в Маджулу и идём в туннель (показан на скриншоте).

Дергаем за кольцо на стене и выходим в локацию “Огненная башня Хейда”.

Огненная башня Хейда

Идём по разрушенной тропинке и встречаем огромного железного рыцаря (тактика против него - пытайтесь зайти ему за спину, желательно перекатами и бить по 1-3 удара), справа перед тем рыцарем (которого убили) есть костёр, активируем его. (если убить рыцаря 12 раз, он исчезнет навсегда, то бишь можно убить всех рыцарей 12 раз, и они исчезнут, так можно обезопасить локацию и подфармить душ), доходим до 3 рыцарей на круглой арене (желательно выловить 1 рыцаря луком и расправиться с ним наедине, а потом убить оставшихся рыцарей), также, когда убиваете рыцарей, поднимается рычаг, активируйте их (их всего 3, но нам пока что нужно 2, 3 опускает мост), чтобы арена с боссом расширилась и была без пропасти, перед 3 рыцарями сворачивайте направо и направляйтесь к туману, там босс “Драконий всадник” (к нему можно призвать фантома “Потерявшийся Гленкур”, но не стоит, босс слаб, его можно убить и без фантома).

Драконий всадник

Тактика против босса проста: можно драться мечом и защищаться щитом или взять меч в 2 руки и бить его, попутно уворачиваясь от ударов. Желательно держаться его спины, обходить и уходить от ударов справа от него, как начинает делать удар, быстро кувыркайтесь за спину и бейте по 2-3 удара, оставляя стамину на уворот, за бой с ним заметил 3 варианта удара:

1 - Выпад алебардой:

2 - Удар щитом;

3 - Полукруговой удар алебардой

После смерти босса выпадает Душа Драконьего всадника, проходим дальше и поднимаемся по широкой лестнице наверх и активируем костёр, говорим с девушкой и идём прямо от неё, спускаемся по широкой лестнице, идите дальше, там будут 2 рыцаря, разберитесь с ними и поворачивайте направо (если пройдите дальше, не сворачивая направо, то сможете собрать с трупов плюшки), спускайтесь, разберитесь с рыцарем и поворачивайте направо, там ещё рыцарь, проходите дальше и спускайтесь на лифте. Спустившись, проходите прямо и поверните налево, там будет рыцарь, поднимайтесь наверх и поворачивайте направо, там будет сундук с “Сетом Рыцаря” , спустившись, поворачиваем налево и проходим до костра, зажигаем его и говорим с Лукатиэль, пока она не скажет, что вы можете призвать её. Дальше будет локация “ Безлюдная пристань”.

Безлюдная пристань


Проходим от костра и идем в дом, откуда стреляет лучник, в комнате двое королевских пехотинца , наверху п олый Варангианец (лучник) и сундук, в котором лежит осколок титанита , проходим дальше и поднимаемся по широкой лестнице, на развилке поворачиваем направо (смотрите скриншот).

Заходим в дом, слева есть сундук, там лежит Топор и “Сет Разбойника ”, на 2 этаже есть сундук с порошком для починки и осколком титанита , возвращаемся на развилку и поднимаемся выше, поворачиваем направо и встречаем Тёмного сталкера , опасный противник, вызывающий кровотечение (держитесь от него подальше, как он закончит удар или серию ударов, бейте и отскакивайте, т.к через щит кровотечение просачивается), разобравшись, идем в здание слева, там находятся 3-4 Тёмных сталкеров , вверху два сундука c двумя серебряными талисманами и двуручным мечом , (осторожно, в деревянном сундуке ядовитая ловушка, как откроете, сразу отскакивайте назад) , также там находится торговец “Одинокий Гавлан ”, которому можно продать ненужное снаряжение. Идем дальше, поднимаемся наверх, попутно убивая полых Варангианецев , и активируем колокол (смотрите скриншот).

Активировав колокол, приплывает корабль с боссом, два раза спрыгиваем вниз и заходим в здание, спускаемся, там будут “Тёмные сталкеры ”, убив их, открываем дверь и идем направо, спускаемся, спустившись, идем назад, там будет дверь, открывайте её и, убив двух полых Варангианецев , откройте сундук с осколком фляги (осторожно, в вазах яд, не бейте их), справа от широкой лестницы вниз есть здание, поднимитесь наверх и дергайте за кольцо на стене, этим вы откроете быстрый путь к боссу, тут же можно призвать на помощь фантома “Лукатиэль из Мирры ”, спускаемся обратно, спускаемся ниже по широкой лестнице, там опять “Тёмные сталкеры ”, убив их, проходим прямо, поворачиваем направо, там засада из двух полых Варангианецев , в конце сидит Кархиллион Фолд (для разговора с ним нужно 8 интеллекта , если вы не маг, то он, в принципе, не нужен), идём на корабль, перебиваем всех врагов на палубе и спускаемся в трюм к боссу “Гибкий часовой ”.

Гибкий часовой


Босс не очень сложный (можно призвать фантома “Лукатиэль из Мирры ” на битву), лучше драться со стороной с дубинками, чем с мечами, вся тактика - держаться от босса на расстоянии с выдвинутым наготове щитом (на всякий случай), после удара босса бейте 1-2 раза и отскакивайте назад (только не заходите ему за спину, а то драться будете со стороной с мечами), кстати, комната постепенно заполняется, лучше убить босса побыстрее, то бишь потом будет сложнее передвигаться в воде, у босса я увидел 3 варианта атаки:

1 - Удар обоими дубинами снимает всю стамину;

2 - Удар дубиной;

3 - Удар дубиной по очереди с каждой руки.

После убийства босса выпадет Душа гибкого часового , проходим дальше, поднимаемся по лестнице и забираем с сундука Пиромантическое пламя и огненный шар , активируем компас позади сундука, он перенесёт нас в локацию “Забытая Крепость”, прибыв, идём в пещеру и поднимаемся на лифте. Поднявшись, идите по широкой лестнице, и в 1 из левых камер будет костёр, активируем его. Телепортируемся в Лес павших гигантов – в Главную башню, спускаемся по лестнице вниз и поворачиваем налево, доходим до выхода с 2 мобами с алебардами, справа от них есть дверь, открываем её ключом и идём до босса “Преследователь”.

Преследователь


Босс довольно сложен, но с нормальным экипировкой и прокачкой не составляет труда.

Моя прокачка навыков.

Моё снаряжение было такое: Длинный меч (огн.)+3, Большой щит с двумя драконами, Доспех сокольника+3, перчатки сокольника+2, Сапоги сокольника+1 (плюсы - это насколько улучшено снаряжение с помощью титанитов), Кольцо жизни, Кольцо клоранти и Кольцо восстановления. Тактика против босса - держитесь от босса подальше, заходить за спину или подходить в плотную только при контратаке, а так - не рекомендую, у босса заметил 4 варианта удара:

1 – Скольжение с полукруговым ударом мечом (на расстоянии);

2 – Полукруговой удар мечом (вплотную);

3 – Тройной удар завершающийся щитом;

4 – Выпад синим мечом.

Держитесь от босса на расстоянии и защищайтесь щитом, после атак контратакуйте, по мне самый противный и опасный удар - это Выпад синим мечом, т.к. он снимает приличное количество здоровья и проклинает героя (снимает человечность или понижает максимальный запас здоровья). После смерти босса падает Душа преследователя и Кольцо клинков. Пройдите между трещины разрушенной головы, спрыгните на выступ и обыщите труп (смотрите скриншот).

Там найдёте Меч, Щит и сет Дранглика, поднимаемся обратно, где убивали босса, так же проходим разрушенную голову и поворачиваем направо после ямы, в которую прыгали, там находится гнездо, активируем гнездо, нас забирает огромный орёл и относит в локацию “Забытая крепость”. Прибыв, активируем костёр и телепортируемся в Башню Хейда к 1 костру, на круглой арене (где 3 Железных рыцаря), поворачиваем налево и доходим до подъемного моста, убиваем рыцаря возле моста и дергаем за рычаг (тот самый 3 рычаг), переходите мост, слева будет сундук с 5 человечностями и кольцом предела. Дальше за туманом босс “Древний Драконоборец”.

Древний Драконоборец


Босс Довольно сложен, но опять же, при хорошей экипировке не составит труда. Снаряжение у меня не изменилось с убийства босса “Преследователь”, прокачался немного.

Тактика против босса – держитесь к боссу вплотную с поднятым щитом и обходите его справа (почти все удары пройдут мимо), как снесёте половину жизни боссу, оставляйте стамину на перекаты, т.к он будет заряжать убер заряд и выпускать звуковую волну. Как он поднимается в воздух и становится синим – бегите. Также у босса заметил 5 вариантов удара:

1 – Выпад копья с скольжением (на расстоянии);

2 – Двойной выпад копья (вблизи);

3 – Двойной круговой удар копьём (вблизи);

4 – Подлетает в воздух и делает выпад копьём (когда подлетит, сделайте перекат под него, и тогда он промажет);

5 – Убер заряд.

После убийства выпадет Душа старого Драконоборца и Старое кольцо со львом.

Идите прямо и подберите с сундуков 3 Треснувших синих ока, Железную маску рыцаря Хейда и Башенный щит, также тут можно вступить в Ковенант (синие стражи), спускаемся вниз по широкой лестнице, активируем костёр и телепортируемся в “Забытую Крепость – Удалённая башня”.

Забытая Крепость 1/2

Прибыв в Забытую крепость, выходим к Полому тюремщику, убиваем его, поворачиваем налево и заходим в дверь. Зачищаем здание, спускаемся и входим в дверь, с сундука берём солдатский ключ и Кольцо с серебряным змеем, выходим, где убивали Полого тюремщика, и идём в следующую башню, говорим с Лукатиэль, она даст вам человечность, выходим из башни и смотрим направо, там лестница на башню, поднимайтесь по лестнице и подберите с трупа Большой осколок титанита, идем дальше, попутно убивая собак и Тюремщика, впереди есть бочка, столкните её, ни в коем случае не бейте её, и она разрушит стену к костру, активируем костёр и заходим в дверь кузнецу, собираем все плюшки с сундуков и зажигаем факел в кузнице, отдыхаем у костра и идем обратно в кузницу. Там кузнец встал с сундука, открываем его и телепортируемся в “Забытую крепость – Камеры изгнанников”, проходим прямо, там сидит Рыцарь Хейда (с него падает копьё Хейда), спрыгиваем, убиваем собак и Тюремщика, слева возле разрушенной стены есть проход (см. скриншот).

Там есть сундук, в нем Большой осколок титанита и Осколок фляги, идем дальше и открываем ворота до костра (который мы уже активировали). Разворачиваемся и идём до заколоченной двери, разбиваем её, убиваем рыцаря и открываем дверь. Там защищаем территорию от собак и сбрасываем камень в колодец, оттуда поднимется клетка с 3 Полыми гражданами, из 1 падает “Сет Странника”, заходим в дверь, зачищаем комнату, поднимаемся на выступ, где был арбалетчик, и, разрушая ящики, входим в другую комнату с сундуками, ключ Фарроса не имеет смысл вставлять, там сосуд души, который у нас есть, поднимаемся по лестнице вверх и выходим к нашему костру, от костра идите прямо, не доходя башни, поворачиваем направо и заходим в дверь (там куча рыцарей, так что не убирайте щит), заходя, идите налево и открывайте ворота с помощью рычага, в 1 из камер со скелетом есть Фантом Пилигрим Беллкер, идём к туману с боссами “Стражи руин”.

Стражи руин


Босса сразу будет 3, но не пугайтесь, они с трудом пробивают щит. С самого начала вы будете драться с 1 Стражем, убив его, придут оставшиеся два, держите щит наготове и проблем не будет. Тактика против босса – при убийстве 1 босса держитесь к нему максимально близко (чтобы не упасть), щит блокирует все атаки без потери здоровья, так что 1 на 1 проблем с ним не будет. Как убьёте 1 Стража, ждите, пока придёт 2, и выдайте ему максимальный дамаг, теперь бейте и ждите, пока запрыгнет 3, после прыгайте вниз, заходите под эту арку и хильтесь (см. скриншот).

Бить нужно тогда, когда оба стража ударят (эта возможность редка, тогда бейте, когда 1 из них ударит, а другой будет находиться на приличном расстоянии от вас). Сфокусируйтесь на том страже, у которого меньше хп, и добивайте его (только не убирайте щит и не спешите), оставшись 1 на 1 с 3 стражем, контратакуйте, труда он 1 не составит! У стражей заметил 6 вариантов атаки:

1 – Удар молотом двумя руками;

2 – Удар молотом двумя руками с прыжка (на расстоянии);

3 – Полукруговой удар молотом;

4 – Выпад молотом;

5 – Кидает щитом (снимает всю стамину);

6 – Крутится мельницей.

Я проходил их с таким снаряжением и навыками: Длинный меч (огн.)+5, Большой щит с двумя драконами, Доспех сокольника+3, Наручи Дранглика, Сапоги сокольника+1, Кольцо клинков, Кольцо клоранти, Кольцо восстановления и кольцо с серебряным змеем.

Навыки такие:


После убийства босса падает душа стража руин. Идем в комнату, поднимаемся по широкой лестнице и входим в ещё 1 дверь с узким коридором, здесь надо быстро пробежать, после пробежки поворачиваем налево и активируем костёр, спускаемся вниз по лестнице и открываем сундук, а также вставляем Камень-Ключ Фарроса в стену, и открывается проход в локацию “Башня Луны”.

Башня Луны

В этой локации ко мне часто вторгались игроки (т.к они вступили в Ковенант – Хранители колокола (гном сидит справа от входа в локацию), если вам мешают игроки, можете выйти из сети), поднимаемся наверх по лестнице и активируем рычаг, также не забудьте забрать из сундука плюшку, спускаемся и идём в туман к боссу “Горгулья с башни”.

Горгулья с башни


Горгулья с башни - это понятие растяжимое, количество горгулий достигает от 1 вплоть до 5 одновременно. Тактика против боссов – тактика это проблема, т.к горгульи ведут себя непредсказуемо и их много, за 3 прохождения я впервые увидел, что она заряжает убер-заряд и бьёт молниями, вся тактика или суть тактики состоит в том, чтобы держать горгулий впереди себя и не дать им зайти за спину (также опасайтесь новых горгулий, которые оживут и обязательно засадят вам в спину копьё, также горгулья имеет атаку, которая переносится к вам за спину, будьте аккуратны). Я всегда защищался щитом и бил, когда была возможность, щит блокирует все удары копьем, но не блокирует огненное дыхание и молнию. Горгулья уязвима, пока пускает огненное дыхание, но не забывайте про других горгулий, также я перебегал с одной стороны крыши на другую, т.к горгульи начинали тупить, не атаковали все сразу и дали мне возможность разделаться 1 на 1 с горгульей (не думайте, что эта возможность далась вам до убийства горгульи, она даётся на несколько секунд или вовсе не даётся). Старайтесь фокусироваться на одной горгулье, как можно быстрее её убивайте и принимайтесь за следующую. Если этого не делать, то будете биться одновременно с большим количеством горгулий.

У горгулий я заметил 9 вариантов атаки:

1 – Огненное дыхание;

2 – Огненное дыхание в воздухе;

3 – Поднимается в воздух и таранит;

4 – Удар хвостом (если вы сзади горгульи);

5 – Прыжок за спину и выпад копьём;

6 – Полукруговой удар;

7 – Двойной полукруговой удар и мельница;

8 – Взлёт и апперкот копьём;

9 – Убер-заряд молниями.

После убийства горгулий падает “Душа Горгульи с башни”. Проходим, спускаемся по лестнице и забираем с сундука Южное ритуальное кольцо, проходим к костру и активируем его, спускаемся по лестнице, убиваем собак, и к вам вторгается “Грешный Ворлег”, подбираем с трупа ключ от подземелий, телепортируемся в “Забытую крепость – Жилище слуг”.

Забытая Крепость 2/2

Прибыв, поднимаемся на выступ-лестницу и идём дальше, слева убейте Тюремщика и дальше, разбив ящики, найдёте в трупе человечность, а нам направо, войдя в башню, поднимайтесь наверх и убейте Полого за бочками, дальше открывайте ворота с полыми (советую взять быстрое оружие, т.к дохнут они у меня с 1 тычки) их нужно убить до тех пор, пока они не кинутся к нам в ноги и не взорвутся (но останутся живы), заходим в комнату с матрёшками и бьём матрешке посередине, там сидят 2 моба, и 1 наверху, тут же есть секретная комната, подойдите к стене и нажмите кнопку взаимодействия (см. скриншот).

Когда войдёте в комнату, ищите ещё секретную дверь (скриншот 2)

Выходите с секретной комнаты, поднимайтесь наверх, убив 2 полых, открывайте дверь и аккуратно спрыгивайте вниз, забрав плюшку с сундука, залезаем в клетку в форме человека и поднимаемся вверх. Открываем ворота, бежим к туману и оказываемся в локации “Холм грешников”.

Холм грешников

Пройдя туман, поворачивайте 2 раза направо, поднимайтесь по лестнице и активируйте костёр, спускаемся вниз по лестнице, попутно убивая арбалетчиков, и дальше спускаемся на лифте вниз (не доезжая на лифте до конца, спрыгните и получите 5 рассекающих метательных ножей). Идем дальше, там комната, залитая водой, с довольно мощными монстрами, выманивайте их по 1 к лифту, поднимите лифт, и образуется яма с водой, агрите, пока он не начнёт махать хвостом возле ямы с водой, тогда он упадёт, и на 1 станет меньше, проделайте так с каждым, также здесь можно призвать “Лукатиэль из Мирры”, в конце перед решёткой есть вход в камеру слева с Ключом-камнем Фарроса, также наверху в камере есть огненное семя, не доходя до тумана, поднимитесь по широкой лестнице с 1 и с другой стороны. Это осветит арену с боссом.

Проходим туман и выходим к боссу “Забытая грешница”.

Забытая грешница


Босс не сложен, если не пропускать удары, если пропускаете, то готовьтесь умирать. Тактика против босса - держитесь к боссу поближе и сразу контратакуйте, щит она не пробивает, кроме случая, когда она втыкает меч в ваш щит с воздуха, если попала, то готовьтесь получить 2 удара после. У босса заметил 3 варианта атаки:

1 – Выпад мечом;

2 – Полукруговая атака мечом;

3 – Подлетает в воздух и втыкает меч в землю или в вас.

Убив босса, получим душу “Забытой грешницы”, проходим дальше и из сундука получим ароматную ветвь былого. Проходим, активируем Главный костёр и возвращаемся в Маджулу. Оттуда возвращаемся в Забытую крепость – жилище слуг, поднимаемся туда, где поднимали ворота в локацию Холм грешников, и поднимаемся на ярус выше по широкой лестнице, там стоит окаменелый Стрейд (см. скриншот), оживляем его с помощью Ароматной ветви былого и активируем костёр (этот персонаж меняет души боссов на Оружие и заклинания).

Возвращаемся в Маджулу и покупаем у Кошки Шалкуар Кольцо серебряной кошки, надеваем и прыгаем в огромную дыру в земле (см. скриншот).

Прыгая по балкам, возьмите с труппа камень Фарроса (позже пригодится), нам нужно запрыгнуть на этот выступ (см. скриншот).

Заходим в пещеру, вот мы в локации “Могила святых”.

Могила святых

Проходим и разжигаем костёр. В этой локации, скорее всего, к вам вторгнутся (либо деритесь, либо отключайте интернет). Поднимаемся по широкой лестнице и поворачиваем направо, там снова лестница, поднимаемся и вставляем Ключ-камень Фарроса, опускается мост, идите туда и собирайте плюшки, выходим оттуда и поворачиваем налево, там есть костёр и вход к боссу “Боец крысиной гвардии”.

Боец крысиной гвардии


Пройдя через туман, вы не встретите босса, а вместо этого будет куча крыс (нужно убить 10 крыс до выхода самого босса), вся тактика - это носиться вокруг комнаты меж статуями крыс и вылавливать крыс по 1 или 2, когда придёт босс, вы его вряд ли сразу увидите, ищите крысу крупнее своих сородичей с причёской панка, как найдёте, фокусируйтесь на крысе и бейте по 1-3 удара, оставляя стамину на уворот (но будьте осторожны, за 2 удара она сможет вас отравить, не допускайте этого). Убив босса, выпадет Крысиный Хвост и Душа Бойца крысиной гвардии, идите в следующую комнату, там сидит крыса, поговорите с ней и вступите в Ковенант – Орден крысиного короля (дальше пригодится), прыгаем в дырку в полу и подбираем со скелета Ключ-Камень Фарроса, прыгаем ниже, на разрушенном мосте будет проход к сундуку, там лежит Кольцо-Коготь праха, спрыгиваем вниз, там находятся полые граждане, убив их, бежим в правый и подбираем со скелета “Мощное лечение”, бежим в противоположный туннель, спускаемся по лестнице в самый низ и забираем с сундука “Знак злобы”. Переходим в локацию “Помойка”. Тут темно, и без факела не обойтись.

Помойка

Войдя в локацию, разрушайте статуи, т.к они плюются ядом (возьмите для этого какое-нибудь оружие, чтобы не портить основное), прыгаем на крыши и спускаемся вниз к костру, активируем его. Зажигаем факел и проходим мост, идём по правому краю, после моста, чтобы не провалиться, переходим ещё 1 мост и поднимаемся по широкой лестнице на 1 ярус выше, перед 2 широкой лестницей спрыгните на землю (см. скриншот).

Убив мертвецов, прыгаем на скалу (см. скриншот).

Спускайтесь вниз и поднимайтесь по лестнице на деревянное сооружение, оттуда перепрыгивайте к сундуку и подберите Кольцо защиты души, идите обратно, когда перейдёте 2 мост, идите дальше и спрыгивайте на выступ (см. скриншот).

Переходите мост и поворачивайте направо, поднимаемся наверх по лестнице и переходим 2 моста, поворачиваем налево и поднимаем с сундука Большой щит сглаза, спускаемся вниз и убиваем собаку, заходим в пещеру, убиваем споры грибов и матку включительно, заходим в туман, разбиваем стенку (см. скриншот).

Заходим и активируем костёр, спускаемся вниз, там мертвяки, аккуратно. Ищем вазы (но перед тем, как разбить вазы, снимите всё снаряжение ), прыгайте к трупу и поднимайте Ароматную ветвь былого, входите в туман, вот вы в локации “Чёрная расселина”.

Чёрная расселина


Идём прямо и поворачиваем налево в пещеру, разжигаем костёр. Выходим и разбиваем статуи (тут может понадобиться ядовитый мох, вынесите его на быструю панель), также бойтесь монстров из чёрных дыр, дойдя до огромных червей, встаньте возле дыры (см. скриншот).

Просто бейте его, если он залезет обратно, отходите. Убив 2 червя, подходите к 3 статуям и спрыгивайте вниз (см. скриншот). Тут также находится огромная дверь (которая открывается с помощью ключа, а ключ мы сейчас заберём с големов). Там сидит дед, поговорите с ним.

Прыгайте снова вниз (см. скриншот).

И снова вниз (см. скриншот).

Заходим в пещеру, там будет 2 Голема, забегайте в дверной проём справа и оттуда расстреливайте их, с них выпадет забытый ключ и душа гиганта, из сундука заберите кольцо гигантов и окаменелую кость дракона, поднимайтесь, здесь можно призвать на помощь фантома Охотник-одиночка Шмидт (см. скриншот).

Рядом есть пещера с костром (см. скриншот).

Разжигаем костёр и идем в туман к боссу “Гниющий”.

Гниющий


Босс дался мне с трудом (всему вина огненная локация), заманивайте босса в тот угол (желательно спиной) (см. скриншот).

Не желательно заходить ему за спину или кружить, щит тут почти не поможет, от мощных ударов слетает вся стамина, и за этим могут последовать несколько ударов. Тактика – заманите его в угол (показан на скриншоте), там больше пространства, чтобы покувыркаться, я подходил почти вплотную и ждал, пока он сделает замах, сразу отскакивал назад и успевал нанести 1-2 удара, пока он очухивается после своего удара, и так до его смерти, когда снесёте половину хп, у него появятся 2 убер заряда: Убер заряд для топора и убер волна. Бойтесь удара топора под убер зарядом, т.к он пробивает щит, от него лучше уворачиваться. Когда босс заряжает силовую волну, отскакивайте 2-3 раза назад, т.к волна пробивает щит. Когда босс плюёт жидкостью, он становится уязвим, достаточно зайти ему в бок и нанести несколько ударов.

С помощью призванного фантома можно весьма облегчить себе жизнь. Отвлекайте босса, пока напарник настреливает ему в спину.

У босса заметил 7 вариантов атаки:

1 – Полукруговой удар топором;

2 – Удар рукой;

3 – Множественный удар топором;

4 – Удар топором 2-мя руками;

5 – Удар топором под убер зарядом;

6 – Убер волна;

7 – Плевок слизью.

Проходим в туннель и поворачиваем направо, забираем с сундука очищенный костяной прах.

Телепортируемся в “Помойку - верхний желоб”, переходим через мост и прыгаем в дырку, дальше перепрыгиваем к 2 мертвецам (см. скриншот).

Поднимаемся по лестнице и заходим в пещеру, открываем огромную белую дверь и поднимаем с трупа Щит и сет Хавела. Телепортируемся в Маджулу и покупаем у кошки кольцо шёпота. Оттуда идите в Арку (см. скриншот).

Проходим и оживляем Каменную статую возле рычага (это Розабет из Мельфии, она пиромант), возвращаемся к рыцарю Бенхарту и говорим с ним (он благодарит вас и после может быть призван в качестве фантома). Дергаем за рычаг – это ловушка, сзади вас атакуют гнилые, а с открывшейся двери вылезет ящерица (аккуратно, эта ящерица может превратить вас в камень), заходим в открывшуюся дверь и идём налево в дверь, там костёр, разжигайте его, справа заходим в дверь, там сундук, в нем осколок фляги. Идём прямо и переходим в локацию “ Темнолесье”.

Темнолесье


Идём прямо, попутно убивая гнилых, и доходим до костра, активируем его. Поднимаемся по лестнице и идём прямо, с трупа в болоте забираем кольцо с красным слезным камнем, возвращаемся к костру и поворачиваем направо в туман (тут бегают разбойники-призраки, я поначалу спутал их с призраками реальных игроков, убить их можно, но сфокусироваться на противнике нельзя), держитесь левого края скалы и идите вдоль, в итоге выйдете к голове Вождя Венгарла, поговорите с ним, и он отдаст вам свой шлем.

Также в тумане я нашёл 2 сундука (все они находятся возле скал,просто бегите вдоль скалы и найдёте их), в них лежало кольцо клоранти (которое апнулось до +1) и древнее кольцо солнца. Находим выход наверх (также находится подле скал), выходим на мост и активируем костёр.

В этой локации есть вазы с проклятьем (просто уничтожайте их), выходим до огромной ящерицы, и к нам выйдут 2 льва, убив их, поворачиваем налево и заходим в здание, аккуратно, тут проклятье, сразу спускаемся вниз и ищем вазу внизу, разбив её, идем дальше. Тут стоит Полускорпион Тарк (не бейте его), наденьте кольцо шёпота и поговорите с ним. Он попросит убить свою невесту, и может быть призван с ней на бой (см. скриншот).

Возвращаемся и убиваем огромную ящерицу (зайдите за спину, наносите 3 удара и блокируйте удар лапой, и так до смерти), поворачиваем направо. Меж 2-ух башен поднимаемся к боссу “Скорпион Нажка”.

Скорпион Нажка


Босс нетрудный (главное - ходить с поднятым щитом). Тактика – ходим кругами вокруг босса, провоцируя на удары хвостами, как воткнёт хвосты в землю, бейте по ним, Нажка также заряжает 6 магических копья, которые вылетают по 3 штуки за раз (с маленькой задержкой), второй залп копьями будет с интервалом 1-2 сек, щит от этого магического копья не спасает, просто бегите влево или право, оббегая Нажку, должна промахнуться. Может зарядить магические копья и выпустить их за раз, тактика чуть-чуть другая, тут нужен перекат (как только копья долетают до вас, делайте перекат в сторону Нажки. Когда Нажка зарывается в песок, становитесь на эту каменную плиту, здесь она достать не должна (см. скриншот).

Как только Нажка вылезет, выдайте ей максимальное количество ударов и отскакивайте.

У босса заметил 6 вариантов удара:

1 – Выпад копьём;

2 – Удар лапами;

3 – Удар обоими хвостами;

4 – Удар хвостами по очереди;

5 – Заряд магического копья (2 варианта).

После смерти выпадает душа скорпиона Нажки. Возвращаемся к полускорпиону Тарку и получаем за убийство возлюбленной Ароматную ветвь былого. Идём к 2–ум башням (где сворачивали к боссу) и оживляем льва (см. скриншот).

Убив его, забираем из сундука Ароматную ветвь былого и Сет львиного мага. Идем правее от 2 башен и проваливаемся вниз (см. скриншот).

Говорим с дедом и берём из сундука заклинание. Спрыгиваем вниз (только не в желтую жижу – она портит снаряжение), и проходим в дырку в стене справа. Оживляем льва возле дерева – моста и подбираем с него Ключ-клык. Идем к огромной яме, где была ящерица (см. скриншот).

Прыгаем вниз. Тут куча ящериц, убив их, открываем дверь к вороне Орнифекс, поговорите с ней и возьмите с трупа осколок фляги. Возвращаемся к локации с боссом-скорпионом и проходим дальше к локации “Двери Фарроса”.

Двери Фарроса


Убиваем ржавого мастодонта и воителя Гриммов и идем под скалу, не торопимся открывать сундук , зажгите костёр и идите, а только потом идите к нему, ибо это Мимик* . Постарайтесь нанести максимально много урона за первые две секунды, потом отскакивайте, пока он не встанет, зайдите в пещеру, где костёр , и расстреляйте его. Проходите в локацию дальше костра (в данной зоне существа не будут вас трогать если вы состоите в ). Поднимаемся наверх, проходим дальше, там сундук с ловушкой, открывайте и отскакивайте назад. Проходим в дверь и поворачиваем налево, проходим и поворачиваем снова налево, там разжигайте костёр и проходите через туман к боссу “Командир крысиной гвардии ”.

Командир крысиной гвардии


Как зайдёте, босса не будет, он появится, после того, как токсичные крысы обратят на вас внимание. Босс несложный, но большую опасность представляют токсичные крысы , их лучше убить сразу, чтобы не мешались под ногами.

Тактика боя

Держитесь к голове босса поближе и пытайтесь зайти в ноги, как босс отскакивает, бегите к голове, пока он пятится или вытягивает шею, как добежите до головы, делайте кувырок в ноги и бейте по ногам. Когда почти убьёте босса, он начнёт выплёвывать кислоту* на пол, пока он занимается этим, ни какого труда не составит расстрелять его с расстояния.

* - Ни в коем случае не наступайте в кислоту, она очень быстро разъедает снаряжение.

Награда

  • Крысиный хвост .
  • Душа крысиного командира .

После возвращаемся к костру , поднимаемся наверх по широкой лестнице и переходим в локацию “ Бухта Брайтстоун – Тселдора ”.

Бухта Брайтстоун – Тселдора


В одной из палаток находится костёр, зажигаем его, тут в 1 из палаток можно призвать Бенхарта из Джуго в виде фантома, поднимаемся на возвышенность за колодцем и прыгаем в него (см. скриншот).

Поднимаемся и берём из сундука 5 человечности, проходим дальше, аккуратно, тут ловушка (огромный валун), поднимаемся, убиваем наверху моба и скатываем камень (разбить опору), проходим и открываем дверь с пауком, дальше будет сундук, открыв его, вылезут пауки, убиваем их и направляемся в туман к боссу.

Странствующий маг


Этот босс настолько "сложен", что умирает с нескольких тычек, проблем он не вызовет, главное - сразу убить его Прихожан-магов. За бой заметил, что он выпускает тёмный магический шар и звуковую волну (после этого умер), убейте оставшихся прихожан и выходите из комнаты (за убийство босса получите осколок титанита). Тут поворачиваем налево, поднимаемся наверх и собираем плюшки (тут стоит священник, который сможет избавить вас от грехов), спускаемся, проходим дальше и активируем костёр. Идём к месту, где поднимались к священнику, и прыгаем с обрыва вниз на выступ (см. скриншот).

Заходим в проход, внутри разбиваем шкаф и проходим в дыру в стене, выходим через двери, убиваем моба и идём к трупу. Оттуда спрыгиваем на выступ ниже (см. скриншот).

Заходим в комнату и разбиваем шкаф, за ним рычаг, дёргаем его, возвращаемся к костру. От костра идём, где спрыгивали в 1 раз, только теперь мы поворачиваем направо, вот наша заветная дверь, которую мы открыли с помощью рычага (см. скриншот).

Спускаемся по тросу и заходим в открытый проход. Убиваем мобов и спускаемся вниз, там костёр, активируем его (аккуратно, возле костра пауки, сначала убейте их). Открываем дверь и ищем комнату с вороной (которую мы спасли), она кузнец и также обменивает души боссов на предметы. Возвращаемся к костру “Порог часовни”, снова спрыгиваем на выступ и поворачиваем направо, убиваем паука и спрыгиваем на деревянный выступ, ниже маг, спрыгиваем к нему, убив его, спрыгиваем ниже на выступ (см. скриншот).

Заходим в комнату с песком и забираем осколок фляги. Возвращаемся к костру “Порог часовни” и идем, где активировали рычаг, только тут спрыгиваем вниз (см. скриншот).

Проходим через арку, тут вас будет ждать красный фантом. Проходим дальше и заходим в комнату. Сверху будет много пауков (можно расстрелять с лука), дёргаем за рычаг и поднимаемся по лестнице. Спрыгиваем вниз и аккуратно спускаемся по паутинке вниз. Входим в туман к боссу “Фрея любимица герцога”.

Фрея любимица герцога


Как зайдете к боссу, убейте мелких пауков и направляйтесь к голове босса. Держитесь левее головы, когда босс атакует, и после бейте по голове 2-3 удара (когда отходите левее головы, держите щит наготове). Когда снесёте боссу половину хп, отлетит голова, тогда обходите босса и ищите 2 голову.

Либо провоцируйте босса на атаку лазером и быстро бегите ко 2й голове (которая не стреляет на данный момент), бейте её и так до победы. Желательно попутно убивать мелких паучков.

У босса заметил 5 вариантов атаки:

1 – Лазер;

2 – Удар ногами;

3 – Удар клыками;

4 – Плевок ядом;

5 – Плевок паутиной.

С босса выпадет душа “Фреи любимица герцога”, поднимите с пола великую душу и направляйтесь дальше, убейте герцога, с него выпадет кварцевое кольцо тьмы, ароматная ветвь былого и ключ от Брайтстоун. Проходите к главному костру, тут находится тело Вождя Венгарла, убейте его (с него выпадает полный сет, кроме мечей и шлема (их можно купить у головы Венгарла после смерти тела, а шлем он вам отдал)), разжигайте костёр. Идем от костра в Маджуле и спускаемся в туннель, у Лисии из Линдельты меняем путь и проходим в локацию “Роща охотников”.

Роща охотников 1/2


Проходим к костру и активируем его. Проходим в пещеру и идём прямо, попутно убивая мобов, проходим в проём замка, затем поворачиваем налево в дверь (аккуратно, за ней моб), проходим и спускаемся по лестнице, пинаем дерево и активируем костёр. Переходим через мост и поворачиваем направо, там снова мост, переходим его, проходим в проём налево (аккуратно, там куча мобов сверху, лучше выманить по 1 с лука), переходим длинный мост (аккуратно, можно провалиться). Теперь вы в локации “Чистилище нежити».

Чистилище нежити


Перед туманом нас ждёт красный фантом (осторожно, у него высокий баланс (тяжело сбить с равновесия)). Убив его, проходим в туман к боссу “Колесница палача”.

Колесница палача


Бегите налево (скелетов не убиваем), прячетесь в ближайшем проёме и щитом отбивайте атаки скелетов, как проедет колесница, бежим и ищем Некроманта, убив его, прячемся в этом проёме, так же отражая атаки скелетов, бежим дальше и ищем последнего некроманта, убив его, избавляемся от скелетов и дёргаем за рычаг. Теперь конь остаётся наедине с вами (как он разобьётся, вливайте в него максимальный дамаг), держитесь подальше, и как он сделает разбег, уворачивайтесь, бейте по 2-3 удара и отскакивайте (не дайте ему зажать вас в угол, пожалеете). У босса заметил 4 варианта атаки:

1 – Таран головой;

2 – Удар копытами;

3 – Удар задними копытами;

4 – Тёмное огненное дыханье.

Убив его, идём за решётку, которую закрыли, и поворачиваем налево, там активируем костёр и перемещаемся в “Роща охотников – Подход к мосту” (тут также можно вступить в Ковенант Наар Альме).

Роща охотников 2/2

Роща охотников 2/2

Переходим через мост и идём прямо, поворачиваем направо и поднимаемся наверх, в круглом кургане дергаем рычаг и переходим через мост, тут переходим ещё через 1 мост и идем прямо, поворачиваем в 1 левый курган и забираем ключ от костра. Возвращаемся к кургану с костром, активируем его и говорим с Крейтоном из Мирры. Возвращаемся к кургану (где брали ключ) и проходим дальше. Доходим до тумана к боссу, но не поворачиваем к нему, а проходим дальше, внутри пещеры убиваем в первую очередь некромантов, а потом скелетов и открываем ворота. Возвращаемся и входим в туман к боссу “Повелители скелетов”.

Повелители скелетов


Сразу бегите к 3 боссам и убивайте их (у меня лично заняло сек 10), после восстанавливайте выносливость и бегите за колонны, ждите скелетов (самые опасные из них - это Скелеты–колёса). Вся тактика - это перебегать от колонны к колонне, лечиться и убивать скелетов. Как убьёте всех, направляйтесь в проём слева от входа, дергайте за рычаг и переходите мост, дальше спускайтесь по лестнице и проходите через лужу яда к костру. От костра идём прямо и заходим в пещеру (см. скриншот).

Поднимаем с трупа Ароматную ветвь былого и направляемся дальше, там стоит Торговец “Одинокий Гавлан”.

Выходим из пещеры и поворачиваем направо. Проходим прямо, поднимаемся по дальней лестнице и дёргаем за рычаг. Проходим в открывшиеся ворота, поворачиваем направо и активируем костёр. Проходим и поворачиваем направо, после убиваем мобов и переходим мостик, теперь поворачиваем направо, проходим в комнату и убиваем 2 моба. Выходим в комнату с ядом и идём в узкий проём, там лежит осколок фляги, рядом есть комната со спорами, тут вставляем ключ Фарроса и забираем из сундука кольцо ядовитого укуса. Возвращаемся в комнату, где убивали 2 моба с молотом, и поднимаемся по лестнице вверх, поднявшись, поворачиваем направо и входим в локацию “Земляной пик”.

Земляной пик


Поднимаемся и заходим в туман к боссу “Алчный демон”.

Алчный демон


Босс несложный, главное - не заходить к нему в бок, а то начинает кататься, босс медленный, и поэтому я расстрелял его с лука, пока он доползал до меня. У босса заметил 3 варианта атаки:

1 – Удар языком;

2 – Удар головой;

3 – Перекатывание.

После убийства падает его душа. От входа поворачиваем налево, после поднимаемся по лестнице и активируем костёр (также не забудьте поговорить с Лукатиэль, она даст вам Кольцо стальной защиты+1). Идём дальше, пока не найдёте лестницу вверх, поднявшись, сожгите мельницу факелом (см. скриншот).

Теперь проходите в туман и разжигайте костёр. Поднимайтесь наверх по широкой лестнице и ищите длинную лестницу наверх (см. скриншот).

Поднявшись, поворачиваем налево и проходим прямо, там будут рыцарь и маг справа, убив их, поднимаемся наверх, там красный фантом, ищем и активируем скрытую дверь (см. скриншот).

Внутри активируем костёр. Спускаемся вниз и убиваем 2 рыцарей, охраняющих туман, тут также может быть призван фантом Шута (см. скриншот).

Проходим в туман к боссу “Мита губительная королева”.

Мита губительная королева


Сразу бегите на круглую выпуклость и деритесь на ней. Босс несложный, просто держитесь на расстоянии и контратакуйте. Босс имеет 6 вариантов атаки:

1 – Множественный удар копьём;

2 – Выпад копьём;

3 – Захват;

4 – Удар хвостом;

5 – Выстрел магическим копьём из головы;

6 – Бросок головы.

Убив босса, проходим прямо и поднимаемся по широкой лестнице, заходим и поднимаемся на лифте наверх. Прибыв, идем прямо, тут вы выйдете к локации “Железная цитадель”.

Железная цитадель


Перед мостом сверните налево и зажгите костёр. Переходим мост, заходим в комнату с огнём и идём направо, там сидит торговец “Магеролд из Ланафира”, покупаем у него маску шута и ещё товаров на 8000, после поговорите с ним, и он даст вам Кольцо с золотым змеем+1. Теперь перемещаемся в локацию “Двери Фарроса – Конец испытаний”. Надеваем Колпак шута, Кольцо с золотым змеем+1 и, если у вас есть, Лохмотья заключённого и идём убивать Воителей гирмов (см. скриншот).

Убивайте, пока с них не выпадет Большой Щит гирмов (этот щит нужен нам для битвы с боссом, т.к щит блокирует 100% огненного урона).

Возвращаемся к костру в Железную цитадель и идём прямо, выходим и видим мост, нам нужно опустить его, спускаемся по широкой лестнице и дёргаем за рычаг (см. скриншот)

Только не заходите в дверь, она пока что под давлением. Теперь, когда мост опустился, переходим его (также можете убрать давление из комнаты (см. скриншот)).

Теперь поворачиваем направо и прыгаем на выступ (см. скриншот).

Там есть труп, берите с него Тусклый уголь (он нужен 2 кузнецу, чтобы заряжать магией оружие).

Входим в туман к боссу “Демон из плавильни”.

Демон из плавильни

Босс сложноват относительно предыдущих (поначалу так не кажется), когда снесёте ему четверть хп, он зажжёт себя (будете получать урон при сближении с ним вплотную), а потом зажжёт меч (атаки станут огненными (без щита Гирмов, делать тут нечего)) Тактика – как зайдёте, сразу бегите, наносите ему 2 удара и отходите, прикрывшись щитом, ждите, пока все удары пройдут по щиту, и контратакуйте, как только он начнёт зажигать себя, бейте (урон будет снижен, но всё же), так же проделайте, когда он будет зажигать меч. Когда зажжёт меч, будьте осторожны, удары стали очень сильными (старайтесь не пропускать их), так же отражайте все удары щитом. У босса есть атака, которая последним ударом втыкает меч в землю – после может последовать ударная волна, так что лучше отойти. У босса заметил 4 варианта атаки:

1 – Множественный удар мечом;

2 – Удар мечом обоими руками;

3 – Ударная волна;

4 – Полукруговой удар мечом

С боссом я бился с таким снаряжением:

Колпак шута, тёмный доспех, тёмные наручи, штаны хранителя могил (если у вас этого нет, используйте доспехи, хорошо защищающие от огня), Огромная дубина+8, Большой щит гирмов, широкое кольцо связи, кольцо клоранти+1, кольцо с серебряным змеем и кольцо с золотым змеем+1.

Навыки:


Убив босса, поднимаемся наверх и активируем костёр. Открываем дверь, поворачиваем направо, убиваем 2 черепах и заходим в комнату. Там дёргаем рычаг и поднимаемся наверх по широкой лестнице. Наша цель - дверь с туманом, как пройдёте туман и пройдете до следующего прохода, сверху к вам спрыгнет рыцарь, спускаемся по широкой лестнице вниз и заходим в узкий коридор с черепахами, убив 1 черепаху, поднимаем заграждение (аккуратно, через время оно упадёт вниз) за углом снова черепаха и комната с огненными ловушками, проходим их слева и поднимаемся вверх по лестнице (см. скриншот).

Наверху зажгите костёр и дёрнете за рычаг. Спускаемся вниз и проходим дальше в туман к боссу.

Старый железный король


Босс несложный, главное - находитесь возле входа к боссу (только не возле обрыва в лаву, а то свалитесь) и держите щит наготове. Ждите, пока босс будет атаковать лазером с руки или бить 2 руками, тогда подходите и бейте по рукам. Когда он пытается атаковать лазером с руки, обходите её слева и бейте, когда он атакует, с атаки 2-мя руками всё проще. Отходите подальше, как начинает бить, как ударил, подходите и бейте. Все остальные атаки отражайте щитом гирмов.

У босса заметил 4 варианта атаки:

1 – Полукруговой удар;

2 – Удар 2-мя руками;

3 – Лазер;

4 – Огненное дыханье

После убийства идите правее от входа. Заходите в комнату и спускайтесь вниз. Там зажигайте главный костёр и отправляйтесь в Маджулу.

От Маджулы отправляйтесь в Темнолесье на развилку и поворачивайте налево, пройдя прямо, поверните налево (см. скриншот).

Там будет кольцо защиты жизни. Проходим прямо и убиваем часового, поворачиваем налево и поднимаемся наверх по подъёму. Подойдя к двери, она отворится, как откроется, проходите через храм.

Спускайтесь, и вы увидите рыцаря Хейда (можете убить его), проходите дальше до локации “Замок Дранглик”.

Замок Дранглик


Поговорите с вестником в изумрудном плаще и поднимайтесь наверх к замку. После того, как убьёте 2 мамонта, не убивайте арбалетчиков (убейте их по очереди, чтобы их души вошли в големов возле огромной двери (нужно убивать мобов рядом с големами)). Заходим в замок и идём в право, убиваем 2 рыцарей и снова поворачиваем направо. Спускаемся вниз, дальше открываем двери и зажигаем костёр, выходим от костра направо и с помощью окаменелых рыцарей (точнее их душ) открываем двери (аккуратно, почти во всех дверях находятся золотые стражи), нам нужно в 1 правую дверь, но мы пойдём в другую. Откроете с помощи души самую дальнюю левую дверь (см. скриншот).

Идём туда и спрыгиваем вниз. Там в скелете находится тот самый сет из трейлера, в 1 из комнат находится костёр, зажгите его. Также тут можно вступить в Ковенант Пилигримов тьмы (если встретили старика 3 раза). Перемещаемся в Замок Дранглик – Королевские ворота и идём направо. Поднимаемся наверх до комнаты с картиной и рыцарями. Убив всех, проходите дальше и поворачивайте направо. Поднимайтесь и перед каменными рыцарями спускайтесь по лестнице (см. скриншот).

Спустившись, активируйте скрытую дверь (см. скриншот).

За ней активируйте костёр и поднимайтесь наверх. Поднявшись, поговорите с Нашандрой и идите в туман к боссу.

Два Драконьих всадника


Тактику с этим боссом я почти не расскажу (т.к убил их очень быстро, даже не понял, что они могут) Сразу бегите и деритесь с 1 всадником. Держите наготове щит и обходите его справа, контратакуйте. Если до убийства спрыгнет 2 всадник, фокусируйтесь на нём и убивайте его первым (у него мало хп) У босса заметил 2 варианта атаки:

1 – Выпад алебардой;

2 – Полукруговой удар алебардой.

После убийства проходим в проход и зажигаем костёр. Спускаемся вниз по широкой лестнице и видим лестницу на стене, поднимаемся по ней. Открыв дверь, спускаемся в зал с каменными рыцарями (убиваем 1 моба возле голема, чтобы опустить лифт), теперь можете прочекать территорию сами (в итоге все равно вернётесь к костру), но если хотите лишнюю флягу эстуса, то лучше пройти остатки локации (осколок фляги находится в комнате, над которой стоят 3 лучника). От костра спускаемся вниз и становимся на лифт (см. скриншот).

Поднимаемся и в одном из сундуков находим ключ. Спускаемся и открываем ранее запертую дверь (см. скриншот).

Королевский проход


Проходим через коридор (аккуратно, некоторые каменные статуи оживают) и входим в туман к боссу “Зеркальный рыцарь”. Также рядом со входом можно найти метку фантома Бенхарта из Джуго.

Зеркальный рыцарь


Тактика - обходите рыцаря слева, прикрывшись щитом, и контратакуйте. Как рыцарь начнёт заряжать молнию, заходите ему за спину, держась на расстоянии. Когда рыцарь поставит щит на пол, становитесь перед щитом и ждите, пока из щита вылезет рыцарь (можно бить самого босса, но урон по нему будет снижен), сразу убивайте его и продолжайте биться с боссом. У босса заметил 4 варианта атаки:

1 – Прыжок и удар мечом;

2 – Полукруговой удар мечом-молнией;

3 – Выпускает фантома;

4 – Полукруговой удар.

Как босс падёт, проходите за лифт налево и забирайте плюшки с сундука. Теперь спускайтесь на круглом лифте вниз. Спустившись, проходите через пещеру, вот вы в локации “Храм Аманы”.

Храм Аманы


Активируйте костёр и спускайтесь вниз. Внизу проходите к домику (если обойти дом справа, будет сундук), проходите через дом и направляйтесь в пещеру. Внутри пещеры заходим в туман. Когда зайдёте в него, увидите костёр (см. скриншот).

Направляемся к нему и разжигаем его. От костра направляемся в следующий проход через разрушенный храм (см. скриншот).

Когда пройдёте храм, заходите в дом (тут можно призвать фантома Фелиция Храбрая). Проходим дальше и идём до тумана (аккуратно, тут много магов, лучше убивайте их на дистанции, чтобы не сагрить рыцарей и не отгрести). Пройдя туман, вы войдёте в пещеру со спорами и костром слева, разжигайте его. Убейте спор (аккуратно, они выпускают дым, который разъедает снаряжение) Выходим и направляемся к домику слева. Внутри заходим в туман к боссу “Демон песни”.

Демон песни


Босс нетрудный, но бить можно только по рукам и открытому лицу незащищённой кожи. Дрался я с ним с луком (можно также щит – арбалет). Блокировать удары не советую, просто уворачивайтесь. Как пройдёте через туман, не идите к боссу, а расстреливайте голову издалека, как он к вам выдвинется, будьте готовы отскакивать. У него есть множество ударов на расстоянии и вблизи. Когда он надевал кожу на голову, я подходил к нему вплотную, провоцируя сделать захват (таким образом я снял ему больше половины хп), когда он начинал разводить руками, я отскакивал 2 раза назад и стрелял по голове (фокусируясь).

Либо можно крутиться около его головы и, дождавшись, когда она снимет кожу и ударит руками, надавать ему по морде мечом или чем-либо ещё.

У босса я заметил 4 варианта атаки:

1 – Рывок (расстояние);

2 – Удар руками по очереди;

3 – Захват;

4 – Поднимает две руки вверх и шлёпает ими об землю.

С босса выпадет его душа и Ключ Скованного. Теперь идём направо от входа в пещеру. Проходим в разрушенный храм и идём в ту башенку (см. скриншот).

Там активируем костёр, теперь возвращаемся к узорной двери (см. скриншот).

Входим, спускаемся на лифте вниз и входим в локацию “ Склеп нежити” .

Склеп нежити


Перед тем, как подниматься по широкой лестнице, поверните налево и под широкой лестницей активируйте костёр. Поднимайтесь по лестнице и входите в комнату с 3 магами и мертвецами (как убьёте их, не зажигайте свет). Проходите дальше, и к вам обратится Агдейн (предупредит вас о свете). Проходите дальше к туману. Как войдёте через туман, разрушайте по пути эти гробы (см. скриншот).

Идите налево, там будет костёр, разожгите его. Проходите в следующую комнату, и там к вам вторгнется Безымянный самозванец. Проходите до 2 рыцарей с щитами (см. скриншот).


Убив 1 из них, я выбил “Большой щит Рива”. Когда убьёте их, прыгайте в яму (сражаться там не советую), ищите этот проход и бегите через него (см. скриншот).

Как выбежите, поверните налево и дёрните за рычаг, это сократит вам путь до босса. Проходим дальше, спускаемся по широкой лестнице (внизу под лестницей будет мертвец, который бьёт в колокол, если не хотите драться с призраками, убейте его (и сами не зацепите колокол)). Рядом с туманом будет метка призыва фантома Агдейна.

Проходите в туман к боссу “Вельстадт Королевский защитник”.

Вельстадт Королевский защитник


Босс трудноват, бьёт больновато. Тактика – бегите к боссу и пытайтесь зайти ему за спину, всё, что делайте - отражайте удары щитом и контратакуйте. Когда он садится на колени и бьёт в колокол, заходите за спину и бейте его (для этого лучше иметь под рукой быстрое оружие).

Когда босс падёт, проходите в комнату с Вендриком и подбирайте с трупа кольцо (Вендрика не трогаем). Теперь телепортируемся в “Темнолесье – Разрушенная развилка” и проходим прямо, перед огромной чёрной дверью (см. скриншот) надеваем королевское кольцо.

Теперь вы в локации “Цитадель Алдии”.

Цитадель Алдии


Проходите прямо и, перед тем как подниматься по широкой лестнице, зайдите в сарай слева и активируйте костёр.

Проходите в замок, и к вам вторгнется Аслатиэль из Мирры. Открывайте дверь и бегите быстрее на лестницу, пока Скелет оживает, с ним драться не придётся, он просто не сможет оживиться. Поднявшись, можно пойти направо, там будут рыцари из зеркала, и в трупе можно найти южное ритуальное кольцо+2 и окаменевшую кость. Оживляем огра с помощью ветви былого, убиваем его и получаем Маску служителя драконов. Поднимаемся и проходим огромную ящерицу (её можно не трогать). Заходим в комнату и дергаем за рычаг на статуе. Входим в длинный коридор и ищем 1 дверь слева, как найдёте её, зайдите и спускайтесь вниз по широкой лестнице и ищите скрытую комнату (см. скриншот).

Там будет костёр, разожгите его. Спускайтесь и убейте собак за решёткой (осторожно, эта жижа разъедает броню, перед тем как заходить туда, снимите броню), там найдёте ключ из Алдии.

Проходите в коридор (зверюшек в клетках можно не трогать) проходите до двери в конце коридора (аккуратно, за ней огр, он выбьет дверь). Разобравшись с огром, проходите в следующую дверь. За ней будет ещё 1 дверь, а за ней опять огр, выбивающий дверь. Убив огра, проходим в туман к боссу “Дракон-страж” (перед этим наденьте щит гирмов).

Дракон-страж


Босс относительно нетрудный. Как зайдёте к боссу, бегите и бейте его, как встанет, путайтесь у него под ногами и бейте по ним (осторожно, дракон может ударить ногой). Как дракон взлетает, бегите либо от него на максимальную дистанцию и защищайтесь щитом, либо наоборот под него, но будьте готовы отскочить, если дракон упадёт. Как дракон сядет, бегите к ногам и бейте их.

Гнездо дракона и Храм дракона


Поднимаемся и говорим с вестником в изумрудном плаще (она даст вам перо, с помощью которого вы сможете возвращаться к последнему костру бесконечное количество раз), после переходите мост и разжигайте костёр. Дальше ваша цель - добраться до Храма дракона. По пути вам будут встречаться Три Дракона (с ними будет проще биться, потому что они не взлетают) и пару Полых граждан. Рядом с 1 драконом можно найти Зуб дракона (он лежит в трупе между драконьих яиц).


Заходите в левую комнату и активируйте костёр. Поднимайтесь по широкой лестнице и убивайте рыцаря. Тут также можно вставить камень Фарроса (см. скриншот).

Поднимаемся выше и пробегаем в арки (см. скриншот).

Оттуда поднимаемся наверх и убиваем жреца. Видите дверь? Нам туда (см. скриншот).

Возьмите лук и расправьтесь с рыцарем с булавой (с щитом и так убьёте), заходите в дверь. Тут я пробежал до дракона (если хотите попытать удачу, попробуйте подраться со всеми, кто охраняет вход, я умер 1 на 1 с последним стражем). Как дойдёте до дракона, поговорите с ним, он даст вам Сердце пепельного тумана.

Теперь телепортируемся в Лес павших гигантов – Главная башня, спускаемся по лестнице и проходим в тот проход (см. скриншот).

Там проходим через чёрную дверь (надев кольцо) и разжигаем костёр.

Проходим к дереву и взаимодействуем с ним.

Он перенесёт нас в своё воспоминание “Память Джейта”.

Память Джейта


Проходите наверх и ждите, пока недалеко от вас упадёт снаряд от требушета. Бегите возле правой стены, и вы увидите босса “Повелитель гигантов”.

Повелитель гигантов


Босс похож на Последнего гиганта (самый 1 босс). Тактика – путайтесь у него под ногами, тут будет всего 2 удара. Первый - это топот ногой (как левой, так и правой) и удар мечом (если не путаю, то за правую ногу). Когда он поднимает левую ногу, то бегите к правой, и наоборот.

Убив его, получим Род гиганта и его душу. Всё, отмучились, теперь идём к финальному боссу.

Перемещаемся в Замок Дранглик – Королевские ворота и идём к черной двери (слева от костра). Открыв её, перейдём в Трон Желания.

Трон Желания


Спускайтесь и входите в туман к боссу (будут 2 босса сразу, а потом финальный). Перед туманом можно вызвать (вождя Венгарла и Бенхарта из Джуго).

Смотритель и Защитник трона


Боссы ватные и удары их желают оставлять лучшего, но у них есть особенность - если вы убьёте одного из них, то через некоторое время второй босс начнёт воскрешение убитого (можно прервать воскрешение, выбив босса из равновесия). Так что либо быстро убивайте 2 босса, либо оставьте одному из боссов жизней на 1 удар (я выбрал смотрителя (в белом), т.к с ним легко остаться 1 на 1, он быстрее и слабее). Отходите подальше от боссов, и к вам ринется Смотритель, бейте его, пока 2 босс доходит до вас, повторяйте, пока у Смотрителя останется мало жизней и принимайтесь за другого босса. Как убьёте 2 добивайте 1. Как все боссы будут мертвы, придёт Нашандра (финальный босс).

Нашандра

Биться будете здесь же. Как начнётся бой, Нашандра призовёт 4 сгустка проклятия (их достаточно ударить, чтобы они исчезли), при приближении которые будут проклинать вас. Также удары Нашандры проклинают вас. Бегите к Нашандре вплотную и, зайдя за спину, бейте. Как только Нашандра остановится и начнёт поднимать руку, начинайте бежать от неё подальше, т.к она заряжает силовую волну. После этого скорее пойдёт лазер из руки, так что обежите её справа и бейте по той же схеме. Возможно, что она будет призывать ещё сгустки проклятия, в первую очередь разберитесь с ними, потом с Нашандрой. Всё, финальный босс побеждён, поздравляю, теперь вы - король (или королева)!!!

Начинаем прохождение игры Dark Souls 2 с просмотра мрачноватого и эпического ролика, после чего оказавшись в Междумирье движемся через высокую траву к небольшому освещённому строению возле водопада. Пройдя по деревянному мосту и оказавшись возле строения заходим внутрь где смотрим очередной ролик, во время которого нам нужно будет назвать нашего персонажа, а затем и создать его, выбрав внешность и класс персонажа. Закончив с создание персонажа можно будет поговорить с Милибет, стоящей в этом же помещении, кроме того подняться по лестнице на второй этаж, где опустошив здоровенный сундук возвращаемся вниз и выходим из помещения в небольшой дворик. На улице можно подойти к костру который является место отдыха, а так же здесь можно зажечь факел, который можно найти рядом с телегой. Далее можно вернуться за мост и свернув перед мостом налево подняться вверх по тропинке с огромными следами, в конце которой вы наткнётесь на огромного монстра охраняющего золотую смолу. Атаковать противника стоит в моменты когда тот садится на землю, отскакивая в сторону когда он поднимается пытаясь атаковать.

При просмотре для переключения между роликами используйте вкладку “Плейлист”…

Теперь возвращаемся к костру возле которого можно восстановить здоровье, поджигаем факел и отправляемся в путешествие по пещерам, где можно найти слабых противников, а так же таблички с подсказками по управлению, до момента пока у нашего персонажа потухнет факел у нас будет 5 минут. Кроме этого по ходу движения поджигаем при помощи факела столбы, освещая таким образом область вокруг них. Выбравшись на улицу сворачиваем налево и поднимаемся вверх по тропинке добравшись таким образом до очередной пещеры и нескольких противников. В итоге добравшись до огромной ямы толкаем стоящее перед ней дерево чтобы перейти по нему на другую сторону. Уничтожив противника прыгаем в отверстие в полу за одно прихлопнув стоящего там противника. Далее поднимаемся по лестнице и уничтожив вражеского лучника бежим к следующему туманному проходу.

Выбравшись наружу справа можно увидеть ещё одного здорового монстра, а точнее двух которые охраняют саркофаг меняющий пол персонажа. Если пройти налево от выхода валим ещё одно дерево по которому перебравшись через пропасть проходим к очередной пещере в конце которой будет виден свет, а выбравшись из неё окажемся на свежем воздухе под солнцем в месте под названием Маджула. Спустившись вниз по тропинке доберёмся до берега, далее спрыгнув на уступ движемся налево собирая всё что попадётся на пути в итоге добравшись до костра.

Лес павших гигантов

Отойдя от костра к берегу встретим стоящую там возле дерева женщину, после разговора с ней можно будет прокачать персонажа. Далее осматривая окрестности можно обнаружить здоровую каменную стеллу, чуть дальше по берегу. Там встретим Солдена с которым так же можно поговорить, немного в стороне от берега можно найти кузнеца Лениграста, инструменты которого заперты в помещении рядом с ним, от него мы получим задание найти ключ от запертой двери. Далее осматривая окрестные строения говорящую кошку по имени Шалкуар, с ней можно поторговать прикупив что-нибудь полезное, если у вас конечно хватит денег. В ещё одном здании можно встретить торговца доспехами по имени Маглин. В итоге немного вернувшись назад проходим в руины, где при помощи устройства в стене открываем запертые ворота. Открыв ворота спускаемся в пещеру через которую сможем попасть в “Лес Павших Гигантов”.

Свернув направо и пройдя по ручью можно обнаружить небольшую пещеру в которой обнаружите мертвеца с душой и костью возвращения. Вернувшись из пещеры на поверхность проходим вдоль ручья убивая врагов и собирая всё ценное и разжигая костры. Добежав до очередной пещеры заходим в неё и поднимаемся вверх по лестнице попав на небольшую площадку с несколькими противниками, здоровяка сидящего в центре лучше пока не трогать. От сюда направляемся в ещё одну туманную пещеру по которой попадём в подземелье. Выбравшись из подземелья на поверхность осматриваем очередные руины в одном из помещений которых обнаружим костёр, а так же какую-то мелкую старушку по имени Мелентия торгующую всякой всячиной, у неё кроме всего прочего можно купить ключ от мастерской кузнеца Лениграста которого мы встретили в Маджуле.

Босс: Преследователь (The Pursuer)

Рядом со старушкой Мелентией у которой стоит закупиться огненными бомбами и колдовскими урнами, будет костёр рядом с которым можно отдохнуть, после чего спускаемся по лестнице в дыру в полу неподалёку. Внизу убив пару противников проходим налево к мосту напротив которого будет дверной проём, пройдя через него зачистим от нежити помещение после чего проходим в туман. Далее поднимаемся вверх по корню на стену замка, где так же убиваем противников. На стене справа будет лестница поднявшись по которой попадём на небольшую площадку где столкнемся с одним из боссов игры Dark Souls 2 по имени Преследователь (The Pursuer). В процессе боя с этим боссом первым делом уклоняемся и уворачиваемся от его атак отскакивая в сторону, после чего кидаем в него приобретённые ранее бомбы или урны, по одной за раз, если успеете можно и две. Так же в процессе боя не забываем пользоваться самоцветами жизни для восстановления здоровья. В итоге победив данного босса получите Душу Преследователя и Кольцо Клинков.

Покончив с боссом можно прогуляться по территории и зачистить её от всякой нечисти, спрыгнув с корня по которому поднимались на верх, на деревянную крышу с нее спрыгиваем на строительные леса по которым доберёмся до стены с лестницей. Поднявшись наверх и прикончив пару лучников. Спустившись обратно по лестнице свернув налево проходим в пещеру, дойдя до перекрёстка, после того как мимо вас прокатится здоровый валун свернув налево поднимаемся наверх наткнувшись там на живого человека по имени Кейл. Поговорив с Кейлом получим от него ключ от особняка в Маджуле, в этом особняке, со слов Кейла, вы сможете найти карту Дранглика. Далее можно вернуться к костру у которого отдыхали в последний раз, сделать это пешком или при помощи косточки возвращения решать вам.

Снова оказавшись у костра со стоящей рядом старухой торговкой, покупаем у неё ключ камень Фарроса, после чего опять же при помощи костра отправляемся в Маджулу, где первым делом открываем кузнецу и разговариваем с кузнецом, кроме этого в кузнице можно найти короткий лук. Далее находим в Маджуле особняк, самое большое здание, и пройдя внутрь осматриваем помещение на первом этаже, после чего можно спустится в подвал и подняться на второй этаж. Закончив осматривать особняк в котором можно найти осколок фляжки Эстуса, возвращаемся к женщине на берегу, у которой прокачиваем своего персонажа. Закончив прокачку снова можно отдохнуть у костра.

Босс: Последний гигант (The Last Giant)

После очередной посиделки у костра можно будет заглянуть к кузнецу Лениграсту, которому мы совсем недавно открыли кузню. У него можно как приобрести оружие/броню, так и чинить или усиливать таковое. Закончив у кузнеца возвращаемся к костру и отправляемся в локацию Главная Башня где мы уже бывали в предыдущих главах и прежде чем отправится дальше можно прикупит у старухи Мелентии ещё бомб. Закончив с покупками снова спускаемся по лестнице вниз, через дыру в полу. Далее бежим по знакомому маршруту поднимаясь по корню дерева на стену и убивая по пути всех врагов. Пройдя за площадку на которой сражались с Преследователем спускаемся вниз, повернув в помещение с права и перебив там всех врагов спуститесь на этаж вниз, там можно обнаружить сундук и тайник, чтобы открыть тайник нужно использовать Ключ-камень Ферроса, а сундук перед тайником будет с ядовитой ловушкой от которой поможет ядовитый мох (если он у вас есть). Вернувшись обратно и пройдя вперёд наткнёмся на солдата с копьём по имени Пэйт с которым можно поговорить, после разговора проходим дальше попав в ловушку с закрывшимися за нами воротами.

Перебив всех на улице заходим в задние и продолжая уничтожать врагов поднимаемся вверх по лестнице. Снова оказавшись на улице с пускаемся вниз к сидящему у ворот Пэйту и снова разговариваем с ним. Далее вернувшись немного назад поворачиваем налево от помещения с тайником. Осматривая окрестности обнаружим противника со здоровой дубиной и панцирем как у черепахи, убив его проходим через ворота которые он закрывал собой. Зачистив от врагов очередной помещение заходим в туман, двигаясь дальше доберёмся до подъемника на котором спустимся вниз, где проходим до очередной пещеры с туманом войдя в который смотрим короткое видео. По окончании ролика вступаем в бой с боссом Последний Гигант, в процессе боя встаём за спину противнику и лупим его по ногам (если вы используете оружие ближнего боя), при этом стараясь отходить когда Гигант будет топать ногами и размахивать руками. В итоге одержав победу забираем с тела противника душу гиганта и солдатский ключ при помощи которого можно будет открыть некоторые запертые ранее двери. Теперь можно вернуться к костру при помощи косточки возвращения или ещё немного побродить по руина в поисках интересных предметов, например сет Дранглика или гнездо при помощи которого можно переместится в Забытую Крепость, где первым делом разжигаем костёр.

Босс: Драконий всадник (Dragonrider)

Вернувшись в Маджулу и прокачав персонажа, снова отправляемся в Главную Башню, а прибыв на место поднимаемся вверх по лестнице не выходя из помещения. Наверху будет дверь которую вы сможете открыть при помощи солдатского ключа. Далее проходим пару помещений вскрывая по дороге сундуки после чего возвращаемся в помещение с костром спрыгнув в низ через дыру в полу. Далее спускаемся вниз по лестнице и проходим через мост к очередной запертой двери открыть которую можно так же при помощи солдатского ключа. Осмотрев очередной сундук поднимаемся наверх и выходим на улицу, с левой стороны будут ворота открыть которые можно предъявив символ Короля, а так как его у нас пока нет возвращаемся обратно к костру. Выйдя на улицу из помещения с костром пройдя прямо спрыгиваем вниз на деревянные леса вдоль стены. Пройдя до конца спускаемся вниз убивая по дороге все врагов. Внизу проходим в горящую пещеру в которой обнаружим дверь за которой можно найти ещё один сундук.

Выбравшись из пещеры снова лезем на строительные леса с которых лезем в дыру в крепостной стене. Далее поднимаемся вверх по лестнице. Зачистив от врагов небольшую площадку, лезем вверх по лестнице в итоге снова вернувшись к костру и торговке по имени Мелентия. Вернувшись в Маджулу спускаемся в подземелье где нашли свой первый щит. В самом низу чтобы открыть ворота дёргаем за кольцо слева от них. Пройдя вдоль канала сворачиваем направо и поднявшись вверх по лестнице окажемся в локации Огненная Башня Хейда. Пробежав немного вперёд справа от площадки со здоровенным воином обнаружим место для костра который стоит разжечь. Далее движемся вперед вступая в бой со здоровенными противниками, победив третьего активируем рычаг на столбе неподалёку, после чего забегаем в башню, где столкнёмся сразу с тремя противниками. Одержав победу активируем ещё один рычаг расширив арену для боя с боссом ещё немного, после чего проходим в направлении этой арены. Добравшись до входа в арену заходим в туман попав таким образом к боссу Драконий всадник, в бою с боссом уклоняемся от его атак после чего быстро наносим удары. Одержав победу получаем 12000 души и душу драконьего всадника, после чего можно пройти к костру в помещении сверху.

Босс: Древний Драконоборец (Old Dragonslayer)

Наверху кроме костра можно обнаружить Лисию с которой можно поговорить и поторговать. Далее спускаемся вниз и проходим в соседнюю башню, пробежав через неё разбираемся с парой противников, после чего поднявшись по лестнице доберёмся до небольшой площадки с ещё одним противником. Одержав победу тянем рычаг на столбе выехавшим из пола таким образом опустив мост ведущий в собор Лазурного Пути. В первом же помещении наткнёмся на босса по имени Древний Драконоборец, с этим противником стараемся держаться поближе уклоняясь от ударов и отбегать когда он кастует удар в прыжке. Одержав победу получим Старое кольцо со львом и душу старого драконоборца, так же стоит заглянуть на балкон со стороны противоположенной входу и опустошить там пару сундуков. Так же свернув перед балконом направо можно спустится вниз по лестнице, в помещение с костром который стоит разжечь.

Далее при помощи быстрого перемещения возвращаемся в огненную башню Хейда, от куда на этот раз не спускаясь вниз проходим по мосту в соседнее здание где спускаемся по винтовой лестниц вниз. Спустившись вниз движемся по коридору до площадки с двумя врагами, победив которых спускаемся по лестнице ещё на один этаж вниз. Попав очередной коридор проходим по нему до лифта на котором спускаемся ещё ниже. Выйдя с лифта пробегаем по затопленному водой коридору, разобравшись с очередным противником поднимаемся по лестнице наверх. Далее пройдя до конца направо можно обнаружить сундук с сэтом рыцаря. Вернувшись в затопленный коридор проходим по нему до пролома в стене двигаясь по которому попадём в пещеру. В пещере наткнёмся на костёр и тётку по имени Лукатиэль с которой стоит поговорить.

Босс: Гибкий часовой (Flexile Sentry)

Вернувшись в Маджулу и прокачав персонажа возвращаемся в локацию “безлюдная пристань”, где движемся дальше по пещере добравшись до самой пристани. Двигаясь вдоль пристани убиваем врагов, поднимаясь вверх по лестницам и осматривая разнообразные строения. Обнаружив устройство с тремя отверстиями используем на нём ключ-камень Фарроса (если он у вас есть), включив таким образом свет, распугавший всю нечисть в округе. Далее если зайти в здание напротив, то внутри можно обнаружить сундук с сэтом разбойника и топор бандита. Поднявшись на второй этаж и опустошив ещё одни сундук выходим на балкон с которого перепрыгиваем к лестнице ведущей наверх. Наверху выманиваем из здания тварей с длинными руками, которые боятся света и уничтожаем их, желательно по одной. Далее заходим в здание поднимаемся на второй этаж, где за запертой дверью можно найти пару сундуков и торговца по имени Гавлан. Выбравшись из здания проходим налево поднимаясь наверх по деревянным постройкам где нас будут поджидать пара противников. На верхней площадке используем рычаг на столбе после чего к пристани подплывёт корабль.

Теперь наша задача спустится на пристань к кораблю, перебив по дороге всю нечисть. Попав на пристань перед кораблем можно поговорить с сидящем на ней стариком по имени Кархилион, после чего поднимаемся на борт корабля. Перебив всех на палубе спускаемся в трюм, где нужно будет войти в туман попав таким образом в помещении с боссом которого зовут Гибкий часовой. У этого противника два сросшихся тела и четыре руки, в каждую из которых взято оружие, так что со спины подойти не получится. Остаётся атаковать его с расстояния или делать выпады между его ударов стараясь при этом соблюдать дистанцию. Кроме этого в центре помещения будет стол за которым можно прятаться, а после того как одержите победу получите 14000 душ + душу гибкого часового. Далее пройдя в следующее помещение поднимаемся по лестнице наверх, где опустошаем сундук и осматриваем устройство после чего корабль отвезёт нас в забытую крепость. Заходим внутрь и поднимаемся на лифте, поле чего бежим вверх по ступенькам пока в одном из помещений слева не обнаружим костёр.

Босс: Боец крысиной гвардии (Royal Rat Vanguard)

Вернувшись в Маджулу проходим в задние с говорящей кошкой, у неё нам нужно будет купить кольцо серебряной кошки, хотя при желании можно купить и другие вещи. Так же можно переместится в главную башню и закупиться у стоящей рядом с костром Мелентии взрывчатыми веществами. В итоге вернувшись в Маджулу и одев кольцо серебряной кошки, которое понадобится нам для прыжка в колодец (шахту) находящийся в центре Маджулы. Во время спуска главное не промазать мимо брёвен натыканных поперёк колодца. Спустившись до пещеры проходим в неё оказавшись в локации “Могила Святых”, разжигаем костёр и идём дальше по пещере. Добравшись до круглого помещения уничтожаем находящихся в нём здоровых крыс, далее проходим до коридора с колоннами по которому свернув направо доберёмся до лестницы по которой поднимаемся наверх попав в ещё один коридор с колоннами. Проходим направо столкнувшись по дороге с тёмным духом Роя Исследователя и несколькими крысами. Одержав победу и пройдя до конца коридора обнаружим ещё один костёр, справа от костра будет тоннель ведущий к стене тумана.

Зайдя в туман окажемся в помещении с большим количеством крысиных статуй и с самими крысами, вот против этих крыс купленные ранее бомбы и пригодятся. В процессе сражения с грызунами появится босс “Боец крысиной гвардии”, после того как победите босса остальные крысы убегут, а в качестве награды вы получите душу бойца крысиной гвардии и крысиный хвост. Пройдя немного дальше можно встретит крысиного короля, поговорив с которым можно будет в ступить в его ковенант, а можно и не вступать. Пройдя в коридор слева от короля спрыгиваем вниз оказавшись в круглом помещении где впервые дрались с крысами. Далее снова прыгаем через дыру в полу, оказавшись в очередном колодце спускаемся вниз перепрыгивая с уступа на уступ, а затем на каменный мост с которого спрыгиваем ещё ниже, на деревянный мост. Если от сюда пойти по лестнице наверх, то доберётесь до первого колодца в который спускались с Маджулы, если же пройти в противоположенную сторону то там вы обнаружите сундук.

В итоге спрыгнув вниз с деревянного моста и перебив всех врагов, проходим по одному из двух тоннелей ведущему к очередной шахте (второй коридор ведёт в тупик). Спускаемся вниз по лестницам на строительных лесах добравшись до самого дна осматриваем стоящий там сундук, после чего проходим по пещере до локации “Помойка”. Спрыгнув вниз на деревянную конструкцию, а с неё на мост вы сможете обнаружить очередной костёр.

Босс: Стражи руин (Ruin Sentinels)

На этот раз вернувшись в Маджулу и ещё немного прокачав персонажа отправляемся в “камеры изгнанников” локации “Забытая крепость”. Прибыв на место проходим вниз по коридору до лифта, активировав лифт быстро выпрыгиваем из него, а после того как он начнёт опускаться забираемся к нему на крышу. В итоге после остановки лифта сможем попасть в небольшую пещеру с трупом, с которого можно забрать саблю и порошок для починки. Далее спрыгиваем в дыру в полу и возвращаемся на лифте обратно. Поднявшись вверх по ступенькам попадём на крепостную стену, по которой пробегам до пролома. Спрыгнув вниз сворачиваем налево в небольшой двор, там из противников будет две собаки и здоровый мужик с копьём притаившийся на одной из деревянных построек.

Одержав победу над противниками осматриваем небольшой тупичок пройдя налево, там в ы обнаружите сундук, вернувшись и свернув направо доберёмся до запертой решётки которая открывается рычагом справа. Пройдя вперёд доберёмся до лестницы, сверху на нас будет скидывать взрывающиеся бочки ещё одни здоровяк одержав победу над которым поднимаемся наверх. Двигаясь дальше разбираемся со всеми врагами, стараясь не стоять при этом рядом с бочками. Добравшись до башни заходим внутрь и говорим состоящей там женщиной. Выйдя наружу сворачиваем к лестнице слева от входа по которой поднимаемся наверх башни осмотрев там ещё один труп. Спустившись обратно сворачиваем на площадку справа от входа в башню, а добравшись до двери проходим внутрь помещения где спускаемся вниз по лестницам. В итоге оказавшись в тупике со сломанной дверью поднимаемся по лестнице на стене слева, оказавшись таким образом в коридоре в конце которого будет стена тумана, а за ней очередной босс.

Боссов на самом деле будет три: стражи руин Алессия, Ричче и Яхим. Первым будет Яхим, со щитом и здоровым молотом, блокируя и уклоняясь от его мощных но медленных ударов, сразу после атакуем босса, желательно со спины. Одержав победу над Яхимом остаемся на месте, следующий босс сам доберётся до нас и это будет Алессия, тактика с этом боссом такая же как и с предыдущим. Правда есть вариант что придётся биться сразу с двумя боссами Алессией и Ричче, с тактикой всё тоже стараясь не попадать под удары, сразу поле быстро атакуем врагов, так же боссы могут кинутся в вас щитом оставшись таким образом только с оружием. В итоге одержав победу получаем душу стража руин. Перед тем как выбраться из помещения с боссами походите возле стен в поисках потайных дверей, так же стоит подняться на верх и осмотреть все помещения там, в одном из них вы обнаружите костёр.

Босс: Горгулья с башни (Belfry Gargoyle)

Для того чтобы найти этого босса снова отправляемся в локацию “Забытая крепость”, а точнее в её часть под названием “жилище слуг”. Оказавшись в помещении с костром спускаемся по лестнице на этаже вниз через отверстие в полу. В следующей комнате нам понадобится ключ-камень Фарроса, после использования ключа подойдите к подсвеченной стене справа и ударьте по ней разок мечом чтобы открыть проход. Пройдя вперёд по небольшому мостику открываем дверь попав в Башню Луны. Сразу за дверью на тумбочке с правой стороны будет сидеть безумный карлик с которым можно поговорить в итоге вступив в ковенант Звонарей. Поговорив проходим вперёд и налево, после чего поднимаемся наверх по деревянной лестнице, на верхнем этаже нас ждёт ещё одна лестница, на этот раз приставленная к стене, поднявшись по окажемся на площадке с несколькими противниками одним из которых будет тёмным духом звонаря.

Отдуплив всех врагов и изгнав дух звонаря активируем рычаг возле одной из стен. После того как зазвонит колокол спускаемся низ по лестнице и проходим в дверь со стеной тумана. Оказавшись на крыше со статуями горгулий, вступаем с ними в бой. В начале оживших горгулий будит две, но со временем к ним начнут присоединяться и другие. Во время боя постоянно двигаемся не давая горгульям окружить нас, при этом уклоняясь от их выпадов и огненного дыхания, в качестве оружия хорошо подойдут бомбы, если они есть у вас в наличии. В итоге одержав победу получаем душу горгульи с башни, после чего проходим в здание впереди, где спускаемся вниз по лестнице. Осмотрев сундук в нижнем помещении выходим на улицу и пробежав немного по крепостной стене наткнёмся на очередной костёр.

Босс: Забытая Грешница (The Lost Sinner)

Первым делом возле обнаруженного в предыдущей части прохождения костра находим лестницу ведущую вниз. Спустившись по ней окажемся в небольшом дворе с несколькими собаками и Грешным Воргелом, одержав победу осматриваем местность обнаружив на труппе ключ от подземелий. Далее возвращаемся к костру с которого отправимся к удалённой башне “забытой крепости”. Выйдя из башни проходим вперёд и сворачиваем налево, после чего забираемся в здание через окно. Зачистив помещение от врагов проходим через дверь и осматриваем сундук в следующей комнате, внутри вы найдёте старинный ключ и кольцо с серебряным змеем. Выбравшись из здания проходим налево к башне дверь которой завалена ящиками и бочками. Разблокировав дверь возвращаемся к костру при помощи которого отправляемся в жилище слуг “забытой крепости”.

Прибыв на место проходим в помещение, где сражались со Стражами руин, прыгнув на площадку справа находим потайную дверь за которой будет сундук с “бесшумностью”. Далее вернувшись в помещение с костром проходим по коридору слева от входа в помещение с боссами. Добравшись до конца коридора открываем дверь выйдя через неё на улицу сворачиваем направо и проходим в башню с винтовой лестницей. Выйдя из башни и пройдя немного вперёд спускаемся на крышу справа, а с неё перепрыгиваем на соседнюю крышу. Далее поднимаемся по лестнице до окна с выломанной решёткой. Оказавшись в коридоре тянем рычаг в стене чтобы от крыть решётку слева. Вторая решётка откроется через несколько секунд после первой. Перебив всех врагов проходим в следующее помещение, там в разбив всё что можно заходим в небольшую комнатку, где подойдя к стене обнаруживаем скрытую дверь.

Оказавшись в коридоре находим ещё одну скрытую дверь через которую попадём на улицу, запрыгнув на крепостную стену проходим по ней направо до упора. Спрыгнув вниз и перебив всех врагов спускаемся по ступенькам к стене с трещиной, справа будет запертая решётка открыть которую можно найденным ранее ключом от подземелий. Внутри будет помещения с кузнецом и костром. Поговорив с кузнецом узнаем что ему нужен новый уголь, так же в этом помещении для кузнеца можно зажечь факел. Выйдя из кузни проходим направо до площадки с собаками перебив которых ломаем забитый досками проход в стене. Зачистив помещении открываем деревянную дверь использовав старинный ключ. Оказавшись в небольшом дворе с колодцем сталкиваем противовес в колодец, после чего из колодца поднимется клетка с тремя противниками, одержав победу получим набор странника.

При просмотре видео прохождения игры Dark Souls 2 , для переключения между роликами используйте вкладку “Плейлист”…

Далее пройдя по узкому переулку поднимаемся вверх по лестнице и через окно забираемся в здание. Зачистив помещение взорвите бочку стоящую у стены, сломав таким образом стену, за ней вы обнаружите труп с мантией и щитом архидракона. затем проходим по коридору в соседнее помещение, где будет пара противников и несколько сундуков которые стоит осмотреть, а так же выемки в стене под ключ-камень Фарроса. Использовав ключ обнаружим на противоположенной стене два скрытых проход за которым будут комнаты с сундуками. далее вернувшись в здоровое помещение поднимаемся по лестнице на стене, где продолжаем подниматься вверх по ступенькам в итоге оказавшись возле дыры в стене.

Выпрыгнув на улицу поворачиваем налево и пробегаем вниз по ступенькам до кузницы и костра с которого отправляемся в жилище слуг “Забытой крепости”. Вернувшись в башню с винтовой лестницей поднимаемся по ней наверх и добежав до решёток которые мы открывали при помощи рычага в стене. Снова проходим в помещение где ломали всё подряд и на этот раз идём не через скрытую дверь, а поднимаемся по лестнице наверх. В итоге поднимаясь наверх зачищаем одно помещение за другим, а в самом верхнем будут две камеры, в одной из них костёр но проход в неё загорожен статуей, так что проходим во вторую открыв решётку ключом от подземелий.

Открыв дверь из камеры прыгаем вниз снова оказавшись на улице, пробегаем вперёд до башни вход в которую преграждает туман (по дороге остерегайтесь лучников стоящих наверху), зайдя внутрь попадаем в локацию Холм Грешников. Выйдя из помещения через дверь справа поднимаемся по лестнице на площадку с костром (который пригодится позже). теперь возвращаемся вниз и зачищаем помещение с подъёмником. Встав на подъёмник спускаемся вниз, где двигаясь по затопленному коридору убивая местных монстров (этих монстров можно заманивать в помещение с подъёмником, где они могут погибнуть упав в отверстие в центре помещения). Чтобы пройти по коридору нужно дёрнуть рычаг открывающий решётку или подняться наверх и открыть дверь там, при помощи ключа от подземелий.

Далее пробежав по узкому мостику доберёмся до очередной стены тумана. Прежде чем зайти в туман поднимитесь по лестницам слева и справа. Лестницы ведут к дверям открыть которые можно при помощи всё того же ключа подземелий. В помещения зажгите факел при помощи которого можно поджечь жидкость в желобе. Теперь можно заходить в туман и вступать в бой с Забытой Грешницей. В процессе боя следим за противником, так как перемещаться и атаковать о будет очень шустро, блокируем атаки при помощи щита, между делом нанося одиночные удары. В итоге одержав победу получим великую душу забытой грешницы. Далее открыв дверь из зала с боссом проходим вперед оказавшись в помещении с костром.

Босс: Скорпион Нажка

Вернувшись в Маджулу проходим вверх по ступенькам до пещеры слева от городка. Пройдя через пещеру доберёмся до здания с сидящим у входа человеком, поговорив с ним заходим внутрь. В внутри здания зачищаем комнаты слева и справа после чего используем ароматную ветвь былого чтобы превратить обратно в человека каменную статую стоящую возле рычага открывающего дверь. Спасённую женщину зовут Розабет и от неё мы получим Радужный камень, так же она попросит какую-нибудь одежду и у неё можно будет обучится пиромантии. Закончив разговор тянем рычаг в стене после чего убиваем появившихся противников. В следующем помещении в комнате слева можно найти костёр, так же там будет лестница ведущая наверх. Зачистив помещения на втором этаже выходим из здания и движемся вперёд по тропинке в Темнолесье. Добравшись до руин проходим в ещё одно здание с костром на первом этаже.

В помещении с костром поднимаемся на второй этаж и свернув направо проходим в дверь с туманом. Оказавшись в лесу проходим вперёд по левой стороне наткнувшись на развалины ротонды, там мы сможем найти говорящую голову вождя Венгарла с которой можно пообщаться)). Кроме этого у головы можно выучить жест “Обезглавливание” и осмотреть магазин прикупив что-нибудь полезное, так же если проговорить с головой достаточно долго получите в подарок шлем Венгарла. Продолжив путешествие через туманный лес наткнёмся на невидимых врагов, их силуэты можно разглядеть (как у “хищников”), так что стоит всматриваться в туман. В итоге пройдя через лес доберёмся до очередного замка.

Поднявшись на второй этаж здание можно обнаружить костёр, зачистив руины возвращаемся на этаж к костру от куда проходим на поляну. Зачистив местность входим в здание слева и спускаемся на несколько этажей вниз до площадки на которой будет стоять скорпион с наездником. Вернувшись на поляну разбираемся с огромным монстром похожим одновременно на лягушку и ящерицу, после чего стоит зачистить окрестности от врагов за одно разрушая урны с проклятьями. Одна из таких урн будет стоять на досках закрывающих яму, эту урну лучше разрушить с расстояния. Если провалитесь под землю попадёте в пещеру, где можно обнаружить сундук и сидящего в кресле человека с которым можно поговорить.

Выбравшись из пещеры снова окажемся у ближайшего костра от которого возвращаемся на поляну, а от туда пройдя через одну из развалин проходим вверх по тропинке добравшись ко входу на площадку с боссом. Пройдя в туман окажемся в помещении с бабой торчащей из песка, это и есть наш босс скорпион Нажка. После того как бос вылезет из песка держимся на расстоянии от него атакуя с дистанции или ждём пока противник ударит двумя своими хвостами после чего сразу быстро атакуем его. Так же босс будет использовать магические атаки на расстоянии от которых стараемся уворачиваться быстро перемещаясь, а после того как босс нырнёт в песок нужно встать на твёрдую поверхность например камень. В итоге убив босса и одержав победу получим Душу скорпиона Нажки. Далее можно подняться вверх по коридору до “Дверей Фарроса” где будет костёр.

Босс: Командир крысиной гвардии

И так после отдыха у костра в подземелье “Двери Фарроса” выходим в залитое водой помещение, где уничтожаем всех врагов включая лучника Гутри. Далее поднимаемся наверх по лестнице проходим до помещения с костром рядом с которым будет стена тумана. Отдохнув у костра заходим в туман попав в помещение с Командиром крысиной гвардии. В бою с этим боссом уклоняясь от его атак наносим удар заходя огромной крысе с боку (получается что бить его будем по лапам) или забегая под неё, так же не стоит стоять в луже которую выпустит босс. Одержав победу получим Душу крысиного командира и крысиный хвост.

Босс: Странствующий маг

Победив Командира крысиной гвардии сможем пройти дальше, поговорив в соседнем помещении с крысиным королём который предложит вступить в свой ковенант. После этого поднимаемся вверх по лестнице добравшись в итоге до бухты Брайтстоун – Тселдора. Зачистив от противников поселение в одной из палаток можно найти костёр, так же можно спустится в колодец, для этого нужно будет подняться на площадку у стены рядом с колодцем и разрушив навес над ним спрыгнуть вниз. Далее пройдя по подземному ходу сможем выбраться наружу, оказавшись в одной из построек.

Покинув лагерь проходим вниз по тропинке опасаясь при этом скидываемых сверху камней. Дойдя до двери с изображениями пауков заходим внутрь попав в паучью пещеру. Открыв сундук в одном из помещений отбиваемся от напавших на нас пауков. В итоге дойдя до запертой двери и открыв её попадём в небольшую комнату со стеной тумана и тайной дверью в одной из стен. Осмотрев тайник заходим в туман попав в зал с боссом Странствующий маг и Прихожанами, уклоняясь от дистанционных атак мага первым делом стоит зачистить помещение от Прихожан, после чего атакуем самого мага и двух его помощников, если есть щит и одежда с защитой от магии есть смысл экипировать их перед этим боем. Одержав победы выходим из помещения, справа от которого будет лестница вниз и костёр.

Босс: Фрея - Возлюбленная герцога

И так вернувшись в бухту Брайтстоун – Тселдора проходим к пропасти с зыбучим песком на дне и прыгаем на площадку чуть ниже с противоположенной стороны. Пройдя с площадки в помещение разрушаем шкафы стоящие в углу за которыми будет тоннель. Пройдя по тоннелю налево окажемся на очередном уступе, где перебив врагов спрыгиваем вниз. Далее пройдя через каменную арку доберёмся до ещё одной двери с изображением пауков. В помещении перебив всех пауков при помощи рычагов в стене открываем ещё две двери, за одной из них будет лестница поднявшись по которой спрыгиваем на площадку внизу. Спустится дальше можно будет перемещаясь по паутине, в итоге на самом дне обнаружив проход со стеной тумана.

В бою с боссом Фрея - Возлюбленная герцога первым делом отбегаем в сторону чтобы не попасть под одну из атак противника. После того как босс закончит серию атак подбегаем и наносим несколько ударов после чего снова отходим в сторону стараясь так же держаться на расстоянии от мелких пауков. Повторяем последовательность действий до победы получив в виде вознаграждения душу босса. Покинув помещение по тоннелю попадём в личные палаты лорда, где убив противника получим с него ключ от Брайтстоун, а пройдя по коридору в большое круглое помещение с костром в центре, убив там ещё одного противника можно получить с него комплект доспехов Венгарла.

Босс: Колесница палача

Вернувшись в Маджулу проходим в арку с правой стороны от поселения, где спустившись вниз по лестнице окажемся в небольшом круглом помещении с колонной в центре и женщиной по имени Лисия из Линдельта стоящей рядом. Поговорив с Лисией выбираем в меню “Переместить путь”. Пройдя по открывшемуся тоннелю попадём в итоге в локацию Роща Охотника, где у выхода из пещеры будет костёр. Поднимаемся вверх по тропинке справа от костра доберёмся в итоге до здания, где перебив всех врагов поднимаемся наверх по лестницам. Перебив всех противников наверху возвращаемся вниз, где через разбитую дверь слева от входа выбираемся на улицу.

Далее спустившись вниз по лестнице права от моста, под этим самым мостом обнаружим костёр. Спрыгивая вниз по уступам доберёмся до пещеры, где спускаемся на самое дно. Убив внизу противника и осмотрев сундук открываем тайный проход в стене. Добравшись по тоннелю до клетки поднимаемся в ней наверх, а уже от туда возвращаемся к костру под мостом. От костра проходим налево в ту самую Рощу Охотника, где перебравшись через пару мостов и уничтожив по дороге всех врагов поднимаемся вверх по тропинке доберёмся до подвесного моста, как раз под которым находится костёр.Перейдя через подвесной мост окажемся в Чистилище Нежити, где проходим через стену тумана оказавшись в коридоре по которому на колеснице ездит босс, а так же бегают скелеты.

Перебив всю мелочь прячемся в ниши в стенах от проезжающей колесницы. Добравшись до рычага возле левой стены опускаем ворота в которые при следующем заходе врежется босс, после чего начинаем атаковать его, а именно двухголовую лошадь. Атаковать босса лучше сбоку уклоняясь от его прямых атак. Одержав победу получим с боса Увядающую душу. Далее поднимаемся по лестнице слева в помещение с костром и стоящим рядом с ним персонаж с которым можно поговорить.

Босс: Повелители скелетов

Вернувшись к костру под мостом в “Роще охотника” снова свернув направо проходим через лес. Перейдя через мостик зачищаем территорию от врагов, поднимаясь по тропинке к поднятому мосту. Рычаг опускающий мост находится в одном из круглых строений неподалёку. После того как опустим мост переходим по нему на другую сторону продолжая движений по локации крутыми обрывами и узкими тропинками отдалённо напоминающую остров Яматай из прохождения Tomb Raider 2013 . Перебив по дороге все плутов, возле водопада столкнёмся с духом Безжалостного Роэнна изгнав которого сворачиваем направо и проходим за водопад где нас ждёт очередная стена тумана. В итоге оказавшись в помещении с Повелителями скелетов начинаем атаковать их по очереди, так же стоит обращать внимание на мелких скелетов убийство которых положительно скажется на общем здоровье босса. И так перебив всю нечисть получаем за победу душу повелителя скелетов. Покинув помещение по коридору доберёмся до ещё одного поднятого моста перейдя через который проходим по пещере до локации Долина Жатвы. Поговорив с торговкой рудой по имени Хлоэнн можно воспользоваться костром в пещере неподалёку.

Босс: Алчный демон

И так после отдыха у костра спускаемся вниз по тропинке к площадке с ядовитым зелёным туманом. Уничтожив всех врагов в тумане снимаем отравление при помощи самоцвета жизни, так же там можно найти небольшую пещеру с торговцем по имени Гавлан. Слева от входа в пещеру будет тропинка по которой нам и нужно пройти. Добравшись до тупика с запертыми воротами уничтожаем там пару здоровый противников после чего поднимаемся по лестнице на площадку с рычагом при помощи которого открываем ворота. Пройдя через ворота попадём в пещеру, где свернув направо сможем обнаружить костёр.

Покинув пещеру с костром проходим к очередной площадке с зелёным туманом над которым можно пройти по небольшому мостику из досок. Затем свернув направо проходим до помещения с урнами через которое доберёмся до локации Земляной Пик. Пройдя по коридору затопленному отравленной водой доберёмся до комнаты с замком открывающемся ключ-камнем Фарроса (дырками в стене), проход будет в стене напротив, а за ним помещения с сундуком, в котором кроме всего прочего будет лежать кольцо ядовитого укуса. Далее вернувшись к мостику из досок проходим по тропинке слева в итоге наткнувшись на алтарь света.

Снова проходим обратно к деревянному мостику и на этот раз проходим от него прямо поднимаясь вверх по тропинке снова оказавшись в Земляном Пике. Поднимаясь вверх по лестницам и убивая по дороге всех врагов итоге окажемся перед стеной тумана за которой нас ждёт босс Алчный демон. Босс похожий на огромного толстого червяка (видимо далёкий родственник Джаббы Хатта из Звёздных Войн)), будет атаковать нас прыжками и перекатами стараясь задавить, чтобы этого не произошло быстро отпрыгиваем в сторону а затем быстро атакуем босса, повторяя последовательность действий пока не одержим победу. Далее проходим вверх по лестнице после чего свернув налево обнаружим очередной костёр.

Босс: Мита - Губительная королева

Отдохнув у костра проходим вперёд и в следующем помещении поднимаемся наверх по лестнице слева. Перебив всех врагов наверху сворачиваем ещё раз налево и проходим по мосту под вращающейся шестерёнкой к выходу на террасу. В стене с правой стороны можно обнаружить рычаг потянув за который поднимаемся по лестнице по лестнице на стене слева. На следующем этаже можно поджечь при помощи факела вращающиеся лопасти мельницы и пройдя через стену тумана найти костёр. Пройдя ещё на этаж вверх поднимаемся по лестнице на стене, оказавшись в очередном коридоре пробегаем направо до лестницы охраняемой двумя стражами ликвидировав которых проходим по лестнице до очередной стену тумана за которой нас ждёт босс Мита - Губительная королева.

Босс наносит серии ударов копьём после чего начинает кидаться своей головой которая будет взрываться, так что быстро отбегаем в этим моменты. Атаковать босса лучше дистанционным оружием или между сериями её ударов. Одержав победу и получив души выходим из помещения с боссом через коридор который раньше закрывала стена тумана. В итоге зайдя в лифт поднимаемся на нём ко входу в локацию Железная Цитадель, спустившись по лестнице слева от моста можно обнаружить очередной костёр.

Босс: Демон из плавильни

И так добравшись до Железной Цитадели переходим реку лавы по мосту, перейдя который открываем ворота в здание предварительно убив стоящих перед ними врагов. Зачистив помещение с горящей статуей от врагов проходим по коридору направо оказавшись в комнате с торговцем по имени Магеролд из Ланафира. Вернувшись в помещение с горящей статуей поднимаемся по лестнице наверх от куда сможем выбраться на трассу. Пробежав до лестницы справа спускаемся по ней на площадку внизу, где убив противника активируем рычаг, дверь слева от рычага открывать не стоит, вас может обжечь огнём. Вернувшись на террасу переходим с неё на опущенный мост по которому сможем перебежать на другую сторону локации.

Спрыгнув с моста и свернув налево ликвидируем противника стоящего перед стеной тумана за которой нас ждёт босс Демон из плавильни. В бою с босом стараемся атаковать его со спины или сбоку после его ударов, а так же отходим в сторону кода босс наносит урон по области вокруг себя воткнув меч в пол. После того как Демон из плавильни подожжёт свой меч продолжаем атаковать его уклоняясь от ударов и используя лучистые самоцветы жизни для восстановления здоровья, упростить прохождение этого босса можно одев на персонажа доспехи и щит с защитой от огня. Одержав победу и получи душу босса поднимаемся вверх по лестнице в помещение с костром.

Босс: Старый железный король

Выйдя из помещения с костром проходим направо до помещения с площадкой на которой будет рычаг. Активировав рычаг и зачистив помещение от врагов проходим по спустившейся платформе до лестницы наверх. Продолжая подниматься по лестницам наверх доберёмся до площадки с тремя лучниками и сундуком, уничтожив врагов и осмотрев сундук прыгаем в “колодец” в центре площадки, чтобы не погибнуть прыгать нужно строго на перекладины. В итоге добравшись до небольшой площадки с лестницей ведущей вниз и спустившись по ней проходим по коридору до препятствия которое убирается при помощи рычага в правой стене. Далее оказавшись в помещении с головами быков из который время от времени вырывается огонь нужно добраться до лестницы на одной из стен. Продолжаем подниматься вверх пока не окажемся в помещении с костром. зажигаем костёр и поднимаемся по лестницы до рычага который нужно потянуть чтобы отключить огненные ловушки.

Спустившись в помещение с бычьими головами из который больше не вырывается огонь, от сюда выходим вниз по лестнице на большое открытое пространство, впереди можно увидеть стену тумана за которой нас ждёт босс: Старый железный король немного похожий на Дьябло:). В бою с этим босом уклоняемся от его мощных но очень медленных ударов рукой сверху, пока он поднимает руку можно ударить босса. Далее отходим в сторону чтобы не попасть под огненное дыхание босса или под его размашистые удары. Так же стоит отойти если босс наносит удар двумя руками вместе или по отдельности. одержав победу над боссом Старый железный король получаем великую душу, после чего спускаемся вниз по лестнице в помещение с очередным костром.

Босс: Гниющий (Забытый ключ)

На этот раз отправляемся в локацию Помойка, разжигаем факел и начинаем спускаться по деревянным подвесным мостам зажигая по дороге огонь на столбах, чтобы осветить территорию и за одно запомнить где мы уже были, так же по дороге стоит разбивать плюющиеся ядом статуэтки. В итоге пробираясь по этому лабиринту из мостов и площадок доберёмся до стены тумана, за которой будет помещение с дырами в полу и несколькими лестницами. Спустившись до самого низа по одной из лестниц зачищаем территорию от врагов после чего разбиваем урны стоящие возле стены и загораживающие проход. Спрыгнув вниз спускаемся вниз по тропинке до ещё одной стены тумана за которой нас ждёт локация Чёрная Расселина.

Пройдя вперёд и свернув налево можно обнаружит очередной костёр у которого можно отдохнуть. Выйдя из помещения с костром продолжаем спускаться вниз по тропинке разбивая по дороге ядовитые фигурки (столбики), а оказавшись на площадке с чёрными лужами убиваем монстров вылезающих из этих луж. Сразу за этой площадкой из нор с левой стороны на нас нападут по очереди два здоровых червя (гусеницы), с ними лучше не стоять рядом когда он пытается ударить вас своим телом. После второй гусеницы можно спустится вниз с правой стороны, аккуратно прыгнув на уступ, там вы сможете найти запертую дверь, а чтобы найти от ней ключ спрыгиваем ещё на два уступа вниз добравшись до пещеры с двумя гигантами.

Убив обоих гигантов получим забытый ключ, после чего поднимаемся наверх в клетке-лифте. Оказавшись на ещё одной площадке с чёрными лужами спускаемся вниз по тропинке слева до стены тумана за которой нас ждёт босс “Гниющий”. Противник представляет из себя массу слипшихся тел с рукам вооружённую топором. Уклоняясь или блокируя атаки противника, наносим свои удары в промежутках между его атаками, а двигаясь стараемся не заходить в горящие лужи. Одержав победу над этим босом получаем кроме всего прочего Великую Душу. Покинув помещение с боссом доберёмся до очередного костра.

Босс: Два Драконьих всадника

На этот раз отправляемся в локацию Темнолесье к Разрушенной развилке. Поднявшись вверх по лестнице в помещение с костром выходим на улицу и движемся по тропинке под каменным мостом. Добравшись до “гибкого часового” и победив его сворачиваем налево и поднимаемся вверх по тропинке к храму Зимы. Пройдя через храм продолжаем двигаться вперёд в итоге добравшись до замка Дранглик. Поговорив у входа с женщиной у которой обычно прокачиваете персонажа в Маджуле, поднимаемся вверх по лестнице. Чтобы открыть ворота побеждаем всех врагов стоящих перед ними, а зайдя внутрь поднимаемся по лестнице и разговариваем с призраком канцлера Валлагера по окончании диалога с которым будет доступен магазин. Далее осмотрев тронный зал за спиной призрака возвращаемся обратно к выходу зачищаем от противников первый этаж обнаружив в одной из комнат лестницу ведущую вниз.

При просмотре видео прохождения игры Dark Souls 2 для переключения между роликами используйте кнопку “Плейлист”…

Внизу обнаружив помещение с костром который разжигаем после чего убиваем пару стражников в помещении слева при помощи их душ открыв дверь. Осматривая следующие помещения поднимаемся вверх по лестницам в итоге добравшись до стены тумана за которой нас ждёт босс в виде двух Драконьих всадников один из которых будет вооружён луком. Первым стоит атаковать всадника с луком нанося удары сразу после того как тот выстрелит, при этом постоянно двигаемся чтобы не попасть под удар второго противника. Разобравшись с лучником начинаем потихоньку разбираться со вторым всадником, это будет немного полегче учитывая что ни кто не пускает в нас стрелы, уклоняясь и уворачиваясь от ударов совершаем быстрые контратаки до полной победы, в крайнем случае пользуясь флягами с эстусом. Получив в итоге душу драконьего всадника разжигаем очередной костёр находящийся в соседнем помещении.

Босс: Зеркальный Рыцарь

После активации костра спускаемся вниз, а затем вверх по лестнице, где зачистите территорию возле статуи. Далее активировав лифт движемся дальше обезвредив лучников атакующих нас с разных сторон. После лучников разберитесь с охранниками возле прохода внизу, двигаясь далее уничтожаем ещё охранников, а затем и лучников до которых можно добраться забравшись на лестницу справа от них. Дойдя до костра снова проходим вниз от куда поднимаемся на лифте до самого верха, где сможем найти ключ который понадобится нам для открытия запертой двери когда вернёмся вниз. Далее двигаясь через мост на котором будут оживать статуи доберётесь до следующего босса, слева от входа к боссу можно вызвать союзника.

Если ваш герой относится к категории мечников и вооружен крепким щитом, прохождение этого участка игры не должно вызвать проблем. Противник станет вас атаковать, преимущественно, круговыми ударами, лишь время от времени отдавая предпочтение ударам молнии или заряжая магией свой клинок. Действуйте решительно, но избегайте ударов в прыжке – они самые мощные. Атаковать же Зеркального Рыцаря лучше всего из-за спины. Причем делать это можете, как вы сами, так и ваш напарник-фантом (в таком случае, вам придется отвлекать босса).

Когда Зеркальный Рыцарь потеряет половину жизни, прямо из его щита появится фантом. Оставьте его своему союзнику, а сами продолжайте отвлекать босса. После этого вы должны будете присоединиться к схватке. Босс снова останется в одиночестве, и тогда нужно продолжить атаковать его со спины.

Помните, что обмениваясь с боссом комбинациями ударом напрямую, победить вам будет сложно. Он выдерживает достаточно мощные атаки, а вам восстановиться после его выпадов будет проблематично. Поэтому действуйте хитро, а когда победите, обследуйте сундук и спуститесь вниз на лифте.

Босс: Демон песни

Пройдите по тоннелю и зажгите костер. Спуститесь к воде по винтовой лестнице. Причем по дороге вы можете войти в расположенную рядом дверь. За дверью находится сундук, а также, проникнув сюда, вы сможете сбросить шмот с ветки у обрыва. Будьте внимательны, переходя реку, – здесь не везде брод. Когда окажетесь внизу, медленно двигайтесь от отмели к отмели, пока не доберетесь до избушки. Переговорив с певицей, выбирайтесь на улицу и сразу же посмотрите направо. Там будет сундук. Еще один сундук находится с левой стороны от выхода из реки. А впереди вашего героя ждет туман и пещера с лутом.

При прохождении следующей локации будьте крайне осторожны. Под водой здесь прячутся опасные твари, а вокруг много стрелков с самонаводящимся магическим оружием. Отыщите в руинах небольшой костер. Двигаться вперед удобно по цветам, но также вы можете подсвечивать факелом воду – это поможет избежать падения в бездну.

Когда впереди появится одноглазое чудовище, перебейте сначала других противников, а потом уже займитесь им. Покончив с тварью, вы окажетесь перед проходом, ведущим к осколку фляги эстус. Однако учтите, что здесь есть охрана. Кроме того, вы должны быть очень осторожны возле колонн – здесь легко сорваться в пропасть. Когда будете проходить эпизод в избушке, лучше позовите на помощь своего напарника-фантома. Без него отбиться от врагов будет очень тяжело. Когда доберетесь до пещеры, смело заходите внутрь и поспешите разжечь костер. Будьте внимательны – впереди вашего героя ждет сражение с монстрами, способными ломать шмот. Постарайтесь справиться с этими противниками как можно быстрее, и позаботьтесь о том, чтобы не находиться долгое время в облаке желтого тумана. Затем вашему герою снова придется иметь дело с магами, на арене его атакуют подводные чудовища и стрелки, а в самом конце появится очередной фантом. Победить последнего врага будет проще, если вы немного отступите назад, за колонны.

Когда разберетесь со всеми, соберите лут и двигайтесь через развалины по направлению к избушке. Впереди вашего героя снова будет ждать туман и очередной зловредный босс. Справиться с этим боссом проще всего, если вы будете действовать аккуратно и четко придерживаться плана. Причем запомните, что уязвимыми у него являются только руки и голова, которые монстр периодически высовывает из своего тела. Чтобы одолеть противника, необходимо грамотно спровоцировать его на атаку. Расположитесь справа от головы на расстояние 2 – 3 шагов. Не приближайтесь, чтобы босс не достал вас руками, и не заходите в бок. Когда Демон поднимется на задние лапы, чтобы нанести мощный удар, отойдите немного назад. Дайте ему ударить, а потом атакуйте сами. Можно нанести подряд 3 – 4 удара, после чего демон спрячет уязвимые части тела, и ваш герой снова сможет отойти от него на безопасное расстояние.

Помните, что не только слишком сильно приближаться, но и далеко убегать от босса тоже не рекомендуется. Иначе он начнет стрелять в вас магией и бить с разгону. Кроме того, нежелательно нападать во время его атаки, иначе Демон может применить против вашего героя комбинацию ударов, нанося большой урон. Действуйте четко по плану. После победы над Демоном ваш герой завладеет ключом, который предназначен для замка, виденного вами ранее. Поднимитесь вверх на лифте, чтобы отыскать необходимую дверь, а затем в вашем распоряжении окажется колечко, дарующее способность постоянно сохранять человеческий облик.

Босс: Вельстадт

Однако отыскать кольцо можно и потом – пока двигайтесь по проходу между скалами, идите прямо, а потом на лифте поезжайте вниз. Возле склепа нежити вы обнаружите порожек. Под ним, с левой стороны, нужно будет разжечь костер. Впереди вас ждет гробница с мертвецами, с которыми предстоит много возни, а еще глубже расположилась троица опасных магов. Чтобы не попасть под атаки, прячьтесь за столбами, а когда победите магов, потушите факел и доберитесь до человека, стоящего на выступе с правой стороны. Это торговец.

Далее вам придется пройти туман и кладбище с поднимающимися из земли мертвецами и опасными статуями мечников. Из статуй выползают враги – так что сломайте их все. С левой стороны от входа вы увидите костер, а напротив него будет проход к магу, который наблюдает за следующим помещением и держит его на прицеле.

Двигайтесь вперед, и через некоторое время в мир вашего героя вторгнется дух. Впереди, к тому же, ждет коридор с появляющимися из стен призраками и несколько по полной программе укомплектованных мобов. Прыгайте в отверстие, которое увидите под ногами, а потом, не теряя ни секунды, отыщите проход, отмеченный линией на полу. Если не успеете скрыться в нем до звона колокола, на вас набросится множество духов. У выхода нужно повернуть влево, чтобы иметь возможность активировать мост. Впереди вас ждет довольно длинный холл, в котором очень много охраны. А под мостом спрятался звонарь – устраните его, чтобы не успел позвать на помощь новых врагов.

Одолеть этого противника непросто. Он наносит очень сильные удары, и минимизировать урон можно, только стоя у него за спиной и немного справа. Одинарные и двойные удары босса вы можете блокировать, но помните, что против комбинации из трех ударов ваша защита бессильна. Кроме того, опасным может быть сильный удар ногой – чтобы избежать его, не стойте прямо перед врагом.

В начале схватки босс не будет атаковать вас очень активно, поэтому используйте это время, чтобы нанести максимальный урон. Когда же противник опустится на колено и прозвучит гонг, бой станет более напряженным. Теперь старайтесь наносить одиночные удары, отказавшись от комбинированных. Но не отходите от противника далеко, чтобы он не мог атаковать вас магией.

После того, как Вельстадт потеряет 2/3 здоровья, он начнет хитрить. Первым делом босс станет маскировать свои круговые атаки под вертикальные. Будьте осторожны – один такой удар может убить вашего героя. Также босс будет наносить удары с шагом назад, и после них у вас не окажется никакой возможности атаковать со спины. Будьте внимательны – все время держитесь справа и бейте по одному разу, но наверняка.

Одержав победу, возьмите кольцо короля. Но Вендрика пока атаковать не нужно. Благодаря новому артефакту, вы теперь сможете открывать любые двери, запечатанные королевской печатью. Первую из них вы найдете в Лесу павших Гигантов. Когда дверь в Главную башню откроется, спуститесь по лестнице и перейдите на другую сторону по мосту. Здесь вашему герою найдется отыскать два кусочка титанита. Вторую же дверь с королевской печатью вы найдете на Разрушенной развилке, если будете двигаться по центральному проходу.

Босс: Дракон-страж

Пройдя на новую локацию, двигайтесь к избушке, а потом зажгите костер. Далее нужно идти в крепость, где, победив фантома, вы можете оказаться в зале. Когда вас атакует скелет дракона, убегайте от него. Оказавшись под лестницей, вы попадете на перепутье – отсюда можно направиться к рубильнику или к человеку.

Для дальнейшего прохождения игры необходимо подняться вверх по порожкам. Потом вас атакуют три воина, вышедшие из зеркал. Сверните за угол слева, и снова поднимайтесь по порожкам. Благодаря данному маневру вам не придется тратить ветвь былого, чтобы поднять спящего циклопа, загораживающего проход. Неподалеку от ящерицы вы заметите комнату – нужно войти туда, чтобы потянуть за кольцо.

Зажгите свет в коридоре ключом фарроса. Здесь очень много опасностей – из-за картин выпрыгивают солдаты, а различные существа могут вырываться из клеток. Первым делом воспользуйтесь дверью, расположенной слева – здесь нужно выманить собак из жидкости и расправиться с ними. В процессе дальнейшего прохождения игры необходимо снять одежду и кольца, а также собрать шмот. И конечно, не забудьте ключ – он вам пригодится, чтобы открыть дверь справа и без труда добраться до босса. Разберитесь с воинами, а потом с животным в клетке. За дверью будет циклоп, а потом, у ворот, еще один. Когда покончите с ними, минуйте туман, и выйдете к боссу.

Справиться с этим врагом будет несложно, если ваш герой станет бросаться ему под ноги. Атакуйте лодыжки босса – они самые уязвимые.

Дракон, конечно, терпеть такое обращение не будет. Он может топнуть ногой или взлететь. Если топает, начинайте бить по второй ноге, а вот когда босс взлетает, становится уже не до атак – нужно уклоняться от огня. Когда же он опустится, начинайте активно наносить удары.

Будьте внимательны! Как только огонь начнет распространяться по арене, выставьте свой щит в направлении начальной позиции. Если поступите таким образом, повреждения от пламени у вашего героя будут минимальными. Захват цели же при прохождении этого боя использовать не рекомендуется.

После победы возьмите из угла чешую дракона и идите к лифту. Внизу нужно зажечь костер, а потом убить еще одного дракона. Тактика боя будет такой же точно, но справиться с этим противником проще, поскольку он не сможет подниматься в воздух и садиться на стены. Вокруг поля боя вы найдете большое количество титанита – подберите его, прежде чем бежать к замку. Других драконов, которые встретятся вам на пути, можно не атаковать.

Босс: Древний дракон

Когда пройдете последний мост, минуйте арку и разожгите костер. Идите наверх и после убийства голема активируйте камень фарроса (он находится непосредственно под аркой). Прямо за стеной вы обнаружите комплект брони под названием «Правосудие». Идите дальше, убивая големов и забирая лут из сундуков на выступах. Вы доберетесь до них, если будете подниматься по второстепенной лестнице. Соблюдайте осторожность с мобами, которые будут вам попадаться по пути. И помните, что если проберетесь через ящики и окажетесь у обрыва, где стояли голем с мечом и голем с дубиной, то сможете подобрать драконье яйцо.

В конце прохождения данного отрезка игры вы окажетесь возле древнего дракона, от которого получите ключ пепельного тумана. С драконом можно сражаться или нет. Ваш герой сможет с легкостью одолеть этого врага, если вы будете действовать быстро и не станете подставляться под огненные атаки. Не стоит пытаться за один раз нанести много ударов – атакуйте 3 раза подряд, а потом бегите к краю платформы. Когда же монстр выдохнет пламя, можете снова атаковать его. Затем опять убегайте – так, действуя не спеша, вы пройдете этот отрезок игры. Отметим, что победить может лишь игрок, имеющий в своем распоряжении кольцо выносливости. А кроме того, перед боем желательно усовершенствовать оружие с помощью молний – это повысит его убойную силу.

Босс: Повелитель Гигантов

Завладев ключом, поспешите к засохшему великану. Вы сможете отыскать его за дверью с королевской печатью, если посетите Лес павших Гигантов. Перед схваткой с врагом вашему герою нужно будет пройти по стене. Только не спешите – прежде чем двигаться вперед, подождите, чтобы моды поубивали друг друга, а артиллерия закончила начатое. Поднимитесь на выступ, который увидите слева от себя, и сидите там, пока голова статуи не уничтожит ваших врагов. Чтобы идти дальше, необходимо запомнить режим движения снарядов – только таким образом вы сможете преодолеть опасную зону, не попав под залп. А впереди уже ждет босс.

В принципе, данный противник похож на первого из гигантов, с которыми вам приходилось сражаться на ранних этапах прохождения игры. Только атакует он мечом, а не руками. Наносите удары целенаправленно по лодыжкам противника, ловко уклоняясь от его опасных ног. Также практически все удары гиганта вы сможете принять на щит – исключением является только топанье. После окончания схватки пройдите в замок Дранглик, где находится последняя из «опечатанных» дверей. Ищите эту дверь у первого из своих костров.

Пройти этот участок игры будет непросто, потому что впереди ждет два босса-воина. Если хотите победить, вызовите помощников еще до того, как войдете в туман. Боссов же необходимо убить очень быстро – желательно сделать это одновременно или, в крайнем случае, с минимальной разницей во времени. Иначе один враг сможет воскресить другого. Когда справитесь, воспользуйтесь косточкой, чтобы получить души.

Босс: Нашадра

Справиться с этим врагом способен только подготовленный воин. Он очень силен, и особый урон наносят проклятия, а также атаки тьмой и атаки косой. Избежать их очень сложно – от проклятий вы в любом случае не увернетесь. Так что действуйте вдумчиво и последовательно, используя одни и те же приемы. Перед боем желательно надеть кольцо ослепления, полученное вами еще на первых этапах прохождения игры. В таком случае удастся сохранить уровень жизни на 75%, а не сразу потерять 50%.

От дальних атак придется отказаться – для мечника они не подходят. Победите босса в ближнем бою, нанося 2 – 3 удара, пока он не атакует, а только собирает магию. Потом быстро двигайтесь по периметру площадки, ломая одним ударом меча все облака. Далее вас ждет ближний бой. А поскольку Нашадра бьет очень сильно, необходимо вынудить ее наносить одни и те же удары – удары, от которых вашему герою будет легко уклониться. Подойдите к врагу, дождитесь замаха, а потом быстро отбегите на пару шагов. В таком случае удар вас не достанет. Но не спешите снова атаковать – Нашадра может сделать еще один. Таким образ, нападая между ударами врага и пережидая его атаки, вы сможете победить, даже не обращаясь к помощи союзников.

И не забывайте постоянно держаться рядом с боссом, чтобы он не смог атаковать вас сверху или достать лазером. Будьте внимательны – через некоторое время ваш противник начнет собирать магию с облаков, и придется снова уничтожать их. Обязательно сделайте это, иначе проиграете. И помните, что облакам хватит одного единственного удара. Когда эта задача будет выполнена, спровоцируйте врага на атаку лучом, а потом хорошенько отделайте. После снова переходите в ближний бой, и так до самого конца.

В данной статье представлены подробные описания всех двадцати девяти боссов, играющих в Dark Souls II основополагающую роль. Каждый из них обладает уникальной внешностью и характеристиками, а также имеет свои сильные и слабые стороны, которые вам предстоит изучить в процессе сложных и подчас до невозможности изнурительных сражений во имя победы. Рекомендации в статье представлены в основном для игроков, выбравших классический стиль ведения ближнего боя с оружием и щитом.

Навигация

Последний гигант

«Последний гигант»
Здоровье: 2530
Души:
10000
Вещи: Солдатский ключ, Душа Последнего гиганта

Последний гигант — первый босс, с которым вам предстоит столкнуться в ходе прохождения игры. Вы найдете его, когда спуститесь по лестнице, что после костра Главной башни, и пройдете в дверь справа от неё. Лифт спустит вас в небольшую пещеру, туман в которой заботливо доведет вас до самого гиганта.

Самое безопасное место, которое вы сможете отыскать в схватке с гигантом, находится прямо под ним. Забегайте под гиганта, и вы будете вне зоны досягаемости от его атак. Как и многие другие «боссы-здоровяки», гигант время от времени будет пытаться на вас наступить. Он бьет три раза подряд, меняя ноги. Уворачиваясь от его атак, вы, тем временем, сможете «пилить» другую его ногу. По прошествии определенного периода времени гиганту это будет надоедать, и он будет отпрыгивать в сторону.

Если вы окажетесь в пределе полукруга от гиганта, то он попытается вас смахнуть рукой, а после потери половины здоровья ему окончательно «снесет крышу» и он оторвет себе левую руку, которой будет наносить вертикальные удары. Также гигант иногда будет замирать на месте и падать, пытаясь придавить игрока весом своего тела.

Чтобы значительно облегчить себе задачу, вы можете призвать на помощь фантома, который находится перед туманом, ведущим к гиганту.

Драконий всадник

«Драконий всадник»
Здоровье: 3170
Души: 12000
Вещи: Душа Драконьего всадника

Служившие верой и правдой королю Вендрику Драконьи всадники когда-то давным-давно сумели оседлать драконов, вселяя на поле битвы неповторимый страх в своих врагов.

Драконий всадник орудует огромной алебардой, размахивая ей в радиусе полукруга перед собой, делая выпады вперед, а также нанося рубящие удары. Помимо этого, Драконий всадник также может «двинуть» вас своим, размерами с человеческий рост, щитом.

Вы можете попробовать убить Драконьего всадника, расстреляв его из лука с моста. Перед тем, как вы столкнетесь с ним, лучше разберитесь со всеми врагами, которые могут встретиться по пути.

Одна из наиболее простых тактик борьбы с всадником заключается в том, что босса можно заманить к обрыву и заставить сделать выпад. Для этого перед битвой с ним не поднимайте платформы, зайдите на арену и аккуратно отойдите к правому краю моста, не заходя в круг арены. После этого дождитесь, пока всадник подойдет и сделает выпад алебардой и сделайте перекат с правой стороны, оставив всадника наедине с самим собой.

Ежели вы все же решили одолеть Драконьего всадника в бою более честном, то бегайте рядом с его щитом, удерживая блок. В таком случае он вряд ли вас заденет.

Гибкий часовой

«Гибкий часовой»
Здоровье: 3150
Души: 14000
Вещи: Душа Гибкого часового

Гибкого часового вы встретите в трюме корабля на Безлюдной пристани. Выглядит он весьма пугающе: из поясницы данного создания произрастает сразу два вооруженных торса с руками и головой; посему он и зовется Гибким часовым.

Неплохим подспорьем в битве с Гибким часовым может стать щит с максимальной защитой от физического урона, например, щит Дранглика.

Перед битвой вы также можете призвать на помощь фантома Лукатиэль из Мирры, чей знак призыва находится прямо у входа в каменное строение рядом с платформой, на которой стоят лучники. Пока Гибкий часовой будет разбираться с фантомом, вы можете успеть подбежать, нанести пару ударов и отпрыгнуть назад, пока босс не атаковал вас своей «задней» частью. Если вы все же попали под удар, защищайтесь с помощью щита.

Наиболее удобная для боя половина Гибкого часового та, что с палицами: она более медлительная. Бейте ее в тот момент, когда Часовой «отдыхает» после удара обеими палицами.

После потери монстром 50% здоровья и с течением времени в трюм начнет прибывать вода, что несколько осложнит возможность маневрирования, поэтому постарайтесь закончить поединок максимально быстро.

Если вам претит тактика контактного боя, то вы можете спрятаться за колонной так, чтобы Гибкий часовой в нее упирался, и расстреливать его из лука или с помощью заклинаний.

Стражи руин

Основная проблема с этими Стражами руин заключается в том, что их не один и не два, а целое трио. Впрочем, вы тоже найдете себе друга, призвать которого можно в одной из камер; для этого надо приблизиться к символу человека, начертанному на полу.

Перед боем рекомендуется по-максимуму «заточить» свое боевые орудия, поскольку вам нужно успеть убить одного босса, пока другой избивает вашего компаньона. Если не успеете, то получите бесплатный билет на обратную дорогу.

Не спускаясь с балкона, принимайтесь за первого босса, заходя ему за спину и блокируя атаки щитом. Когда вы с ним расправитесь, появятся ещё два таких же. Если вы замешкаетесь на балконе, то они запрыгнут на него и быстро разберутся с вами, поэтому спускайтесь вниз вместе со своим союзником. Теперь все зависит именно от него: если он отвлечет внимание одного из боссов, разделывайтесь с другим стандартной тактикой захода за спину, а затем принимайтесь за оставшегося.

Старый драконоборец

«Старый драконоборец»
Здоровье: 2700
Души: 15000
Вещи: Душа Старого драконоборца, Кольцо Старого Лео, 5000 душ для союзника-фантома

Уничтожить этого босса не так сложно, если у вас имеется хороший щит и приличный запас выносливости. Если вы будете двигаться в сторону вблизи босса, то все атаки пройдут мимо цели. Лучше передвигаться, подняв щит, поскольку Драконоборец периодически будет совершать веерные атаки.

Бить его стоит в тот момент, когда он промахнулся своим «комбо». Помимо этого, Старый драконоборец замирает после совершения колющих ударов, за это время его можно успеть ударить. Но, если вы спутаете обычный колющий удар с комбинацией атак, то рискуете сильно пострадать.

Рекомендуется также обратить внимание на то, что если Старый драконоборец отводит руки назад или светится, то готовится суперудар. Если физический урон блокируется щитом, то от магического он не спасет, поэтому лучше всего уклоняться.

Преследователь

«Преследователь»
Здоровье: 3110
Души: 17000
Вещи: Душа Преследователя

Преследователь является отнюдь не простым боссом: его атаки смертоносны, а ваши блоки он будет разбивать без особых проблем. Впрочем, способ борьбы с ним не сильно отличается от метода уничтожения всех предыдущих боссов. Вам нужно заходить Преследователю в бок, отражая два удара. Третьим он промахивается, открывая перед вами возможность для ответной атаки.

Если Преследователь попадет по вам колющим ударом своего синего меча, подденет и проклянет, то пиши пропало. Сам он станет лишь сильнее и будет применять новые атаки, поэтому рекомендуется отпрыгивать назад.

Забытая грешница

«Забытая грешница»
Здоровье: 3900
Души: 49500
Вещи: Душа Забытой грешницы

Залог успеха — хорошее снаряжение. Башенный щит позволит отбивать все боковые атаки противника и в промежутках между ними проводить собственную.

Если вы попытаетесь отойти от Грешницы как можно дальше, то она собьет вас с распрыжки, поэтому одолеть ее можно, прижавшись к ней поближе и совершая обходы против часовой стрелки. Наносите удар сразу после того, как она проводит два, или сразу несколько, если она совершает комбинацию ударов с завершающим вертикальным ударом.

Если вы будете противостоять Забытой грешнице вместе с союзником, поставьте блок и дождитесь, пока союзник не ударит босса. После того как Грешница переключится на союзника, выждите комбинацию из нескольких ударов и начинайте атаковать сами.

Боец крысиной гвардии

«Боец Крысиной гвардии»
Здоровье: 1410
Души: 11000
Вещи: Душа Бойца Крысиной гвардии, Крысиный хвост

Как только вы пересечете туман, начинайте двигаться по кругу и уничтожайте находящихся там крыс одну за другой, избегая попадания в их скопление: сожрут и не заметят. Вам нужно постоянно двигаться и выбирать отбившиеся от стада цели. На этой арене лучше убивать противников, не беря их «в таргет», поскольку вы осложните себе возможность маневрирования и можете попасть в окружение.

После убийства десятка крыс на арене у места вашего входа в локацию появится босс, который выгодно отличается от своих собратьев наличием на голове некоего ирокеза. Как только это случится (подловить этот момент можно с помощью мелькнувшей на мгновение внизу полосы здоровья), двигайтесь перекатом в эту точку и прикройтесь щитом, чтобы восстановить стамину, а затем нанесите Бойцу крысиной гвардии ряд мощных ударов — их должно хватить.

Гниющий

«Гниющий»
Здоровье: ~7000
Души: 35250
Вещи: Душа Гниющего

Атаки данного товарища очень болезненно сказываются на здоровье того, в чью сторону они направлены. Обойти его за спину и избежать урона весьма проблематично, поэтому вы можете воспользоваться помощью фантома.

Для этого вам нужно полностью обратить внимание босса на себя и отвести его подальше от фантома. После этого вам только и останется, что бегать от монстра по внутреннему кругу, оглядываясь назад и выжидая, пока ваш союзник расстреляет Гниющего в спину.

Скорпион Нажка

«Скорпион Нажка»
Здоровье: 5741
Души: 17250
Вещи: Душа Скорпиона Нажки, Южный ритуальный браслет

Этот босс является промежуточным и с ним не столь сложно справиться. Бой начинается в тот момент, когда вы атакуете торчащий из-под песка женский торс. Когда скорпион выползет наружу, провоцируйте его на ближний бой, поскольку в дальнем бою Нажка бросается магией.

Ваша задача — дождаться, пока тот не ударит обоими хвостами по земле. После у вас будет достаточно времени, чтобы оторваться на нем в полную силу. Периодически скорпион зарывается в землю, а когда вылезает, вы получаете немного свободного времени для атаки.

Крысиный Командир

«Крысиный командир»
Здоровье: 4310
Души: 14000
Вещи: Душа Крысиного командира, Крысиный хвост

Крысиный командир обладает зверски сильной атакой и является достаточно сложным боссом, поэтому в драке с ним нужно сделать все грамотно и допускать как можно меньше ошибок.

В темпе расправьтесь с мелкими монстрами и бегите к боссу. Ваша задача заключается в том, чтобы достигнуть задней левой ноги Крысиного командира, уклоняясь одновременно от его морды. Под ноги забегать не следует, поскольку в этом случае Командир стремительно отпрыгивает и атакует. Также не стоит использовать «таргетинг» (захват цели).

Когда крыса сделает один удар (который вы, стоя у задней левой ноги, не заметите), атакуйте один/два раза. В том случае, если Крысиный командир отскочит и приготовится к прыжку, забегайте ему под ноги. Даже если вы не успеете заблокировать его атаку, то успеете в течение нескольких секунд подлечиться под его корпусом.

Чем быстрее вы расправитесь с Крысиным командиром, тем лучше: через некоторое время он начнет разливать блевотные лужи.

Некромант и зомби

Некромант и зомби является достаточно простым боссом. Для начала атакуйте главного упыря, стараясь расправиться с ним в один прием. После этого начинайте отводить в сторону зомби, попутно уклоняясь от выстрелов двух его «приятелей», а когда отведете, возвращайтесь обратно к стрелкам и уничтожьте их. Зомби лучше оставить на потом, поскольку босс-некромант их все равно вылечит.

Фрея - возлюбленная Герцога

«Фрея — возлюбленная герцога»
Здоровье: 4040
Души: 42000
Вещи: Душа Фреи — возлюбленной герцога

Госпожа Фрея, несмотря на свое великолепное прозвище, являет собой весьма пугающее зрелище. Это гигантский паук с двумя головами в диаметрально противоположных частях тела, который будет готов оспорить ваше право на существование. Пока вы будете с ней сражаться, на арену изредка будут выползать мелкие паучки, которые будут затруднять ваши маневры, поэтому от них лучше сразу избавляться.

В схватке с Фреей старайтесь сконцентрировать весь урон исключительно на ее головах. Тактика, которая поможет вам уничтожить паучиху, заключается в попеременном нанесении мощных ударов в каждую из двух голов. Не забывайте отскакивать в сторону или ставить блок сразу после нанесения удара.

Постарайтесь также не отходить от паучихи далеко в сторону, иначе рискуете нарваться на «луч смерти».

Гаргулии с башни

«Гаргулии с башни»
Здоровье: 1200*5
Души: 25000
Вещи: Душа Гаргулий с башни, Золотое кольцо скупой змеи

Как только вы окажетесь на крыше, прикройтесь щитом и двигайтесь в сторону первой гаргульи. Атакуйте сразу после того, как гаргулья нападет на вас. Если вы не успеете с ней расправиться, то подлетит вторая и жить вам сразу станет тяжелее. Впрочем, гаргульи наносят не столь большой в сравнении с другими боссами урон, поэтому один/два удара в вашу сторону вполне можно пропустить.

Чтобы выкрутиться из этой неприятной ситуации, прикройтесь щитом и дождитесь момента, когда они одновременно атакуют вас. В этом случае у вас будет время отскочить и добить первую гаргулью. Когда вторая гаргулья останется одна, спровоцируйте ее на атаку, а затем добейте. Лучше всего сделать так, чтобы она атаковала «слету», в таком случае у вас будет больше времени после ее приземления.

Колесница палача

«Драконий всадник»
Здоровье: 4140
Души: 19000
Вещи: Душа наездника колесницы

Босс достаточно простой, впрочем, до него еще нужно добраться. Когда вы перейдете мост, расправитесь с духом и пройдете дальше через дверь, держите курс налево, придерживаясь углублений в стене, иначе вас переедут и даже не заметят.

Ваша цель заключается в том, чтобы добраться до рычага, который опустит ворота, столкновение с которыми окажется для наездника летальным; а вот его двухголовый «Тенегрив» выживет.

Пока вы будете этим заниматься, вам будет мешать различного рода нежить. Если на пути к рычагу вы пропустите двух некромантов, то так и будете наблюдать все прибывающих скелетов. Когда на вас будут нападать сразу несколько мобов, зайдите в углубление, прикройтесь щитом и дождитесь пока их не собьет колесница. Когда расправитесь с нежитью и опустите решетку, дело останется за лошадью.

Коня лучше всего атаковать в тот момент, когда он атакует магией тьмы и его головы источают пар: заходите в бок и бейте. Лоб в лоб с ним лучше не биться, атакует он весьма болезненно.

Повелитель скелетов

«Повелитель скелетов»
Души: 16500
Вещи: Душа Повелителя скелетов

Достаточно простой босс. Перед этой схваткой рекомендуется надеть что-нибудь для защиты от огня.

Главная цель в этом бою — два некроманта, на которых нужно «навалиться» как можно быстрее. Начавшие подниматься скелеты достаточно медлительны и своих хозяев при хорошем раскладе спасти не успеют.

После уничтожения некромантов появятся четыре скелета-колеса (перекочевавшие сюда из первой части «Dark Souls»). Двух первых нужно убить до того момента, как они покатятся, и с остальными двумя разобраться будет уже не так сложно.

Алчный демон

«Алчный демон»
Здоровье: 4440
Души: 13000
Вещи: Душа Драконьего всадника

Алчный демон представляет собой огромного мерзкого слизня, этакого молчаливого Джабба-клона из вселенной «Star Wars».

Он достаточно неповоротлив и вести бой с ним можно, атакую прямо по его морде. Однако если Алчный демон схватит вас и зажует, то вы останетесь без своих вещей. Вы также можете попробовать атаковать его сзади, но имейте в виду, что он делает три удара подряд своим отнюдь не легким хвостом. Если же вы будете атаковать демона сбоку, то велика вероятность, что он перекатится и раздавит вас.

Королева Мита

«Королева Мита»
Здоровье: 3650
Души: 20000
Вещи: Душа Королевы Миты

Королева Мита — монстр с телом огромной змеи. В одной руке у нее находится длинное и мощное копье, а в другой — собственная голова. Сражение с Митой проходит в залитой ядом арене. Яд, кстати говоря, можно слить, испепелив мельничное колесо.

Босс атакует как одиночными, так и двойными ударами, перемежая их с магическими атаками, если вы наносите ему слишком большой урон. Со спины заходить не рекомендуется, Мита может атаковать и назад, поэтому лучшей тактикой будет нанесение большого числа боковых ударов.

Демон из плавильни

«Демон из плавильни»
Здоровье: 5970
Души: 32000
Вещи: Душа Демона из плавильни

Внешне — каноничное воплощение вселенского зла. Сложный босс, идти на которого лучше с союзником. Демон наносит от одного до трех ударов, после которых ненадолго застывает. Традиционно бить вам лучше именно в такие моменты.

Если Демон из плавильни взмывает в воздух, то вам нужно отходить и держаться на расстоянии до тех пор, пока не появится взрывная волна.

После того, как вы лишите босса трети жизни, он загорится и будет наносить на близком расстоянии урон огнем. А когда у Демона останется треть жизни, то он пронзит себя мечом и тот тоже станет огненным. С этого момента блокировать удары нельзя, поскольку по вам будет проходить огненный урон. Вам нужно выждать момент, пока босс не нанесет два мощных удара и после этого атаковать самому.

Старый железный король

«Старый железный король»
Здоровье: 6070
Души: 48000
Вещи: Душа Старого железного короля

Еще одно жуткое создание, с которым вам нужно будет совладать. Впрочем, этот босс не должен доставить больше серьезных проблем, чем предыдущий. Все, что вам нужно сделать — спровоцировать его на выгодные для вас атаки: все, кроме удара сверху, можно заблокировать.

Старый король достаточно медлителен. Если вы удачно отпрыгните от одного из его ударов, то сможете ударить около пяти раз. За несколько таких подходов вы с ним расправитесь. Главное, не подходите слишком близко к обрыву, иначе вы рискуете быть скинутым в пропасть одним мощным толчком.

Два Драконьих всадника

Это все , с которым вы бились в самом начале игры, только на этот раз их двое. Драконьи всадники вступают в бой по одному, поэтому вы должны будете расправиться с одним из них как можно скорее, иначе придется сражаться сразу с двумя.

Зеркальный рыцарь

«Зеркальный рыцарь»
Здоровье: 6540
Души: 25500
Вещи: Душа Зеркального рыцаря

Зеркальный рыцарь атакует круговыми ударами, изредка извергая в вашу сторону разряды молний и заряжая меч магией. Наиболее опасный его удар — атака в прыжке — лишит вас всей выносливости, если вы поставите блок, и почти всего здоровья, если вы оплошаете. А если вы захотите помериться с ним силой в обмене лобовыми ударами, то вряд ли из этого выйдет что-то путное, поскольку Рыцарь атакует комбинациями из нескольких мощных ударов, которые пробьют здаже хорошо защищенного игрока.

Обходите Зеркального рыцаря за спину и атакуйте. Когда вы снимите ему половину здоровья, из его щита материализуется фантом. Оставьте его своему союзнику, а сами разбирайтесь с боссом. Если ваш союзник расправится с фантомом, то проблем с Зеркальным рыцарем больше возникнуть не должно.

Демон песни

«Демон песни»
Здоровье: 5000
Души: 19500
Вещи: Душа Демона песни, Квестовый от замка Дранглейк

Путь, который вы преодолеете, чтобы добраться до Демона песни, опаснее самого демона. Поэтому вам же будет удобнее, если вы расправитесь с боссом с первого раза.

Атаковать этого товарища нужно исключительно в его голову и руки, которые он высовывает во время атаки на вас. Займите правильную позицию, а именно в нескольких шагах от его головы с правой стороны, но не забегайте полностью вбок. Выждите, пока он атакует руками и отскочите, а затем дождитесь момента, когда он приподнимется и встанет на задние лапы для нанесения мощного удара. Отойдите немного назад и, как только Демон песни проведет мощную атаку, бросайтесь в бой и нанесите несколько мощных ударов. После этого босс спрячется обратно, а вам только останется повторить эту операцию несколько раз.

Если вы отойдете от Демона песни на слишком большое расстояние, то бросится на вас с разгону и начнет поливать магией — все это пагубно скажется на вашем здоровье.

Вельтстадт

«Вельтстадт»
Здоровье: ???
Души: 50000
Вещи: Душа Вельтстадта, Кольцо королевского солдата

Вельстадт — огромный сильный противник, который наносит весьма ощутимый урон в ближнем бою. Вы можете блокировать одиночные или двойные его удары, тройным же он пробьет всю вашу защиту. Если вы стоите прямо перед ним, то можете получить отбрасывающий толчок ногой.

Вначале Вельстадт атакует не так активно, поэтому у вас будет простор для проведения различных комбо-атак. Но после того, как он присядет на одно колено, и зазвучит гонг, начнется «жара»: Вельстадт будет атаковать гораздо проворнее и «больнее». Если вы отбежите на большое расстояние, то получите в лицо мощной магической атакой.

Когда у Вельстадта останется меньше трети здоровья, он пустит в ход обманные удары, маскируя веерные атаки под вертикальные. Если вы не запомните, как он их делает, то, пропустив одну такую его атаку, можете проиграть весь бой. Помимо этого, Вельстадт также сможет атаковать, отходя назад, поэтому зайти за спину уже не получится. Просто придерживайтесь правой стороны, нанося одиночные удары.

Драконий страж

«Драконий страж»
Здоровье: ???
Души: 37000
Вещи: Душа Драконьего стража

Бой с Драконьим стражем не должен доставить много проблем: забегайте под его пузо и наносите удары по ногам (желательно не использовать «захват цели», он доставит одни неудобства).

Долго избивать его в таком режиме не выйдет: дракон топнет ногой или взлетит. В первом случае просто поменяйте ногу, а во втором будьте готовы убегать от шквала огня, рассчитывая заранее место приземления дракона для новой атаки.

Древний дракон

«Древний дракон»
Здоровье: ~12000
Души: 12000
Вещи: Душа Древнего дракона, Окаменевшая драконья кость

Огненные атаки Древнего дракона убивают наповал. Чтобы не попасть под них, не наносите сразу слишком много ударов. Трех будет вполне достаточно, после этого бегите к краю платформы, переждите огненное дыхание босса и возвращайтесь обратно.

Стоит отметить, что без кольца выносливости маневрировать будет очень проблематично, поэтому обеспокойтесь вопросом восполнения выносливости заранее.

Повелитель гигантов

«Повелитель гигантов»
Здоровье: 12480
Души: 75000
Вещи: Душа Повелителя гигантов, Тотем гиганта, Кольцо гиганта

Перед тем, как начнется бой с Повелителем гигантов, вы должны будете пройти вдоль стены. Прежде чем пройти дальше, следует некоторое время подождать, пока монстры не уничтожат друг друга или не погибнут под залпами артиллерии. Заберитесь на выступы с левой стороны и снова подождите некоторое время, пока голова от статуи не сделает свое черное дело. Затем подождите пролета снарядов и двигайтесь дальше, стараясь не попасть под залповый огонь.

Повелитель гигантов по механике сражения очень похож на самого первого босса, но атакует вместо рук очень острым мечом. Место для боя будет не так много, но и босс не будет сильно напрыгивать, поэтому его должно хватить. Атакуйте Повелителя гигантов по ногам, уворачиваясь от топота: это единственная атака, которую вы не в состоянии будете заблокировать.

«Защитник трона и смотритель трона»
Здоровье: ???
Души: ???
Вещи: Души Защитника трона и смотрителя трона

Убить сразу обоих этих боссов не так просто. Прямо перед туманом рекомендуется вызвать союзника, а затем в быстром темпе уничтожать мертвечину, благо здоровья у них не так много. Если вы промедлите, то один босс сможет воскресить другого. После уничтожения этих боссов появится следующий — Нашандра.

Нашадра

«Нашандра»
Здоровье: ???
Души: ???
Вещи: Душа Нашандры

Как уже могли догадаться, финальный босс легким быть не может. Атаки Нашандры неожиданны и смертоносны: она атакует косой, тьмой и проклятием (урон от проклятия не блокируется).

Крайне рекомендуется нацепить на себя Кольцо ослепления, которое можно было найти в самом начале игры. Оно позволит не опуститься запасу вашего здоровья ниже 75%, в противном случае вы вынуждены будете сражаться с боссом, имея всего 50%.

Атакуйте Нашандру, пока та занята колдовством, а затем пробегите по периметру и сломайте все «облака». В ближнем бою Нашандра наносит колоссальный урон, но от некоторых ее атак несложно уклониться. Чтобы заставить ее делать именно эти атаки, подойдите к ней как можно ближе, а затем, пока она замахивается, немного отойдите назад. Вполне возможно, что за этим ударом последует еще один, поэтому не спешите снова бросаться в бой. Атакуйте Нашандру после того, как она проведет серию из нескольких ударов кряду. Сбивайте «облака» сразу же, как только она их наколдует, и повторяйте вышеописанную операцию в ближнем бою. В таком случае победа вам гарантирована.

Благодарю за внимание. При копировании текста указывайте ссылку на эту страницу. Таким образом вы выразите благодарность автору этого гайда за проделанную работу.

Несмотря на всю разветвлённость и неоднозначность мира Dark Souls 2, самую большую сложность в нём представляют не лабиринты локаций, поскольку к одной и той же точке почти всегда можно прийти несколькими путями, да и решать какие-то головоломки для простого продвижения по игре (только для самый искушённых, кто готов долбиться в каждую стену в поисках так называемой «иллюзорной стены») там вовсе не требуется, а битвы с боссами.

Это одновременно и головоломка: «Как его пройти?!», и зачастую неразрешимая задача – если вы не сможете одолеть какого-либо обязательного босса, дальше проход скорее всего окажется закрыт, и всё прохождение остановится. Поэтому в данном прохождении, на примере переиздания Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, будут рассмотрены ключевые особенности и «ахиллесовы пяты» каждого из них. Ну а как этой информацией распоряжаться – решать уже вам.

Если вы только начинающий игрок в мире Dark Souls 2 и просто пытаетесь здесь хотя бы банально выжить, настоятельно советуем вам прочитать

Как победить Последнего Гиганта

  • Награда: Душа последнего гиганта, Солдатский ключ.

Битва с Последним Гигантом ненамного сложнее, чем обычный бой. Он следует простой схеме, и у вас будет достаточно места для манёвра во избежание его атак. Однако если вы будете нетерпеливы, сражение окончится для вас довольно быстро. Как и в любой схватке в Dark Souls 2, вашему персонажу не потребуется много ударов, чтобы распрощаться с жизнью, поэтому осторожность – ваше всё.

Босс использует шесть основных атак на протяжении первого этапа битвы. При большом расстоянии между вами он падает вперёд, нанося огромный урон, если вы окажетесь неподалёку от линии удара. Если приблизиться к Последнему Гиганту, он проведёт рукой горизонтально по земле, пытаясь вас смести.

Если подойти сзади, он отскочит и может прыгнуть прямо на вас. Если встать непосредственно перед ним, он попытается пригвоздить вас кулаком. Когда вы оказываетесь рядом с его ногами, босс начинает вас топтать: либо той конечностью, к которой вы стоите ближе всего, либо поочерёдно обеими – три раза.

Когда Гигант падает вперёд, от этой атаки тяжело уклониться. Когда он разгневанно топает, также тяжело остаться не покалеченным, если вы не успели отбежать от босса. Если он загонит вас в ловушку – к стене или в угол, у вас большие проблемы. Зная всё это, помните: терпение – ключ к победе.

Быстро подбегите к Последнему Гиганту. Сразу ускоряйтесь, пока он не упал на вас. Вам необходимо, чтобы он использовал сметающую атаку рукой. Если вы на средней дистанции, именно это он и сделает. Пробегите между его ногами, чтобы оторваться, затем бейте по лодыжкам одним или двумя ударами (в зависимости от вида оружия и скорости атаки). Конечно, вы можете успеть размахнуться три и более раз, но если не хотите быть прибитым на месте, скорее отходите, пока он не попытался вас растоптать.

Атакуйте его лодыжки, затем уклоняйтесь или отбегайте, чтобы увеличить расстояние между вами и Последним Гигантом. Как только он перестанет топать, снова провоцируйте его на горизонтальный взмах рукой. Опять же пробегайте между ногами и повторяйте стратегию, пока не отнимите примерно 50% здоровья. Не жадничайте с ударами, поскольку он хоть и прост в убийстве, но бьёт довольно болезненно.

На середине полоски здоровья Гигант отрывает одну из своих рук другой и продолжает те же атаки. Главное отличие состоит в том, что теперь у него увеличилась дальность поражения цели (то есть вас). Делайте всё то же, что и ранее, но отбегайте из-под ударов чуть раньше, чтобы уклониться от горизонтального взмаха.

Но и не бегите слишком далеко, помня о падении всем телом. Продолжайте бить Гиганта один, два или максимум три раза, пользуясь его ударами рукой для восстановления собственной выносливости, пока не свалите босса.

Как победить Преследователя

  • Награда: Душа преследователя, Кольцо клинков.

В отличие от большинства боссов в Dark Souls 2, лучшая тактика против Преследователя – держаться от него подальше. Подождите, пока он не поднимет свой щит и не бросится к вам, затем уклонитесь вправо и контратакуйте с помощью одного или двух ударов в зависимости от скорости вашего оружия. Только контратакуйте после броска или комбинации из трёх ударов, а также после магического удара.

Все эти атаки лучше избегать, отступая от Преследователя на несколько шагов, но если вы окажетесь слишком близко, уклонитесь от первых двух ударов из трёх в его комбо, а затем прячьтесь за спину босса, чтобы избежать третьей. Для избегания магической атаки просто отпрыгните вправо или влево, пока он кастует её.

Эта битва продлится несколько дольше, чем другие схватки с боссами, поэтому старайтесь по максимуму и с умом использовать все возможности для безопасного нападения или даже излечения. Если атаковать безрассудно, Преследователь воспользуется преимуществом, и ваш смерть не заставит себя ждать.

Имейте терпение и ограничьте наступление – атакуйте только после перечисленных выше ударов. Ещё в дальнем углу арены находится баллиста, но польза от неё есть только когда Преследователь стоит прямо напротив, что в одиночку провернуть довольно затруднительно.

Как победить Драконьего всадника


Важнейшим аспектом битвы с Драконьим всадником является тот факт, что его самая первая атака может сбить вас с платформы насмерть. В любой момент, когда босс использует свою прямую атаку копьём, она отбрасывает вас назад и роняет в пропасть, если вы стоите слишком близко к краю.

Есть два основных удара, которыми любит пользоваться Драконий всадник. Первый – атака с выпадом, другая – один или два горизонтальных взмаха. Последняя не наносит столько урона, как выпад, но при двух ударах подряд повреждения складываются, что будет довольно ощутимо.

Лучшая тактика для быстрой победы над боссом – просто «приклеиться» к его спине. Независимо от того, в каком направлении двигается Драконий всадник, ВСЕГДА оставайтесь позади. В этом случае ни одна из его атак вас не достанет. Между его ударами и вашим передвижением за его спину сделайте от одного до четырёх замахов в зависимости от скорости вашего оружия.

Для большего урона можно применить магию. Она включает как оружие, наделённое магическими свойствами (временными или постоянными), так и непосредственно магические заклинания. Обычное оружие тоже сработает, но потребуется больше времени на убийство босса.

Как победить Гибкого часового

  • Награда: Душа гибкого часового.

Есть три важных нюанса для победы над Гибким часовым. Первый – использовать оружие, которое бьёт с большого расстояния (копьё, кнут, заклинания, стрелы и болты) или просто не требует нахождения прямо перед лицом врага (на возможность ударить и отскочить за спину не рассчитывайте). Второй нюанс – пользоваться мачтой посреди арены, чтобы не давать Гибкому часовому подойти слишком близко со своими дистанционными прыгающими атаками.

Третья и, возможно, самая важная особенность заключается в неспешном отступлении от Часового (если держаться всё время рядом с ним, будет больно, если отбегать слишком далеко – он начнёт прыгать на вас, что тоже довольно-таки больно).

В процессе битвы уровень воды в комнате будет становиться всё выше и выше. Чем больше на полу воды, тем труднее вам будет передвигаться. Это значительно затруднит уклонение от атак босса. Когда уровень воды станет слишком высоким, борьба будет практически невозможной.

У Часового есть два типа ударов в зависимости от того, с какой стороны босса вы находитесь. Одна половина атакует двумя палицами, другая – кривыми мечами. Обе половины используют схожие атаки, но сторона с дубинами несколько проще ввиду того, что использует атаки на дальних дистанциях реже. Если вы сможете маневрировать по комнате, чтобы сражаться с этой половиной чаще, это облегчит битву.

Пользуйтесь мачтой в центре арены в качестве псевдо-щита для избегания дальних атак Часового. В большинстве случаев он бьёт одним горизонтальным или двумя вертикальными ударами. Они могут заканчивать любую серию атак с дополнительным двойным замахом палицами.

Эта атака имеет более широкий диапазон, чем любая другая (кроме прыжка) и довольно долго восстанавливается. Когда вы замечаете её, немедленно контратакуйте как минимум дважды или больше, в зависимости от типа используемого оружия.

Двигайтесь посередине комнаты. Время является важным фактором в этой битве, поэтому чаще провоцируйте босса на атаки. Когда он это сделает, уклоняйтесь или блокируйте, а затем бейте в ответ.

Он редко бьёт один раз, поэтому всегда ожидайте по крайней мере двух ударов, прежде чем начинать контрнаступление. Берегитесь третьей атаки, которая произойдёт при излишнем приближении к Гибкому часовому. Она наносит значительный урон, но, как упоминалось ранее, восстановится нескоро.

Как победить Стражей Руин: Алессию, Ричче и Яхима

  • Награда: Душа стража руин.

При выходе из тумана вы окажетесь на высокой платформе, где вас немедленно атакует Яхим. Если у вас есть хороший щит, вы сможете заблокировать первый удар без ущерба для себя. В противном случае попытайтесь уклониться сразу же после первого шага на платформу, чтобы не пропустить нападение Яхима.

Оставайтесь наверху, пока сражаетесь с Яхимом. Если вы упадёте вниз, Алессия и Ричче присоединяться к битве, и победить их будет намного сложнее. Если стоять близко к Яхиму, он использует одну из двух своих атак: либо линейную с довольно длительной анимацией (её легко заметить), за которой последует круговой удар, захватывающий большую зону рядом с Яхимом, либо два последовательных удара по кругу.

Все эти атаки могут быть заблокированы приличным щитом. Линейную относительно легко избежать при помощи своевременного уворота, но круговые лучше блокировать, если нет возможности отойти от Яхима. Даже если вы находитесь за ним, этот удар охватывает радиус почти в 240 градусов, поэтому шанс остаться незадетым крайне мал.

Первый Страж обычно падает на нижний этаж несколько раз в течение битвы. Оставайтесь на верхней платформе, пока он не вернётся. Постарайтесь избежать атаки босса, когда он запрыгивает обратно. Если он упадёт с длинной стороны площадки, он выскочит на неё же, если с короткой – то на короткую. В любом случае продолжайте внимательно следить за Стражем даже внизу, чтобы точно знать, куда он приземлится.

Как только Яхим будет побеждён, не уходите с платформы. Если у вас есть оружие дальнего боя, перейдите на короткий край и стреляйте в Алессию, направляющуюся в вашу сторону. Когда она приблизится, будьте готовы к атаке в прыжке и постарайтесь заблаговременно отбежать на дальнюю часть платформы.

Запрыгнув к вам, Алессия будет применять те же удары, что и Яхим. Однако у неё помимо прочего имеется щит для блокировки ваших выпадов, поэтому ждите, когда она опустит его, чтобы напасть.

Немедленно атакуйте её после прыжка. Скорее всего вы успеете провести один или два удара в зависимости от скорости вашего оружия. Отойдите от Алессии, чтобы избежать линейной, а затем круговой атаки. Нападите ещё два-три раза после уклонений и забейтесь в угол платформы.

В этот момент к вам выскочит Ричче – ровно в том же месте, где запрыгивала Алессия. У вас есть два варианта продолжения битвы. Если вы останетесь на платформе, сражение пройдёт на короткой дистанции, а оба Стража будут использовать те же атаки, что и Яхим, плюс изредка ставить блоки щитами. Пребывание на платформе ограничит ваши передвижения, но также урежет некоторые атаки боссов.

Если вы спрыгнете на пол, то неизбежно получите урон от падения при приземлении. Следом за вами спустятся и Стражи Руин, чтобы продолжить разносить вас в пух и прах. Если будете держаться подальше от боссов, они используют бросок щита – очень быстрый и чрезвычайно опасный. Однако когда их щиты выброшены, они теряют возможность блокировать ваши удары. Бросок щита можно отследить по продолжительной анимации замаха.

Если места достаточно, Стражи подпрыгивают высоко в воздух и обрушиваются на вас сверху. Эта атака даёт достаточно времени для уклонения, а также её можно заблокировать приличным щитом. Но предпочтительнее всё же уклонение, чем противостоять удару, чтобы не беспокоиться из-за потери выносливости.

Если Стражи начинают вращаться, отступите или защищайтесь. Эта атака может поразить вас несколько раз в зависимости от расстояния между вами и боссом. Однако имея прочный щит и достаточную выносливость, её можно заблокировать.

Бой со Стражами Руин на нижнем этаже требует средней дистанции и постоянного удержания их в поле зрения. После каждого успешно отражённого нападения приступайте к собственной атаке. У вас будет возможность ударить босса один-два раза. Не жадничайте и не пытайтесь наносить больше ударов, иначе вы рискуете не увернуться от следующей их атаки.

Неважно, сражаетесь ли вы на верхней платформе или внизу, сосредоточьтесь только на одном Страже за раз. Если другой очень удачно подставился под удар, врежьте ему пару раз, а затем вернитесь к выбранному.

Вам необходимо как можно быстрее убить одного из них, чтобы отобрать у них возможность атаковать одновременно и заставать вас врасплох. Когда останется только один босс, сражение станет намного легче.

Как победить Забытую Грешницу

  • Награда: Душа Забытой грешницы.

У вас будет немного возможностей атаковать Забытую Грешницу, и когда вам это всё же удастся, вы успеете ударить её лишь один или два раза, прежде чем снова встать в защиту. Перед началом боя выставьте настройки яркости на максимум. Если вы ещё не получили Ключ от подземелий, эта битва пройдёт в кромешной тьме. Помещение на самом деле настолько тёмное, что если между вами и боссом расстояние больше, чем в половину комнаты, вы потеряете фокусировку на нём.

В начале боя Грешница кинется на вас. Блокируйте или уклонитесь от этой атаки, а затем держитесь как можно ближе к ней. Она использует два последовательных круговых удара по области перед собой. Иногда они сопровождаются тяжёлым прямым ударом, от которого легко уйти влево или вправо. Также она может использовать ещё один линейный удар вперёд или перепрыгнуть через вас и атаковать с противоположной стороны.

Не отходите от Забытой Грешницы далеко и убедитесь, что у вас всегда достаёт выносливости, чтобы отражать все удары без ущерба себе. Никогда не бейте с такой силой, что останетесь без выносливости, и не позволяйте боссу оказаться слишком далеко от вас.

Просто постоянно двигайтесь вокруг него, пока он не применит две круговых атаки, прыжок или удар на бегу. После любой из них у вас будет время как минимум на один контрудар. Время на контратаку удара с разбега будет несколько меньше в сравнении с двумя другими, поэтому не зевайте и двигайтесь предельно быстро.

Как победить Горгулий с башен

  • Награда: Душа горгульи с башни.

Чем дольше вы сражаетесь, тем жарче становится на арене – почти в буквальном смысле. Схватка начнётся с двух горгулий. Однако по ходу битвы к ней присоединятся в общей сложности шесть боссов. Несмотря на то, что все горгульи имеют общую полоску здоровья, если вы не убьёте ни одну из них, в конечном счёте вам придётся сражаться со всеми шестью одновременно.

Босс использует четыре основные атаки. Одна из них – дыхание огнём на земле или в воздухе. В воздухе это всегда будет фронтальная атака по кругу, в то время как наземное пламя может быть как линейным, так и круговым. Избегайте их, отходя на некоторое расстояние от горгульи, когда она готовится дышать огнём (наблюдайте, как их головы поворачиваются в этот момент, чтобы предугадывать данную атаку).

Когда горгульи поднимаются в воздух, в дополнение к огненному дыханию они могут спикировать на вас. Этот удар не имеет большого диапазона и у него долгое восстановление – то есть вы сможете атаковать босса сразу после приземления. Если горгулья перепрыгнет через вас или отскочит в сторону, немедленно развернитесь к ней, чтобы заблокировать последующую за этим атаку или успеть уклониться.

На близкой дистанции в вас могут прилететь два различных удара: они используют круговой удар, за которым может последовать прямая атака ближнего боя. Ни одна из них не имеет большого охвата, а от прямой к тому же легко уклониться влево-вправо. Но время от времени боссы на мгновение останавливаются, чтобы применить молниеносный разряд, который покрывает широкий радиус вокруг горгульи.

Несмотря на то, что вам неизбежно придётся сражаться с несколькими горгульями сразу, они нападают не так часто, как прочие боссы (особенно по сравнению с битвой против нескольких Стражей Руин ранее).

Используйте оружие с наибольшим уроном, даже если оно медленнее любого другого. Особенно эффективно то, которое поражает нескольких врагов одновременно, например, с широким размахом.

А если у вас имеются приёмы и средства дальнего боя (магия, стрелы, арбалетные болты), они будут чрезвычайно полезны в этой битве. Так вы сможете оставаться в стороне от большинства их атак и наносить значительный урон по боссу.

Как победить Колесницу палача

  • Награда: Душа колесницы палача.

Битва против Колесницы палача уникальна тем, что с самим боссом вы будете сражаться далеко не сразу. Вместо этого она проедется по вам несколько раз, пока вы будете бежать по длинному дугообразно изогнутому коридору. По пути вам повстречаются различные враги, например, скелеты всех мастей. Но не они являются вашей первоначальной целью.

Колесница носится по кругу через весь коридор и будет настигать вас примерно каждые 10-15 секунд. Единственный способ избежать её – это нырять в одну из маленьких боковых ниш, расположенных на протяжении любой из стен.

В начале сражения игнорируйте врагов и просто бегите вперёд, внимательно отслеживая альковы по сторонам, чтобы при первой же необходимости заскочить в ближайший из них. Как только увидите впереди огонь от колесницы, немедленно прячьтесь в первую доступную нишу.

Повторяйте эту схему n-ное число раз, двигаясь дальше. Если путь преградят скелеты или некроманты, их вызывающие, станут слишком большой проблемой, можете избавиться от них, но не забывайте о текущем местонахождении босса.

Когда будете приближаться к условному концу коридора (это место, где в полу будет большая дыра), у левой стены вы увидите рычаг. Потяните его, чтобы опустить ворота. Как только колесница врежется в них, она упадёт, и палач умрёт. Вам останется только убить лошадь, тащившую колесницу.

Всегда держитесь сбоку от неё. Не вставайте перед лошадью или за ней, чтобы избежать основных её атак. Когда лошадь встаёт на дыбы, уворачивайтесь в любую сторону от последующего за этим ударом копытами. Также необходимо убегать, как только босс замирает на мгновение, готовясь таранить вас головой. Обе этих атаки наносят значительный урон даже при попытке его заблокировать.

Иногда лошадь изрыгает тёмный туман из своих ртов. Это лучший момент для удара сбоку, когда она медленно поворачивается влево или вправо, пытаясь задеть вас. Оставайтесь на своём месте и неустанно атакуйте, чтобы нанести как можно больший урон.

Как победить Гниющего

  • Награда: Душа Гниющего.

В сражении с Гниющим главный враг – это скорее окружение, нежели он сам. На поле боя разбросано несколько возгорающихся ям. Если прикоснуться к любой из них, можно получить значительный урон. Если останетесь там стоять, можно с большим успехом констатировать вашу смерть.

Большую часть битвы вы будете сфокусированы на Гниющем, поэтому вам будет довольно тяжело определить, когда позади вас притаилась и ждёт своего часа огненная яма. Чтобы избежать неосторожного шага, двигайтесь вокруг большой ямы по центру. Рядом с ней достаточно места для манёвра, но на всякий случай почаще проверяйте своё местоположение относительно опасных мест.

Гниющий использует не очень много типов атак. Если у вас есть щит со 100%-ным поглощением урона, это заметно упростит вашу битву. Однако будьте готовы к тому, что даже с такой защитой большинство ударов босса снесут вашу выносливость подчистую (или около того).

Лучшим вариантом будет уклоняться от его атак, чтобы избежать ущерба полоскам здоровья и стамины, а затем ударить его в ответ один или два раза в зависимости от скорости вашего оружия. Если вы боитесь далеко отходить, тогда избегайте только вертикальных атак и блокируйте горизонтальные. Гораздо легче уклониться от прямого удара, но у вас останется меньше возможностей контратаковать.

Когда Гниющий находится рядом с вами, он использует одиночный горизонтальный удар, который полностью истощает всю вашу выносливость при вовремя поставленном блоке. Также возможна одна рубящая атака или три рубящих в очень быстром темпе. От одной легко уклониться в сторону, в комбо из трёх первые две лучше блокировать, а затем увернуться от третьей. Технически можно успеть избежать их все, но сроки для этого очень и очень сжатые.

Если отойти от Гниющего, он использует вариацию одиночного рубящего удара, который имеет обманчиво малый диапазон. Также будьте готовы блокировать или уклоняться, когда он заносит оружие над головой. Очень сложно отойти на достаточное расстояние, чтобы полностью избежать урона от данного приёма. Практически всегда вам придётся либо поднимать щит, либо отпрыгивать в сторону.

При этом блок опять же отнимет всю выносливость. Если заметите, что босс начинает рыгать, отойдите назад, чтобы не быть облитым смолой со значительными потерями здоровья. В противном случае при соприкосновении с огнём в ямах вы взорвётесь и скорее всего завершите своё сражение. Как только поток смолы закончится, немедленно переходите в наступление.

Когда у Гниющего останется приблизительно 50% здоровья, в его арсенал добавятся две новые атаки. Первая – это вариация рубящего удара на большой дистанции. На сей раз из оружия вырвется тёмный туман и начнёт быстро расползаться конусовидной воронкой.

Это направленная атака, но от неё трудно уклониться вовремя. Прыгать нужно вправо или влево. Если откатитесь назад, она всё равно попадёт по вам. Однако если успеть обойти Гниющего со спины, он промажет. Но это довольно рискованно.

Вторая новая атака, которую начнёт использовать босс, – это взрыв тёмной энергии, которую испускает его тело. Она произойдёт после движения, напоминающего всасывание. Просто отойдите от Гниющего, чтобы по вам не прилетел урон. Не обязательно даже далеко.

Как победить Бойца крысиной гвардии

  • Награда: Душа бойца крысиной гвардии, Крысиный хвост.

В данной битве вы столкнётесь не только с Бойцом крысиной гвардии. Вам придётся сражаться с целой ордой крыс во главе с боссом. Вернее, не совсем во главе, поскольку в этой серой кишащей массе его ещё придётся поискать, ведь он почти ничем не отличается от остальных и может прятаться за их спинами, как настоящая крыса.

Если грызуны достанут вас слишком много раз (даже если вы блокируете их атаки), они наложат на вас окаменение. Чтобы этого избежать, экипируйте защитное кольцо с увеличением сопротивления данному виду урона. Например, Кольцо-коготь праха, найденное в Могиле святых. Кроме того, гвардия будет отравлять вас каждым ударом, поэтому по возможности используйте кольца и предметы для защиты от яда.

К счастью, это одна из самых лёгких битв с боссом в игре. Пока обычные крысы продолжают прибывать на арену, вам необходимо просто защищаться от них некоторое время. Убейте всех зверюг в непосредственной близости от вас, чтобы освободить себе пространство для манёвра. По прошествии примерно минуты появится полоска здоровья самого Бойца крысиной гвардии.

Как только это произойдёт, найдите взглядом крысу с большим количеством меха на спине. Она будет того же размера, что и остальные грызуны, поэтому задача окажется не из лёгких, тем более когда другие лезут вам под руку и постоянно отвлекают. Но это будет единственная крыса с ирокезом на арене. Как только обнаружите цель, зафиксируйтесь на ней и не отвлекайтесь на остальных.

Хотя у босса больше здоровья, чем у других крыс, это всё равно не так много, как можно было бы ожидать. Вам необходимо просто непрестанно атаковать его, пока не кончится выносливость. В худшем случае вам потребуется две полных полоски выносливости на его убийство. Если вам необходимо восстановиться, просто отступите в сторону, пока полоска снова не заполнится.

Если отбежите на противоположную сторону комнаты, у вас появится возможность использовать предмет для восстановления здоровья, пока крысы будут вас догонять. После исцеления возвращайтесь к своей цели. Как только Боец гвардии будет сражён, оставшиеся крысы разбегутся по норам и углам. Убейте их, если хотите собрать дополнительных душ.

Как победить Скорпиона Нажку

  • Награда: Душа скорпиона Нажки.

При заходе на арену сразу же бросайтесь к боссу и немедленно атакуйте Нажку, пока та застряла в песке. Если вы затормозите и останетесь на большом расстоянии от неё, она использует мощные магические атаки дальнего боя, которых тяжело избежать. Ударьте её пару раз, а затем отступите, когда она вырвется из песка. Если вы будете в этот момент стоять к ней слишком близко, то получите значительный урон.

Нажка использует несколько атак, от которых относительно легко уклониться или заблокировать. Если вы умеете избегать магических залпов, оставайтесь на максимальной дистанции и не попадайтесь под её заклинания. Если она приблизится, продолжайте отступать.

Если вам предпочтительнее ближний бой, держитесь рядом в диапазоне её ближних атак. Она использует комбо из трёх ударов, которое начинается с двух ударов её жалами, за которыми следует выпад копьём. Заблокируйте жала, затем увернитесь от копья и нападайте сами.

Когда её хвосты покачиваются, убегайте, чтобы не попасться под них. Если они поймает вас, вы лишитесь значительной части здоровья. Однако если оба хвоста промахнутся и застрянут в песке, Нажка окажется уязвима для нескольких ваших атак.

Если она уйдёт под землю, встаньте на какой-нибудь камень, торчащий из песка. В углу есть большой кусок, но вообще любая из каменных плит подойдёт для этой цели. Если вы останетесь стоять на песке, она выпрыгнет у вас из-под ног и нанесёт большой урон.

Также у вас есть эксклюзивная для данной части Dark Souls возможность отрезать оба её хвоста. Как только это произойдёт, она начнёт использовать больше магических атак. Если вам тяжело от них уклоняться, старайтесь во время боя целиться в тело Нажки, а не её хвосты.

Как победить Командира крысиной гвардии

  • Награда: Душа крысиного командира, Крысиный хвост.

Когда вы пройдёте туман, можете не торопиться – битва с боссом начнётся не сразу. Четыре крысы поджидают вас в дальней левой стороне комнаты, а Командир крысиной гвардии находится на платформе чуть выше них. Крысы токсичны, поэтому запаситесь перед началом боя противоядиями и экипируйтесь кольцом на снижение соответствующего урона при необходимости.

Лучшая стратегия против крыс – использовать оружие с широким охватом, которое сможет поразить сразу всех, как только они соберутся в одном месте. Очень важно убить четырёх мелких грызунов как можно быстрее, чтобы вы смогли всецело сосредоточиться на Командире гвардии. Но у вас будет очень короткий промежуток времени до того момента, когда босс вступит в бой.

Быстро подбегите к крысам или используйте атаки дальнего боя, чтобы напасть на них. Дождитесь, пока хотя бы три грызуна не окажутся вместе, чтобы снести их одним ударом. Если у вас приличный урон, однократного замаха может быть достаточно, чтобы снять им все ХП.

Но даже если вам потребуется две атаки, можете сильно не беспокоиться, главное бейте больше чем одну крысу за раз. Этого времени вам должно хватить до появления на сцене Командира.

Как только все крысы уничтожены, вы можете спокойно сконцентрироваться на атаках босса. Наиболее простая тактика – проскочить между его лап и держаться у него прямо под брюхом, нанося удары по задним конечностям. Если вы промедлите и задержитесь перед зверем хоть на секунду, он использует две горизонтальные атаки передними лапами. В случае вовремя поставленного блока они отнимут большое количество выносливости. Однако после второго удара у вас будет достаточно времени на восстановление, пока Командир снова не нападёт.

Если зайдёте слишком далеко, босс отпрыгнет и попытается вас протаранить. Блок данной атаки также съест всю выносливость. Но как и в случае с лапами, у вас будет возможность восстановить её перед следующим ударом.

От любых атак Командира сложно уклониться, а это означает, что лучшим вариантом будет заблокировать их и немедленно перебежать под босса. Оставайтесь там как можно дольше, нанося урон по задним лапам, а затем перемещайтесь вместе с ним, если он не отскочит. Имейте в виду, что если он прыгнет слишком далеко, он может снова попытаться вас атаковать.

Когда босс близок к смерти, его рвёт на пол кислотной жидкостью, которой следует избегать. Она быстро распространяется, поэтому вам потребуется на время прервать бой, чтобы успеть отбежать, и позволить атаковать ему ещё раз.

Лучше всего, если у Командира крысиной гвардии осталось совсем мало здоровья, добить его при первых признаках рвоты. Если не успеваете, придётся уйти в сторону, дождаться, пока он прибежит к вам, залезть под его живот и продолжить бой.

Как победить Странствующего мага и прихожан

  • Награда: Кусок Титанита.

Эта битва больше напоминает сражение с мини-боссом. Вы столкнётесь с Магом, двумя членами его Конгрегации (клириками) и множеством последователей. Маг и клирики пользуются заклинаниями. Если у вас нет щита на 100%-ное поглощение магии, вам придётся уклоняться хотя бы от некоторых атак.

Подойдите к скамьям в дальнем конце комнаты, убивая всех прихожан на своём пути. Полым хватит одного или двух ударов, но ползающим по полу может потребоваться больше – по ним ещё нужно умудриться попасть.

Скамейки обеспечат защиту от любых заклинаний, летящих в вашу сторону. Тем не менее, вам всё равно придётся бить последователей, и в конечном счёте вы уничтожите всю хрупкую мебель в зале, особенно если вы класс ближнего боя.

Если скамейки уже заканчиваются, убедитесь, что все прихожане убиты. Вам не понравится иметь дело с дотошными полыми во время противостояния трём магам с минимальной от них защитой. Как только последователи исчерпаются, сосредоточьтесь сперва на двух клириках. У них не очень много здоровья, и убиваются они с нескольких ударов в зависимости от величины вашего урона. Когда члены Конгрегации почиют с миром, переключитесь на Мага.

Всех трёх колдунов можно ошеломить без особого труда, поэтому даже если они уже кастуют заклинание, продолжайте нападать. Следите, когда Маг начнёт заряжать ауру вокруг себя. Как только увидите это, отойдите на безопасное расстояние, чтобы избежать ближней магической атаки вокруг босса. Помимо магических залпов, используемых всеми тремя волшебниками, это единственная атака, на которую следует обратить внимание.

Как победить Фрею, Возлюбленную Герцога

  • Награда: Душа Фреи, любимой герцога.

В начале битвы на вас нападут несколько пауков. В отличие от большинства других сражений с боссами, имеющими свою «свиту», не пытайтесь перебить всех пауков перед тем, как приступить к основному противнику.

Фрея не даст вам столько времени на очищение арены от мелочи, а сразу же вовлечёт вас в сражение с собой, истощая значительную часть полоски здоровья, если вообще не убьёт вас одним ударом. Снесите одного-двух пауков (или больше, если вы очень быстры и самонадеянны), а затем сосредоточьтесь на боссе, пока не попали под её атаку без предупреждения.

Фрея бьёт двумя головами по обеим сторонам тела. В любой момент времени активна только одна голова, поэтому лучшая стратегия состоит в том, чтобы оставаться вблизи одной из них, а затем, как только она шевельнётся, перебежать на противоположную сторону, чтобы бить спящую голову.

Повторяя этот процесс, вы избежите большинства атак босса. Единственными ударами, которые необходимо отслеживать при использовании данной тактики, являются луч света и прыжок.

Первый охватывает радиус практически в 180 градусов перед активной головой, поэтому нужно как можно быстрее оказаться с другого конца тела, чтобы не попасться под него. Луч нельзя заблокировать и от него очень сложно уклониться, поэтому лучше всего занять безопасную позицию в зоне недосягаемости, когда это произойдёт.

Прыгает Фрея не так часто, но этого также тяжело избежать. Постарайтесь пробежать в этот момент под паучихой и уклониться, когда она приземляется на вас.

Если при перебежках между головами ваш путь преградят пауки, быстро уничтожайте их и бегите дальше. Когда Возлюбленная Герцога погибнет, добейте оставшихся паучков.

Как победить Повелителей скелетов

  • Награда: Душа повелителя скелетов.

Схватка с данным боссом представляет собой битву с тремя основными скелетами, которые уничтожаются довольно быстро, а затем с ордой маленьких скелетов, которые умирают ещё быстрее, но могут задавить вас количеством. Как только войдёте на арену, идите прямиком к первому Повелителю и быстро убейте его.

Постарайтесь сделать это до того, как два других босса придут в себя и начнут атаковать, иначе будет очень неприятно. Проделайте то же самое с оставшимися Повелителями скелетов, но, нападая на одного, держите другого в поле зрения, чтобы вовремя уклоняться от его дальнобойных ударов.

Как только все три владыки будут побеждены, переведите прицел на меньших скелетов-колёса. Это самые неприятные враги в предстоящей битве. Они приближаются к вам очень быстро и наносят значительный урон. Убивать их следует при первой же возможности, но при этом не теряйте бдительности, не давайте уронить себя и держите как можно больше из них в пределах видимости. Если они мчатся к вам, уйдите с дороги во избежание болезненного для вас столкновения.

Избавьтесь от самых быстрых скелетов, а затем сосредоточьтесь на оставшихся врагах. Не пытайтесь сражаться со всеми сразу, вместо этого продолжайте передвигаться по залу и сражайтесь с небольшими группами противников. В этом случае с последней частью битвы справиться будет намного проще.

Как победить Алчного Демона

  • Награда: Душа алчного демона.

Эта битва с боссом – одна из самых простых в игре, пока вы стоите сбоку от него и позади его руки. В таком положении вы автоматически будете сдвигаться, когда Демон попытается повернуться к вам. Он не сможет встать к вам лицом, поскольку его собственная рука будет препятствовать этому и отталкивать вас назад, пока он будет разворачиваться.

В конце концов босс перенесёт весь свой вес на противоположную от вас сторону. Как только заметите это, поднимайте щит и отбегайте как можно скорее, чтобы избежать предстоящей атаки. Переваливание на другой бок означает, что Демон вот-вот покатится в вашем направлении. Если этот удар блокировать, он снимет всю вашу выносливость. Если же не успеете, вы получите весьма ощутимый урон.

После его переката продолжайте бить противника, но всегда оставляйте хоть немного выносливости для блока боковой атаки, если она снова произойдёт. Следуйте предложенной стратегии, и босс исчерпает себя за очень короткий срок.

Как победить Миту, губительную королеву

  • Награда: Душа Миты.

Посмотрите на наличие яда на поле битвы. Если он повсюду, это означает, что по пути к боссу вы не сожгли ветряную мельницу ранее в этой локации. В случае смерти вернитесь на балкон от второго костра и факелом подожгите ось большого колеса, чтобы убрать яд с арены (за исключением внешнего кольца – там он останется в любом случае).

Держитесь поближе к Мите, если она не на самом краю поля, где протекает ядовитый ручей. В ближнем бою этот босс использует комбо из трёх ударов копьём, а также вращение всем телом.

Обе эти атаки можно заблокировать со средними потерями выносливости. Однако между ними не так много задержек для её восстановления, поэтому вряд ли у вас получится ударить более одного-двух раз в зависимости от выбранного оружия.

Если Мита отступает, готовьтесь к одной из двух атак. Ожидайте либо выпад копьём, который можно блокировать или увернуться от него влево-вправо, либо магическую атаку её головой. Если вокруг головы появилось сияние, быстро уходите в сторону, а затем уклоняйтесь от приближающегося заряда. Магические залпы движутся очень быстро, поэтому у вас будет мало времени, чтоб успеть на них среагировать.

Если ни на шаг не отступать от Королевы, вы избежите большинства подобных атак. Однако ввиду того, что она будет постоянно отступать, не забывайте о яде, окружающем арену, чтобы случайно в него не вляпаться. Просто будьте готовы справиться с дальними атаками Миты и держитесь рядом с ней, насколько это возможно, и эта битва окажется не слишком сложной.

Как победить Демона из Плавильни


Лучший способ уничтожить Демона из Плавильни – иметь щит на 100%-ное поглощение физического урона и лёгкую броню с высокой защитой от огня для быстрого перемещения вокруг босса.

У него нет атак с большой областью поражения, но вы должны быть в состоянии либо быстро отойти, чтобы избежать их, либо часто уклоняться. Причём, чаще успешнее, чем нет. Если вам это удастся, сражение пройдёт относительно легко.

В начале битвы тело Демона из Плавильни загорится, но пламя будет довольно мало. Находясь в непосредственной близости от него, вы можете получить небольшой урон от огня, но на самом деле пока вам не о чем беспокоиться. Однако как только вы нанесёте достаточное количество урона по боссу, он сделает паузу, чтобы загореться сильнее.

В этот момент лучше отойти, поскольку огненный урон значительно возрастёт в сравнении с началом боя. Если опустить его полоску здоровья до 50%, он воткнёт меч в своё тело, и тот в свою очередь тоже начнёт полыхать огнём.

На протяжении всей битвы Демон использует небольшой набор атак. У него есть комбо из трёх ударов, состоящее из двух горизонтальных и завершающееся вертикальным, который втыкается в пол или сопровождается прыжком. Последний вариант труднее избежать, кроме того иногда он создаёт взрыв пламени после этой атаки.

Удар в прыжке также может применяться сам по себе и не всегда заканчиваться взрывом, но не забывайте о такой вероятности и в любом случае не подходите после приземления босса слишком близко. В случае нахождения вас в области взрывной волны вы получите немалый дамаг.

С увеличением пламени в теле Демона изменяется и диапазон данной атаки. В момент взрыва вы должны быть примерно на полпути к противоположному краю арены, чтобы избежать повреждений.

Если находиться на среднем расстоянии от босса, он использует линейную атаку, которая пробьёт вашу защиту. Тем не менее за ней не последует других атак сразу же, и у вас появится время восстановить выносливость и избежать последующего урона. Как только меч загорится, эта же атака будет бить прямолинейно направленным пламенем. Его вполне реально избежать, держась рядом с Демоном или уходя влево-вправо в нужный момент времени.

Ваша основная стратегия должна заключаться в том, чтобы находиться вблизи босса минимальное количество времени, за которое нужно его атаковать. Если вы достаточно лёгкий и двигаетесь быстро, чтобы успеть заблокировать первый горизонтальный удар из трёх в комбо, второй может быть полностью пропущен, а третий – не произойдёт вообще. Как только вы замете эту паузу, ударьте Демона два-три раза в зависимости от скорости вашего оружия.

Скорее всего ваши удары не нанесут ему существенного урона, в то время как вы будете страдать от постоянного самовозгорания. Это битва на измор. Если ваше здоровье становится опасно низким из-за пылающего тела Демона Плавильни, отбегите на безопасное расстояние и примените исцеляющий предмет или способность. Но пока вы успешно уклоняетесь от большинства его атак и вовремя наносите свои удары, он упадёт прежде, чем ваши ресурсы истощатся.

Как победить Старого Железного Короля

  • Награда: Душа Старого Железного Короля.

Как и большинство недавних битв с боссами, этот бой покажется вам довольно лёгким в сравнении с некоторыми из предыдущих сражений. Старый Железный Король использует очень ограниченный набор атак. Почти всегда он бьёт два раза подряд, поэтому будьте готовы уклониться от двух ударов, прежде чем пытаться контратаковать.

Его комбо состоит из вертикального удара кулаком и горизонтального размаха. Он использует эти две атаки в случайном порядке, поэтому можно успеть застать две вертикальных, две горизонтальных или даже просто одну из них без второй. Уклоняйтесь влево или вправо от обоих типов ударов.

Когда второй атакой окажется вертикальный удар, бегите к его кулаку и бейте как можно быстрее. Он пробудет на вашем островке достаточно долго, чтобы ударить его три или более раз в зависимости от скорости вашего оружия.

Если Король обдаёт кулак огнём перед использованием вертикальной атаки, это обычно означает один удар вместо двух. Однако помимо уклонения вам придётся подождать, пока пламя не погаснет, прежде чем ударить в ответ.

Кроме того, если босс откидывается назад, это указывает на приближающуюся горизонтальную огненную атаку. Ждите её в центре области и уходите вправо, как только она начнётся, чтобы её избежать.

До тех пор, пока вы успешно выполняете свои увороты, вы не получите существенного урона во время этой битвы. С приличным оружием Железный Король получает ощутимый вред здоровью при каждом вашем ударе, что означает довольно скорый конец боя в вашу пользу.

Как победить Драконьего всадника (х2)

  • Награда: Душа драконьего всадника.

Сражение с этим боссом очень похоже на первый раз, когда вы сражались с ним в Огненной Башне Хейда. Главное отличие здесь состоит в том, что теперь их стало двое. Один использует лук и большую часть времени остаётся в углу комнаты, в то время как второй практически идентичен тому, с которым вы встречались ранее.

Лучшая стратегия заключается в том, чтобы сперва уничтожить дальнобойного Драконьего всадника. Однако для этой цели вам потребуется заманить его напарника в противоположный конец комнаты, чтобы он не путался у вас под ногами. Как только вы сделаете это, дождитесь хотя бы одной его атаки, быстро бегите к лучнику и нанесите ему как можно больший урон. Если стоять к нему вплотную, его стрелы не тронут вас.

Следите за вторым Всадником и отбегайте, как только он приближается. Повторяйте процесс до тех пор, пока первый босс не умрёт. На этом этапе можете сосредоточиться исключительно на Всаднике ближнего боя. Просто бегайте вокруг него или уклоняйтесь во избежание его атак, а затем контратакуйте двумя или тремя ударами в зависимости от скорости вашего оружия. Победа над ним не займёт много времени.

Как победить Зеркального рыцаря

  • Награда: Душа Зеркального рыцаря.

Битва с Зеркальным рыцарем напоминает большинство других сражений с боссами. Начните бой с хождения кругами вокруг него. Большая часть его ближних комбо состоит из двух или трёх ударов. Однако иногда перед третьей атакой может быть пауза, поэтому остерегайтесь нападать сразу после блока или уклонения от двух ударов.

Когда Рыцарь поднимает свой меч высоко в воздух, чтобы зарядить его молнией, быстро отходите от него. Следующая атака будет бить электричеством и имеет очень широкий радиус. Её будет тяжело избежать, если вы останетесь стоять рядом с боссом. К счастью, после этого приёма ему потребуется достаточно времени на восстановление, чтобы вы успели вернуться в ближний бой и даже ударить его один или два раза.

Как только Рыцарь лишится примерно половины здоровья, подзарядка молнией даст ему возможность стрелять электрическим разрядом прямо из меча. Это прямолинейная атака, которую легко избежать, находясь сбоку или за боссом.

Когда Зеркальный рыцарь ставит свой щит на пол, из него вот-вот появится оруженосец и атакует вас. Для его убийства не потребуется много ударов, но босс не прекратит на вас нападать, пока вы разбираетесь с его призванным помощником.

Чтобы избежать поединка с несколькими врагами одновременно, избавьтесь от оруженосца как можно скорее, при этом не забывая следить за Рыцарем и предупреждая его атаки при необходимости.

Как победить Демона Песни

  • Награда: Душа Демона Песни, Ключ Скованного.

Демон Песни – это по сути лягушка с демоном во рту. Когда её рот закрыт (это примерно половина боя), Демону нельзя нанести урон. Основные атаки босса состоят из двуударного комбо с использованием рук и прыжка, больше похожего на падение его массивного тела вам на голову.

В отличие от большинства других сражений, держитесь от него подальше, чтобы избежать ударов руками. После любой из вариаций этого комбо подбегите к Демону и бейте его как можно больше, пока пасть не закроется.

Оставайтесь вблизи до тех пор, пока его лицо не появится снова, а затем отбегайте за пределы диапазона его атак. Стоять рядом с ним, когда рот закрыт, необходимо для того, чтобы у вас была возможность пробежать под ним, если он соберётся плюхнуться на вас.

Как только босс поднимется на задние лапы, вам необходимо как можно быстрее проскочить между ними во избежание падающей атаки. По завершении её возвращайтесь к голове и продолжайте действовать по той же схеме. Убийство Демона Песни не займёт много времени, если вы будете последовательны и терпеливы.

Как победить Вельстадта, королевского защитника

  • Награда: Душа Вельстадта.

Вельстадт, королевский защитник – один из самых медлительных боссов в Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. Если у вас есть щит на 100%-ное поглощение физического урона и приличное количество выносливости, эта битва будет не так уж и сложна. Если у вас нет этих вещей, то вам нужно задать вопрос: как вы умудрились зайти так далеко в игре?

Самая большая слабость Вельстадта, королевского защитника, заключается в том, что все его атаки долго восстанавливаются. А большинство из них ещё и медленно выполняются. Удостоверьтесь, что во время этой битвы вы достаточно проворны, даже если это не ваша основная специализация.

Если держаться близко к боссу, он чаще всего использует одиночную атаку или комбо из двух ударов. Все они относительно медленны и забирают всего лишь около 40% вашей выносливости в случае вовремя поставленного блока (и приличного количества стамины, разумеется). А после блокировки или уклонения вы можете ударить по Вельстадту не менее трёх раз, прежде чем он придёт в себя.

Если вы стоите немного в стороне от защитника, он применяет умеренно быструю линейную атаку. Этот единственный удар можно блокировать или увернуться от него. В первом случае он отнимет немного больше выносливости, чем обычно, но у вас ещё должно остаться достаточно, чтобы ударить один или два раза в ответ.

Когда Вельстадт опустится на одно колено и призовёт тёмную материю, встаньте за его спиной. Выпускаемые им сферы не нанесут вам урона, если вы будете следовать данной тактике. При этом, как только он преклоняет колено, вы можете оттяпать у него приличные 20% здоровья при полной полоске выносливости. Просто будьте осторожны во время нападения, поскольку его атаки имеют некоторую задержку и часть комбо может догнать вас в самый неподходящий момент. Как уже упоминалось ранее, чаще всего он бьёт одним или двумя ударами, поэтому не теряйте бдительности.

Как победить Дракона-Стража

  • Награда: Душа Дракона-стража.

Существует одна простая стратегия, которая очень хорошо работает против Дракона-стража – стоять у его задних лап. Это позволяет избежать большинства огненных атак по области и ударов головой. Если он поднимает одну лапу вверх, немного отступите, чтобы не оказаться растоптанным, а затем вернитесь на прежнее место и продолжайте бить.

Если Дракон взлетает и нависает над вами, отойдите во избежание поджаренного темечка. Если же он улетает к стене, убегайте как можно дальше, поскольку он подожжёт довольно внушительную область.

Вы, конечно, можете в этот момент стоять прямо под боссом, чтобы избежать его пламени, но увернуться от удара при его приземлении у вас уже не получится. А вот если отойти в дальнюю часть арены, вы убережёте себя и от огня, и от его лап.

Когда будете возвращаться в область ближнего боя, помните о различных атаках Дракона-Стража на короткой дистанции. Если приблизиться к нему издалека, босс может попытаться укусить вас своей зубастой пастью или дыхнуть на вас огнём. Если у вас не хватит скорости, урон прилетит по вам прежде, чем вы окажетесь под Драконом и начнёте в относительной безопасности атаковать его лапы.

Уходите в сторону для избежания огненного дыхания и уклоняйтесь вперёд или назад от удара головой в зависимости от расстояния до босса. В случае, если вы почти у цели, кувыркнитесь вперёд прямо ему под лапы. В противном случае прыгайте назад.

Как победить Повелителя гигантов

  • Награда: Душа повелителя гигантов, Род гиганта.

Борьба с Повелителем гигантов почти идентична битве против Последнего гиганта. Держитесь у него в ногах, уклоняйтесь при попытке вас затоптать и продолжайте атаковать его нижние конечности, пока тот не упадёт. При следовании данной стратегии вы избежите практически всех его атак, кроме ударов ногами.

Когда видите, что босс переступает с ноги на ногу, уклонитесь, чтобы не понести никакого урона, а затем возвращайтесь на позицию и продолжайте битву. Повторяйте эту тактику до победного, и вы без проблем сразите величайшего из гигантов!

  • Награда: Душа защитника трона, Душа смотрителя трона.

Сражаться одновременно с Защитником и Смотрителем может оказаться непросто. Первый довольно подвижен, а второй хоть и медлителен, но зато очень силён. Держите обоих боссов в поле зрения в любой момент времени и сосредоточьтесь на том, который ближе к вам. Очень важно убить их практически одновременно.

У вас будет очень короткий промежуток между смертью одного и попытками второго его возродить. Сосредоточьтесь на Наблюдателе, но уменьшайте обе полоски их здоровья как можно более равномерно.

Оба врага нападают со стандартными двух- или трёхударными комбо на близком расстоянии и редко используют дистанционные удары при вашем удалении от них. Ключ в том, чтобы отвести их как можно дальше друг от друга – тогда у вас появится время атаковать одного, не беспокоясь об ударах в спину от другого. Очень помогают быстрые приёмы дальнего боя. Если для вас это не вариант, используйте копьё или любое другое похожее оружие, которое позволит вам удерживать поднятым щит во время вашей атаки.

Продолжайте кружить вокруг боссов, сохраняя их в пределах видимости. Когда один из них откроется, бейте один-два раза в зависимости от скорости вашего оружия. В процессе этой битвы вам потребуется быть очень терпеливым, чтобы не понести ненужного урона.

Как победить Нашандру

  • Награда: Душа Нашандры.

В начале финальной битвы остановитесь у входа и позвольте Нашандре подойти к вам. Она призовёт три объекта, которые состоят из Тьмы и проклинают вас при приближении к ним. Если оставаться у туманной стены, вы будете достаточно далеко от первой партии этих объектов.

Атаки Нашандры – это два горизонтальных взмаха косой или один вертикальный и довольно линейный удар. Блокируйте их или уклоняйтесь, а затем наступайте с одной-двумя собственными атаками в зависимости от скорости вашего оружия. Если отойдёте от босса, она использует прямую атаку наподобие луча Тьмы.

Примерно на середине боя рука Нашандры поглотится Тьмой. Немедленно уходите, чтобы избежать последующего за этим урона. Вскоре после этого она снова призовёт объекты, испускающие проклятие, и вам нужно будет забиться в дальнюю сторону арены. Дождитесь, пока Нашандра сама приблизится, и повторите вышеописанную стратегию, чтобы добить её и завершить основную игру для перехода к DLC.

Как победить Скверную королеву Элану

  • Награда: Душа Эланы, Скверной Королевы.

Как только войдёте на арену битвы с боссом, немедленно бросайтесь к Элане и постарайтесь нанести ей как можно больше урона. У вас будет мгновение нанести ей хороший дамаг до того, как появится её полоска здоровья, и она начнёт атаковать. Королева призывает себе в помощь скелетов и использует различные атаки Тьмой, а также свой топор при приближении к ней.

Как только появятся скелеты, отступайте, чтобы не попасть в засаду. Если же они не бегут прямо на вас, то по большей части можете не обращать на них особого внимания. Пока вы атакуете Элану, под раздачу неизбежно будут попадать и скелеты.

Больше двигайтесь, чтобы избежать основных заклинаний босса и подобраться к ней как можно ближе. Старайтесь держаться за её спиной во время своего нападения – так вы переживёте большинство атак её самой и её скелетов.

Периодически она будет исчезать и использовать различные заклинания при появлении. В основном они кастуются продолжительное количество времени, так что вы успеете ударить её один или два раза, прежде чем придётся спасаться от её праведного гнева бегством.

Опять же удачной тактикой будет оставаться за её спиной, избегая и магии, и атак ближнего боя. Если целиком сосредоточитесь на Элане и постоянно будете в движении, уворачиваясь от её заклинаний, у вас не должно быть особых проблем с её уничтожением.

Как победить Сина Дремлющего дракона

  • Награда: Душа Сина, Дремлющего Дракона.

Син дерётся очень похоже на других боссов драконов в Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. Начните битву с нападения на его лапы. Когда он взлетает в воздух прямо над вами, следите за его огненным дыханием, которое скорее всего последует за этим.

Лучше оставаться под Сином или позади него, чтобы избежать огня и быть готовым немедленно атаковать, как только он приземлится. Имейте в виду, что если вы стоите прямо под ним, вам нужно будет отойти прежде, чем он ударится о землю.

Если дракон улетает от вас, вполне вероятно, что приближается атака в бреющем полёте. Вам необходимо бегать по арене или просто уйти с дороги, как только увидите, что он летит в вашу сторону. Если босс встал на дыбы, это означает, что он вот-вот дыхнёт пламенем прямо перед собой. Используйте это как отличную возможность подбежать к Сину и ударить его по задним лапам или хвосту.

Пока вы сражаетесь с конечностями босса, важно также не стоять на месте, как только он приготовится атаковать. Если вы находитесь позади него, он может резко развернуться, нанеся средний урон, если вы не успели убраться с пути.

Ключом к этой битве является переход в наступление, пока дракон находится в середине длительной анимации атаки, а затем быстрое отступление из области поражения, как только анимация завершится.

Как победить Варга, Цераха и Разорительницу Гробниц

  • Награда: Мерцающий титанит (3), Окаменевшая кость дракона (3), Кусок титанита, Каменный мозаичный меч

Как только вы войдёте на арену, к вам тут же подлетит Варг, а за ним и Разорительница Гробниц. Варг экипирован тяжёлой бронёй и использует щит и большой молот. Это означает, что он относительно медленный и имеет множество окон между атаками.

Он должен быть вашей первоочередной целью, но в любом случае бейте всегда ближайшего к вам врага, если второй достаточно далеко от вас и не сможет нанести существенного урона.

Разорительница пользуется двумя катанами и атакует очень быстро. Если у вас имеется тяжёлое оружие, которое способно сбить её с ног, эта битва не будет такой уж сложной. Если нет, вам нужно кружить вокруг неё, прячась за щитом от её выпадов. Как только заметите паузу между её атаками, нанесите один или два быстрых удара.

Если вы пользуетесь медленным оружием, вам придётся отступить, прежде чем вы сможете её как следует ударить, и бой станет намного сложнее (если только оно не сбивает Разорительницу).

Если Варг и Разорительница нападут на вас в одно и то же время, лучше всего отступить от них и подождать, пока Варг не нанесёт свой могучий удар. Как только он промахнётся, быстро убегайте от него, нанося столько урона, сколько успеете, прежде чем приблизится Разорительница.

Если вы двигаетесь достаточно быстро, у вас будет возможность ударить хотя бы два раза (в зависимости от скорости вашего оружия) к тому моменту, когда она вас догонит.

В то время как вы сражаетесь с первыми двумя врагами, Церах будет отступать и стрелять из лука. Не стоит слишком беспокоиться о нём, пока не победите Разорительницу и Варга. Как только они оба будут убиты, сосредоточьтесь на последнем враге.

Когда вы приблизитесь к Цераху, он переключится с лука на длинный меч. Этот противник более подвижен, чем Варг, и быстро атакует своей шпагой. Тем не менее его приёмы довольно продолжительное время восстанавливаются (хоть и не так долго, как у Варга). После каждого удара вы успеете контратаковать его минимум одним или двумя быстрыми ударами.

Если ваше здоровье опасно понизилось, на арене есть множество скальных выступов и стен, чтобы спрятаться от врагов и спокойно использовать лечащий предмет. Кроме того, если у вас возникли проблемы с этим боссом, игнорируйте Варга и Разорительницу и сперва сосредоточьтесь на Церахе.

Он мало двигается и благодаря тому, что в той области есть множество возможностей для манёвра, вы можете носиться там сколько влезет, не давая уменьшиться расстоянию между вами и Варгом с Разорительницей. А затем атаковать Цераха, пока они пытаются вас догнать. Повторяйте процесс с перебежками до тех пор, пока Церах не будет побеждён.

Сражаясь затем с оставшимися двумя, продолжайте бегать, и они сами по себе будут от вас отставать и разделяться. Это позволит атаковать их по одному, пока второй догоняет. Если у вас проблемы с щитом Варга, продолжайте своё движение, и в конце концов он переключится на оружие в двух руках, убрав щит за спину. Это значительно упростит сражение с ним.

Как победить Дымного рыцаря

  • Награда: Душа Дымного рыцаря, Душа Надалии, пепельной невесты (осколок).

Подойдите к мечу в земле около центра области, чтобы начать битву с боссом. На первом этапе сражения Дымный рыцарь использует лёгкую рапиру и ультра-большой меч. Держитесь рядом с ним и бегайте вокруг него в правую сторону, чтобы избежать большинства атак его мечом.

Они потребуют значительного количества выносливости для блока в сравнении с ударами рапиры. Обычно Рыцарь дважды нападает рапирой, а затем один или два раза большим мечом. У него есть продолжительная анимация перед ударом мечом, и если вы будете внимательной за ним следить, то поймёте, когда пора делать ноги.

Случается, что он просто размахивает своим внушительным оружием. Эти атаки идут с противоположной стороны и могут задеть вас, даже если вы уходите вправо. Если успеете заблокировать, они поглотят много вашей выносливости, а Дымный рыцарь, не колеблясь, сделает это два или три раза подряд. Лучше всего будет уклониться и отбежать от него, если это возможно.

Если вы отступите, босс сделает выпад рапирой или огромный взмах большим мечом. Обе атаки имеют приличный охват, поэтому не расслабляйтесь, как только вам покажется, что вы на безопасном от него расстоянии. Если какой-либо из четырёх пепельных идолов вокруг арены остался нетронутым, не позволяйте Рыцарю оказаться рядом с ним, иначе он будет исцелён.

Через некоторое время Дымный рыцарь перейдёт во вторую фазу. Когда это произойдёт, рапира исчезнет, а его ультра-большой меч поглотится магией. С этого момента и до конца боя все его атаки будут наносить огненный урон.

Продолжайте держаться рядом с боссом и двигаться по кругу направо. Однако если вы пытались блокировать его удары раньше, сейчас вам в любом случае придётся от них уворачиваться. У всех его атак есть длительная анимация перед их применением, так что их легко заметить, и перекаты во избежание существенного урона не должны представлять особой сложности.

Если Дымный рыцарь воткнёт свой меч в землю, у вас есть два варианта. Следующая атака – заклинание по области с охватом в 360 градусов, которое посылает множество огненных шаров горизонтально от меча во всех направлениях.

Если останетесь рядом с боссом, вам будет необходимо высчитать очень точное время для уклонения. Если решите отступить, у вас окажется чуть больше места и времени для переката, но это всё равно может быть очень тяжело. В случае ошибки один огненный шар способен нанести вам колоссальный урон.

Между данными атаками по области продолжайте бить босса при первой же возможности. Он получает приличный дамаг, если вы достаточно хорошо экипированы и прокачаны, и потому должен не успеть применить это заклинание большое число раз. Вся соль этого сражения состоит в том, чтобы избегать его магических ударов мечом. Если у вас получится это сделать, беспокоиться не о чем.

Как победить Демона из Плавильни (синего)

  • Награда: Душа демона из плавильни.

Это не первый раз, когда вы сражаетесь с Демоном из Плавильни. Проходя Железную Цитадель из основной игры, вы уже сталкивались с ним. Поскольку данное дополнение начинается с той самой Цитадели, вполне закономерно вновь увидеть одного из старых знакомых.

К счастью, дерётся он также, как и в вашу первую встречу. Главное отличие состоит в том, что он усилен магией, а не пламенем, и имеет в разы больше здоровья.

Это хороший повод экипировать броню и щит (если вы им пользуетесь) с высокой защитой от магии. Магический урон во время битвы будет неизбежен, даже если вы планируете бить его с расстояния, поэтому щит со 100%-ной физической защитой не спасёт вас, если вы будете блокировать некоторые его атаки.

Если вы призвали двух фантомов неподалёку от костра, они могут неплохо танковать Демона, когда вы бьёте его сзади или дальними атаками. Но как вы скорее всего уже знаете, от таких «помощников» в игре мало толку. Они почти наверняка умрут, прежде чем вы сможете убить босса, даже если войдут на арену с полным здоровьем.

В какой-то момент в начале боя Демон внезапно перестаёт атаковать и слегка наклоняется. Когда это произойдёт, уходите – он разжигает магию в своём теле. Как только усиление завершится, магический всплеск нанесёт урон всему, что окажется в пределах близкой досягаемости. Удостоверьтесь, что отошли от него достаточно далеко или хотя бы имеете щит на поглощение большей части магического урона.

После этого усиления в любой момент, стоит вам приблизиться к боссу, вы будете получать дамаг магией в небольших, но всё же ощутимых дозах. А вскоре за тем Демон из Плавильни погрузит свой меч в собственное тело и зачарует его таким образом на маг. урон. Повторимся, что без щита с достаточным сопротивлением магии вы будете быстро терять здоровье даже в случае вовремя поставленного блока.

Основная трудность этой битвы состоит в количестве ХП у обновлённого босса. Потребуется приличное время, чтобы покончить с его полоской здоровья, а с его мощными магическими способностями вы почти наверняка будете ещё и получать урон при каждой попытке напасть. Ключ в том, чтобы нанести Демону как можно больший дамаг, пока два ваших помощника пытаются его отвлечь.

Если вы пользуетесь атаками дальнего боя, наносящими менее 200 урона, переходите на ближний бой, как только один из фантомов упадёт. Если вы неспособны снести минимум 200 ХП за удар, с большой долей вероятности можно утверждать, что когда у босса останется не менее 40% здоровья, вы лишитесь обоих помощников.

На этом этапе вам потребуется уклоняться от его ударов как можно чаще, чтобы у вас хватило выносливости нанести по максимуму урона между его атаками.

Демон из Плавильни бьёт стандартным комбо из двух взмахов, которое заканчивается более мощной третьей атакой в виде удара о землю или прыжка. Иногда после прыжковой атаки босс остаётся на коленях. Это означает, что сейчас произойдёт очередной магический взрыв, и вам пора делать ноги. Когда Демон усилен, этот взрыв имеет куда больший диапазон, поэтому будьте начеку.

Одна из стратегий заключается в совмещении стандартного рукопашного боя с Большим луком и Большими стрелами – атакуйте ими до тех пор, пока не умрёт первый фантом. Далее переходите в ближний бой и используйте двуручный хват (так вы нанесёте чуть более 200 очков урона при каждом ударе).

В случае правильно и вовремя проведённых атак, когда упадёт и второй фантом, у босса останется лишь около 10% здоровья. Дальше вам потребуется несколько раз уклониться от его ударов, не забывая наносить свои, и битва закончится.

Как победить Сэра Алонна

  • Награда: Душа сэра Алонна.

Есть два способа сражаться с Сэром Алонном. Вы можете атаковать его вблизи непрерывным спамом ударами или бить его издалека и уклоняться от дальних атак. Если будете драться с ним на близкой дистанции, вам следует уворачиваться в любом направлении, чтобы избежать большинства его ударов.

Однако запомните, что иногда он будет использовать одиночную атаку, а иногда – комбо из двух или трёх атак. Обратите пристальное внимание на анимацию ударов, чтобы точно определить, какой именно вариант он собирается применить, чтобы затем успеть напасть на него во время короткой паузы между атаками.

Сэр Алонн не любит сражаться в непосредственной близи, поэтому он будет отпрыгивать от вас на протяжении всей битвы. Как только это произойдёт, готовьтесь к дистанционной атаке. У вас будет достаточно времени на уклонение и на вашу последующую контратаку одним или двумя ударами (в зависимости от скорости вашего оружия).

Вы можете использовать щит и блокировать атаки босса, но этого делать не рекомендуется. Все его удары наносят урон кровотечением, поэтому если вы заблокируете слишком много без перерыва между ними, готовьтесь истекать кровью. Блок также отнимает значительную часть выносливости, особенно если речь идёт о комбо-ударах. Даже если вам повезёт заблокировать все три, стамины на контратаку уже не останется.

В случае дальнего боя вам нужно будет беспокоиться только о дистанционных снарядах и атаках с рывком. Дождитесь броска, который предшествует удару с разбега, и отойдите влево или вправо с траектории пути сэра Алонна, как только он соберётся броситься на вас.

Не откатывайтесь слишком далеко, чтобы сразу после его рывка атаковать его в ближнем бою. У вас будет отличная возможность, пока он приходит в себя. Также можно уклониться назад, но для этого понадобится точно высчитать время.

Кроме того босс может использовать атаку в прыжке, которая несколько быстрее предыдущей и от неё труднее увернуться. Как только увидите, что он подпрыгивает в воздух, немедленно уходите в сторону. Не тормозите, иначе получите колоссальный ущерб своему здоровью.

Как победить Ааву, питомца короля

  • Награда: Душа Аавы, питомца короля.

Существуют разные способы подступиться к Ааве, питомцу короля. У него имеется несколько дальних атак, а также значительное число ближних ударов. Все они основаны на магии, даже базовые атаки босса. Вы можете призвать к себе на помощь фантомов, но вряд ли у них получится всецело отвлечь босса на себя во время битвы.

Если вы сражаетесь с ним в ближнем бою, следите за тем, когда тигр останавливается ненадолго и устремляет взгляд в землю. Это ваше единственное предупреждение, что он вот-вот применит магический взрыв, который нанесёт дамаг всем, кто окажется в непосредственной близости. Как только заметите это, быстро уходите на безопасное расстояние.

Помимо того Аава использует различные атаки магическими снарядами. На средней дистанции он вызывает несколько подвешенных в воздухе кристаллов. Как только все до одного появятся над его головой, они понесутся волшебными стрелами в текущую цель босса. Если вас ударит первый заряд, он собьёт вас с ног, а остальные промахнутся.

Также вы можете попытаться заблокировать все стрелы, если у вас есть щит с хорошей магической защитой. От них можно и уклониться, но это не рекомендуется, если у вас не достаёт проворности или умения вовремя уворачиваться. Но даже в этом случае может оказаться очень трудно избежать всех зарядов.

Другая магическая атака заключается в размещении Аавой нескольких синих огоньков на земле вокруг себя. Когда он закончит, огоньки превратятся в кристаллы льда, похожие на другие магические снаряды. Держитесь на расстоянии до тех пор, пока они не исчезнут (это не займёт много времени).

На большой дистанции босс будет подбегать к вам, а затем прыгать и пытаться укусить, против чего почти невозможно защититься. Если видите, как тигр несётся в вашу сторону, будьте готовы уклоняться вправо или влево. Удачный укус нанесёт вам огромный урон и почти наверняка станет смертельным, если ваше здоровье неполное.

Ближний бой с Аавой будет лучшим выбором, если только ваши союзники не смогут его заинтересовать больше вас. Если же им это удалось, бейте издалека как можно дольше. Даже если босс внезапно посреди боя переключится на вас, с такого расстояния у вас должно хватить времени переключиться на щит или приготовиться уворачиваться от любых его атак.

Вблизи оставьте его морду в покое и бейте задние лапы. Не проводите более одного или двух ударов за раз – в зависимости от скорости вашего оружия. Аава способен очень быстро разворачиваться и давать сдачи.

С его скоростью вы просто не успеете отреагировать, если увлечётесь в пылу битвы. Итак, ударьте его один-два раза, а затем готовьтесь уклоняться. Если вдруг босс не обернётся и не тронет вас, продолжайте атаковать его задние лапы.

Аава бегает довольно много, поэтому вам нужно решить, будете ли вы бегать за ним или попробуете чередовать атаки дальнего и ближнего боя. У этого босса не так много здоровья, поэтому битва может оказаться не такой уж сложной, если у вас есть достаточная защита от магии и отточенная способность уклоняться или блокировать его атаки.

Если дружественные фантомы смогут отвлекать его большую часть сражения, оно станет ещё проще – так вы сможете сосредоточиться на нанесении максимального дамага и меньше думать о защите (но забывать о ней всё равно не стоит).

Как победить Сгоревшего Короля Слоновой Кости

  • Награда: Душа Короля Слоновой Кости.

Битва против Короля Слоновой Кости – это довольно просто. Сначала он атакует вас обычным мечом. Если вы находитесь далеко от него, он прыжком или выпадом бросается в вашу сторону, от чего вам следует уклоняться в любом направлении. Можно увернуться по диагонали вперёд, чтобы оставаться рядом с боссом и немедленно его контратаковать.

После нескольких ударов Король Слоновой Кости заряжает свой меч магией. В этот момент экипируйте любые предметы с магической защитой, которые помогут вам снизить урон от его оружия. В большинстве случаев довольно легко избежать всех его атак, но на всякий пожарный дополнительное сопротивление магии вам не повредит.

Если удерживать дистанцию между вами, он по-прежнему будет делать выпад, от которого можно уклониться, но теперь дальность его ударов увеличилась, поэтому прыгать нужно немного раньше, чем приходилось до этого. Когда Король останавливается и начинает светиться, уходите как можно быстрее. Через мгновение вокруг него из земли появятся магические шипы.

На близком расстоянии просто обходите босса по кругу, пока он не нападает. Обычно он бьёт двумя или тремя ударами. Уклонитесь от всех атак, а затем попробуйте в свою очередь нанести хотя бы один-два удара. В зависимости от скорости вашего оружия можете попытаться ударить его и большее число раз, но не будьте жадным.

Если ваши доспехи имеют неплохой магический резист, вы не получите существенного урона от первых ударов в комбо, но последняя атака обычно бьёт не менее чем на 40% вашего здоровья.

Если дружественные фантомы смогут отвлечь внимание Короля, держитесь на максимальной дистанции для дальнего боя. Если вдруг босс переключит своё внимание на вас, с такого расстояния у вас будет достаточно времени, чтобы успеть среагировать по ситуации.

Как победить Луда, питомца короля и Заллена, питомца короля

  • Награда: Душа Луда, питомца короля, Душа Заллена, питомца короля.

Луд покажется вам довольно знакомым, потому что поведением и тактикой боя он очень похож на Ааву, питомца короля – первого босса, с которым вы сражались в этом дополнении. Главное отличие состоит в том, что вскоре после начала битвы на арене появится Заллен. Как и Луд, Заллен по сути идентичен Ааве, что означает ещё один бой против него же, только теперь с двумя боссами вместо одного.

Как и в битве с Аавой, вы можете вести это сражение несколькими способами. Нанесите Луду как можно больше урона до появления Заллена. У обоих противников есть несколько атак дальнего и ближнего боя. Все они наносят урон магией, поэтому убедитесь в должной от неё защите.

Призванные фантомы помогут отвлечь боссов во время сражения. Это даст вам время ударить их со спины или использовать дистанционные атаки. Правда в данном случае вам будет несколько сложнее в дальнем бою, поскольку врагов двое, а область для манёвра становится меньше.

Однако если сможете избежать внимания Луда и Заллена, пока они заняты вашими союзниками, бейте их с расстояния, чтобы нанести им наибольший урон.

Попытайтесь сосредоточиться исключительно на одном боссе. Этот бой станет намного легче, если на арене останется только один зверь. Битва начнётся с одного Луда, и у него останется совсем мало здоровья, когда появится Заллен. Продолжайте бить Луда, пока не победите его, а затем переключайте внимание на Заллена.

Если вы сражаетесь в ближнем бою, нападайте на первого тигра сзади и всегда следите за вторым. Они могут атаковать издалека, а их удары сносят большое количество выносливости, как и в случае с Аавой. Вам не понравится попасть под дальнюю атаку или удар в спину, когда вы заняты попытками уничтожить другого босса. Очень легко потерять контроль за передвижениями второго тигра, поэтому всегда следите за тем, чтобы он был в пределах видимости.

Любые призванные фантомы, которые будут сражаться с вами, не смогут долго продержаться, поэтому убедитесь, что каждая ваша атака наносит максимальный урон. Эта битва будет не такой уж и сложной, если один из тигров побеждён. По сути это тот же бой, что и в прошлый раз – с Аавой, так что подбадривайте себя тем, что уже убили одного такого босса.

Что затруднит этот поединок, так это их количество – двое на одного. Крайне важно свалить хотя бы одного из них прежде, чем ваши помощники падут в яростной схватке, иначе вам понадобится всё ваше умение уклоняться от двух разъярённых тварей сразу.

Вот и все. Если вы всех убили)), пора переходить на .